28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Half Life 2 - Episode Two

Sevores
#380 Sevores [5211]
Alt + F4

Válasz erre

Előzmény: pisti03 2007.10.28. 14:47
pisti03
#379 pisti03 [9]
hogy hozzam elő a konzolt az EP 2 őben. mit kell megnyomni?

Válasz erre

georgee
#378 georgee [1990]
aki keres az talal...

Hiába, ha az egyetlen hang lakásodban a merevlemez olvasófejének percegése, hiába, mert nincs csajod...

Válasz erre

Előzmény: icon 2007.10.28. 13:12
icon
#377 icon [148]
Sziasztok, én a nagy rovart túléltem, és egy lifthez vezetett utam, amivel nem igazán tudom mit kell csinálni. Van egy motor, ami meghajt egy fogaskerekes cumót, őt lehet egy másik fogaskerékkel egy karral összefogatni. Mit kell csinálni, hogy hozzájuk pacsolódjon a 3. fogaskerék?

Válasz erre

gerike01
#376 gerike01 [30]
köszi megpróbálom hogy müxik e thanx!!!!!!!

Válasz erre

Előzmény: goodboy007 2007.10.27. 16:34
goodboy007
#375 goodboy007 [9205]
Konzolba írd be, hogy ai_disable 0 és enter.

Válasz erre

Előzmény: gerike01 2007.10.27. 14:52
okros19
#374 okros19 [8]
Hello all nincs valakinek eladó hl2 ep2 serialja?

.....

Válasz erre

Samu G
#373 Samu G [3933]
Az történt hogy nem eredeti a játékod....

Glory, Glory Man United !!! Champions of England, Europe and the World!!!

Válasz erre

Előzmény: gerike01 2007.10.27. 14:52
gerike01
#372 gerike01 [30]
hi!remélem tud nekem valaki segíteni.a half-life 2 - one episode - vel akarnék játszani,mikor elkezdtem a játékot minden simán ment ,de mikor a köv. alkalommal be akartam tölteni a mentésemet a karakterek egyszerűen lefagytak,csak ott áltak ,de nem mozogtak.mért van ez?a gép biztos jó mert már két különböző gépen is próbáltam,szerintem valami gebasz van a játékkal.lérlek segítsetek!!!!!!!!!!!előre is köszi!

Válasz erre

GustyX
#371 GustyX [7048]
Akkor no para, és azt hiszem ~30 perc múlva irány is a media piac egy "doboz narancsért"

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

Előzmény: georgee 2007.10.25. 20:43
georgee
#370 georgee [1990]
en azon rohogok h egyaltalan megprobalt a srac "ugy" atugratni (?) ez nem kitt ami magatol atugrik.

Hiába, ha az egyetlen hang lakásodban a merevlemez olvasófejének percegése, hiába, mert nincs csajod...

Válasz erre

Geronimo77
#369 Geronimo77 [10]
Rendben...megpróbáljuk
köszi

Válasz erre

Qwen
#368 Qwen [1964]
"terepet"

Válasz erre

Előzmény: Qwen 2007.10.25. 20:03
Qwen
#367 Qwen [1964]
Először átmész gyalog és ott átrendezed a terpet.Egy kis fizika.

Válasz erre

Előzmény: Geronimo77 2007.10.25. 19:55
Geronimo77
#366 Geronimo77 [10]
Én is elakadtam
Amikor odaérek a kis csodajárgányhoz, akkor ni a fenét kell vele csinálni? Fel kell minni a hídra?Csak mert az nem megy...mindig lepottyanok a szakadékba...

