A StarCraft-ban (ill. WarCraft 3-ban is) kb. ilyen nézetbol lehetett irányítani, más RTS-nél ez valóban túl közeli lenne, Blizzard esetén viszont nincsenek sosem akkora lőtávok, hogy ez számítana sztem. Bár lehet lesz távolabbi kamernézet is.
Razor: Bár én azért nem vok csalódott, de lényegében erre gondoltam én is, hogy kicsit kevésnek találom, hogy a StarCraft 2-t úgy csinálják meg, mint egy jó iparosmunkát, az égvilágon semmi újdonsággal. Tény, hogy úgy látszik manapság ez a trendi (lásd: C&C 3), de a Blizzard kb. 5 éve pont azt nyilatkozta, hogy azért nem csinálnak SC2-t, mert nem tudnának még annyi újdonsággal előrukkolni, amivel felülmúlhatnák a nagy elődöt. Hát vártak még 5 évet és úgy látszik feladták az újdonságra való törekvést...
Ennek ellenére nekem tetszik a game, nagyon megfogtak a képek és a videók, lényeg, hogy ugyanaz az érzés kerített hatalmába, mint anno a StarCraft esetén

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"