Válasz erre

bivay
#365 bivay [140]
Na sziasztok. Hát igen egy kicsit jobban eszi a vasat az ep2. Az én gépem eléggé szar: """celeron 1,2 512ram fx5200"" A hl 2 minden maxon egy röccenés nélkül ment igaz direct X 8.0án csak a hirtelen előjövő ellenségeknél szagattot be pillanatra (swap) Episode 2 hát igen itt azért más a helyzet. Tektúra medium model medium shadow low és a többi is lowon illetve az első választhazó lehetőségnél, hdr kikapcs. De én mindig 1024*768an játszottam vele, mint hl2 mint ep2. Nekem ebben a részben a legnagyobb szaggatás annál a résznél volt amikor újraélesztik alyxot, és ilyen uvkék színük lex azoknak az izéknek és ugye akkor jön be gman is. Ja volt egy másik rész is amikor a végén jött az a sok streder. Ja és a végén amikor kinyírják alyx apját akkor is beszaggatott mint állat. De nekem sztem az a szerencsém hogy ez a source motor nagyon faxául megvan írva és nem szaggatt.

Válasz erre

szmore86
#364 szmore86 [64]
hülye vagyok, nem szóltam, elnézést sikerült tovább jutnom

Válasz erre

Előzmény: goodboy007 2007.10.25. 18:49
goodboy007
#363 goodboy007 [9205]
Az volt már, hogy a guardian (bazi nagy bogár) elöl kellett menekülni?

Válasz erre

Előzmény: szmore86 2007.10.25. 18:44
szmore86
#362 szmore86 [64]
Szia! Azon a részen már túljutottam, utána jött egy barlangrendszer, és amikor kijutottam onnan, akkor érkeztem ehhez az ajtóhoz. Rossz helyre mentem, vagy itt valami gondolkozdtatós rész van? Pls segítsetek, már mindent kipróbáltam

Válasz erre

Előzmény: goodboy007 2007.10.25. 18:24
goodboy007
#361 goodboy007 [9205]
Meg kell védeni Alyxot és az őt őrző vorigauntot.

Válasz erre

Előzmény: szmore86 2007.10.25. 11:11
georgee
#360 georgee [1990]
jovo nyarnal elobb ne szamitsal a ep3-ra de inkabb osz...

Hiába, ha az egyetlen hang lakásodban a merevlemez olvasófejének percegése, hiába, mert nincs csajod...

Válasz erre

Előzmény: Hardwar47 2007.10.25. 17:20
Hardwar47
#359 Hardwar47 [11]
Mikor lesz a "Half-Life 2" 3 rész?

Rónyai Levente

Válasz erre

georgee
#358 georgee [1990]
szeritnem ugy unblokk nem valtozott. persze picit jobb, szebb az engine es a fizika de ha nem bekapcsolt hdr-el es tarsaival jatszol akkor kb ugyan az! mert ezt ugye sokan elfelejtik, h ezek a dolgok nem voltak benne 2004-ben...
nalam toikeletes futott. lentebb irtam milyen gepen es reszleteseg mellett!

Hiába, ha az egyetlen hang lakásodban a merevlemez olvasófejének percegése, hiába, mert nincs csajod...

Válasz erre

Előzmény: GustyX 2007.10.25. 17:04
GustyX
#357 GustyX [7048]
A gépigény sokat változott a HL2-höz képest?
Mert olvastam ezt is, azt is...

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

derfin
#356 derfin [21]
Fordulj meg, mert így nem tudom.

Válasz erre

Előzmény: szmore86 2007.10.25. 11:11
szmore86
#355 szmore86 [64]
Itt mit kell csinálni?

http://kepfeltoltes.hu/view/071025/hl2_www.kepfeltoltes.hu_.jpg

Válasz erre

Razor03
#354 Razor03 [14703]
Ügyes vagy...

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Válasz erre

Előzmény: bivay 2007.10.24. 23:51
bivay
#353 bivay [140]
Még hogy valve meg source engine, na ezt nézzétek én jobbat csináltam az új HL http://kepfeltoltes.hu/071024/HL2_www.kepfeltoltes.hu_.jpg

Válasz erre

georgee
#352 georgee [1990]
en elfogult vagyok es leszek is de ha olvastad miket irtam anno lathatod, h en is csalodtam nem egy dologban a hl2-ben. ep1 sokkal jobb volt hangulat tekinteteben es ezt uberelte az ep2. de az elso reszt meg mindig nem siekrult es szeritnem mar nem is fog sikerulni. hogy ez annak koszonheto h akkor 98-at irtunk azt nem tudom. ezert varom a blackmesasource-t hiszen a tortenet ismert lesz viszont uj kontosben. az kotelezo darab lesz csak lennenek mar kesz vele vegre.

Hiába, ha az egyetlen hang lakásodban a merevlemez olvasófejének percegése, hiába, mert nincs csajod...

Válasz erre

Előzmény: Razor03 2007.10.24. 22:39
georgee
#351 georgee [1990]
"még 2-3 évig simán eljátszanék a hasonló színvonalú részekkel, kár hogy már csak egy lesz"

a minden jol megy hamarosan(?) ki jon majd a blackmesa mod a hl2-hoz...az szerintem mindent visz es potol majd

a lenyeg az meg ott van amit az utols mondatodban irtal...hiaba bioshock azt is probaltam megis le tudtam tenni. meirt? ezt meg nem? miert?

Hiába, ha az egyetlen hang lakásodban a merevlemez olvasófejének percegése, hiába, mert nincs csajod...

Válasz erre

Előzmény: goodboy007 2007.10.24. 23:02
goodboy007
#350 goodboy007 [9205]
Már megint egyet kell értsek veled. Az alap HL2-ben, valamint az EP One-ban már gyűlőltem a városban játszódó részeket, mert már semmi újat nem tudtak mutatni, dögunalmas volt. Ezzel szemben itt mindenhol mesterien megkomponáltak a helyszínek, a legutolsó kő is tökéletesen passzol. Az elhagyatott házak sokkal hangulatosabbak, mint az előző rész(ek)ben, az erdő közepén kévő lerobbant kunyhóban játszódó események igazán izgalmasak. Sokkal jobban, mint a város utcáin. A grafika valóban sokat változott, dícséretes, hogy most már mégnagyobb tereket tud megjeleníteni, olyan érzése van az embernek, mintha mindenhol a sűrű erdő lenne, holott messzebbre nézve látszanak a pálya széli bitmapek. A vasat azért eszi rendesen, kb. kétszer akkora a gépigénye, mint a sima HL2-nek. Az nálam 1024x768-ba mindent a maximumra téve is simán megy, míg ez kb. közepes részletességen, AA-t és AF-t kikapcsolva. Nekem mondjuk teljesen jó ez a grafikai megjelenítés, még 2-3 évig simán eljátszanék a hasonló színvonalú részekkel, kár hogy már csak egy lesz. A játék hangulata, ami leginkább magával ragadó, ahogy a társakkal válvetve harcolunk, a környezetet kihasználva, miközben váratlan események sora következhet be, amikor a brutális új járgánnyal "száguldunk", vagy amikor Alyxért izgulunk a vortigauntokkal, ez teszi széppé az egészet. Szinte magába szippan és alíg akarja az ember abbahagyni, mert kíváncsi a történet további csavaraira.

Válasz erre

Előzmény: Razor03 2007.10.24. 22:39
Razor03
#349 Razor03 [14703]
SPOILER tartalmú vélemény következik, de azért olvassátok el :

Adós vagyok egy 2006 augusztusban történt vitával kapcsolatban pár fórumozónak. Ugye Crysis-FarCry-Half-Life2 Episode 1-2-3-al kapcsolatban nem gyengén összevitáztam pár taggal (lol kb. a fél fórummal ).

Szóval ígéretet tettem, hogy ki fogom játszani az Episode Two-t, amint megjelenik, és leírom a véleményem, teljesen reális formában...semmi direkt fikázás, hát jöjjenek a tapasztalataim:

Nos, egy rakás előzetest a nyakunkba zúdítottak, ezek többsége semmi újat nem mutatott, csak a már jól megismert megyek és hentelek úgymond lerágott csontot...

Persze volt egy videó, ami még engem is magával ragadott, és megfogott. Ez a bizonyos videó az Episode One végén volt látható (később le is tölthető). Hangulatos külső terek, új ellenségek, és nyálcsorgató szöveg hallatszott, ami arra késztette még a magam fajta "anti"hálflájfos gamert is -> ezt bizony végig kell hogy játsszam.

Hát így is lett. Kb. egy éve nem volt közöm a témához, kicsit éreztem is, jó lenne újra gravy gun-al nyomulni, jó lenne egy frankó Half-Life kaland. Persze az alap Half-Life2 játékhoz nem volt kedvem, hisz bizonyos részeitől úgy is csak abba hagytam volna, az Episode One-hoz még ennyire sem...

Aztán jött a hír, hamarosan érkezik a 2. kiegészítő, ami számomra is olyan elemekkel gazdag, hogy akár még pozitív csalódásként is érhet. Meg aztán bíztam abban, hogy van annyi esze a Valve-nak, hogy a mára erőteljesen a várólisták élére került, nem gyengén agyon hájpolt, és milliók által lázasan várt Crysis előtt kiadja (hisz a siker nem biztos hogy garantált egy - ha a látott dolgoknak hihetünk...de miért ne hihetnénk - ilyen mindent lesöprő "nextgen" játékkal szemben (ugye megmondtam xD!).
Szóval időben észbe kapott a kiadó, így a karácsonyi megjelenést előre hozta. Ez számomra pont kapóra jött, így Half-Life2 kalandra éhesen töltöttem be a játékot.

Első képsorok láttán megállapítottam, ez igen, ha végig ilyen helyszíneken (és feeling-el) játszódik a játék maximálisan elnyeri a dicséretet. Egymást követték a döbbenetek, és kaland, az akció, az események csak pörögtek. Ezúttal a történetet is roham léptekben adagolták.

De kezdjük az elején. Számomra az alap 2. rész ott ásta el magát, amint forradalmárt, és vezetőt kellett alakítanunk egy gusztustalan városban és a toronyban, ami számomra annyira visszataszítóra sikerült, mint másoknak a FarCry mutánsai. Ne menjünk bele miért, szimplán nem szeretem az ilyen környezetet (vagyis szeretem pl. FEAR, de az teljesen más, hisz amerika-x-files feeling ...) de számomra sajnos itt bukott meg a Half-Life2, hiába voltak kalandos és hangulatos külső tereken játszódó részei, ha 2. felétől számomra nem nyújtott mást, mint ez vacak darálós hentelős SS verziót. Aztán jött az Episode One, ami pont ott kezdődött, ahol az alap véget ért, és azt tovább adagolta, naná, hogy ez sem tetszett, ráadásul pofátlanságnak tartottam, azt a lehúzást (kb. ~3 óra játékidő), amit a kifizetett pénzért adtak. Az agyon dicsért történetből még akkor sem lehetett érteni semmit, csak foszlányokat (vagy csak én vagyok hülye , de senki sem tudta eddig összefüggően elmagyarázni az eddigieket, bármennyire is kértem, nem is egyszer...). Szóval no comment, nálam megbukott a cucc...

De nem baj, hisz jött az új rész, kecsegtető elemekkel, pont olyannal, vagy még jobbal, mint az alap játék azon része, ami számomra is maximálisan tetszett. És ez így is lett. Ez a kieg úgy összességében, sőt maximálisan azt hozta és túl is teljesítette amit elvártam.

Írhatnám a antlion fészket, bányát, vagy az erdőket (white forest), fenyveseket, a gyönyörűen megtervezett környezetet, vagy a harcokat a hunterek ellen, vagy bármit, ez egy bitnag jó Half-Life kaland! Egyszerűen filmekbe illő volt, amint Alex-el vállvetve eljutottam a célig, gyakorlatilag minden percet ki lehetne emelni, és ez azért nem kis dolog, főként meg nem tőlem hallani . A készítőknek valahogy sikerült olyan mesterien tálalni azokat a részeket, melyek naggyá tették ezt a játékot, hogy alig akartam elhinni. Az általam simán lenézett puzzle solving feladatok is olyan vagányra sikerültek, és annyira de annyira nem a sablont követték, hogy elismerten bólogattam minden alkalommal.

Írhatnám az antlion-ok katonáit, melyek olyan félelmetesen jól harcoltak, hogy minden reflexemre szükség volt a legyőzésükhöz. Újra írt AI? Nem tudom, de teljes mértékben meggyőző volt, amint meghátrált, újra támadott, helyezkedett a szárnyas katona...illetve telitalálatnak tartom magát a "katona" védelmező bevezetését, hisz a kolóniának szüksége van őrökre, mint egy termesz várban, úgy itt is. Magáról a rovar kivitelezéséről csak jókat tudok mondani, így kell egy sötétben élő, hangyának kinéznie. Brávó!

Aztán hunterek, félelmetes jószág mind, igazi kihívás volt őket legyőzni, kb. szó szerint a tökéletes vadász szerepét kapták, kivitelezés szempontjából is, maximálisan illenek a játékba. Brávó, nagy taps érte!

Persze akad 1-2 negatívum is, mint a legtöbb esetben álleejtő grafika, amit maximálisan kihasználtak, bár a technológia a végét járja, és bizony látszik, hogy 2007-ben azért a kis felbontású talaj textúrákon már bizony megakad szemünk, de ilyen élmények mellett még engem sem zavartak. Dicséretre méltó, hogy a fény-árnyék kezelés is javult (pl. zseblámpa esetén...). Aztán ott a HDR, ami néha hangulatos, néha randa, de ezt sem mondanám, mint negatívum, mely lerontja az összképet. Szóval nincs semmi, ami rontana az összképen vagy csak én nem találtam. Ja de, még 1 dolog, de ez sem igazán negatív. Ugye 2007-ben a túladagolt néha már végtelen és előre kiszámítható "ránk törő" ellenség, mint játék nehezítése nem kimondottan ötletes megoldás.

Maga a gépigény kellemes, de ez a motor már nem az a motor, ami Radeon 9600 XT-vel húúú de jól ment. Itt bizony a határán van minden, és voltak részek, ahol a sok fától, víztől és pixeltől azért az én kártyám is 25 fps körül köhögött (nem mértem fraps-el de lehetett érezni, hogy itt bizony eszi a vasat). Szóval biztos vagyok benne, hogy a feljavított Source már nem menne úgy, mint anno Radeon 9600/9800-al. Sőt, talán még a 6800 GT-t is zavarba hozná. De tény, hogy joggal, hisz néhol már művészi pompával megtervezett játék megköveteli az erősebb gépeket.

Nem tudom mennyi lehetett az össz. játékidő, kb. egy héten keresztül játszottam, átlag napi 1 órát, többet, kevesebbet. Azért ez simán túlteljesíti az Episode One-t, és bízom benne, hogy a következő kieg. is hozza ezt a szintet.

Azt kell hogy mondjam, számomra ezzel a résszel jött el A Half-Life2. Nem mondhatja senki, hogy dacból írtam, amit írtam. Pénteken érkezik a Crysis hivatalos sp. demója, és bizony várom azok véleményét, akik megfogadták még 2006-ban, hogy írnak majd a játékról, és elmondják mit tapasztaltak. Szóval georgee, Dj Neo, Dile, Fleko, DGHost, Mattmatthew és mindenki más, aki a torkomnak esett még a 2006-ban...én tartottam a szavam. Most rajtatok a sor !

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Válasz erre

goodboy007
#348 goodboy007 [9205]
A lift mellett van két vasrúd, ezeket rakd a liftre. Ezután simán odaérsz.

Válasz erre

Előzmény: icon 2007.10.23. 17:24
BigBoy
#347 BigBoy [1135]
okés, örök hála! Kösz

Válasz erre

Előzmény: Qwen 2007.10.23. 17:58
Qwen
#346 Qwen [1964]
Minimum: 1.7GHz,512Mb ram,128Mb-os vga.

Válasz erre

Előzmény: BigBoy 2007.10.23. 17:25
BigBoy
#345 BigBoy [1135]
Valaki leírná nekem a gépigényt? Előre is kösz!

Válasz erre

icon
#344 icon [148]
Sziasztok,

a "this vortal coil" pályán akadtam el... lementem a villámujjút hátrahagyva egy lifttel, amibe először dobozokat kellett pakolni.
A lentiekkel végeztem, mit kell még ott csinálni? (Van ott egy lift, de esélytelen hozzá odaérni, amikor felfelé indul)

Válasz erre

gyugyo
#343 gyugyo [3]
Köszönöm a segitséget sikerült!!!

Válasz erre

georgee
#342 georgee [1990]
hmm. leszedtem, megneztem...igy utolag a hud se volt rendben mint ahogy a nyilpuska texturaja se bar ezek nem tuntek fel annyira. a hegeszto emberkek nekem is alltak de azt gondoltam "lekestem" a mozdulat sorrol szoval ennek se tulajdonitottam jelentoseget.
viszont igy, hogy mar jo lehet vegig viszem meg1x...

Hiába, ha az egyetlen hang lakásodban a merevlemez olvasófejének percegése, hiába, mert nincs csajod...

Válasz erre

Előzmény: Sevores 2007.10.23. 15:23
Sevores
#341 Sevores [5211]
Jött is ki egy crackfix, ami mindent orvosol.

Válasz erre

Előzmény: Gerry 2007.10.23. 15:19
Gerry
#340 Gerry [8082]
Én egyetlen hasonló hibával sem találkoztam, így szerintem mindet tudjuk be a tört verziónak

Válasz erre

Előzmény: KisCsirkee 2007.10.23. 15:14
gamerboy
#339 gamerboy [282]
Hali! A földön van egy csapóajtó, húzd el a reteszt a gravigunnal, ott tudsz kimenni.

If you wanna ride, you buy a white horse!

Válasz erre

Előzmény: gyugyo 2007.10.23. 11:45
KisCsirkee
#338 KisCsirkee [16989]
Igazából az textúrahiány! Ugyanúgy mint a pár helyen tárt kalokkal heggesztő és álló emberek, azok pedig szkripthibák, ami többségében betudható a tört verziónak.

"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111

Válasz erre

Előzmény: georgee 2007.10.23. 14:20
georgee
#337 georgee [1990]
na az nekem is volt de az valoszinuleg a textura beallitas fuggvenye low, medium es tarsai es kartya driver miatt van...de nem erdekelt tulzotan mert massal nem volt gond

Hiába, ha az egyetlen hang lakásodban a merevlemez olvasófejének percegése, hiába, mert nincs csajod...

Válasz erre

Előzmény: cerebrum 2007.10.23. 13:32
cerebrum
#336 cerebrum [902]
Én pl. rikító lila színű csákánnyal találkoztam már idáig kétszer is... El is lőttem őket messzire a picsába a gravipuskával, hogy ne rontsák az összképet.

Lacho calad! Drego morn!

Válasz erre

Előzmény: Gillette 2007.10.23. 08:56
georgee
#335 georgee [1990]
hat nem tudom en ha akarnek se tudnek oda fel maszni. de lenyeg, hogy fel nem merult a fejemben

Hiába, ha az egyetlen hang lakásodban a merevlemez olvasófejének percegése, hiába, mert nincs csajod...

Válasz erre

Előzmény: Gillette 2007.10.23. 11:43
georgee
#334 georgee [1990]
hmm. ott elvileg semmi extra nincs. betorik az ajtot ha jol emlexem es siman ki lehet menni...

Hiába, ha az egyetlen hang lakásodban a merevlemez olvasófejének percegése, hiába, mert nincs csajod...

Válasz erre

Előzmény: gyugyo 2007.10.23. 11:45
gyugyo
#333 gyugyo [3]
Sziasztok segitséget szeretnék kérni elakadtam abban az épületben
ahol kicseréltem a két kábelt feljöttem a liftel megjelent egy
három lábu gép a csaj elbujik de nem tudok kimenni az épületböl
végig játszotam az összes hl2 részeket de igy még nem akadtam el
elöre is köszönöm!!!!!

Válasz erre

Gillette
#332 Gillette [9789]
Én a játékkal foglalkoztam. Aszittem arra kell menni. De komolyan.
Miért nem oldják akkor meg, hogy ne is tudjak oda fölmászni?
Na mind1.

Viszont nem értem mit keres ott a szörny?
klikk

"Öljétek meg mind, Isten majd kiválogatja az övéit" Arnaud Amaury (1209)

Válasz erre

Előzmény: georgee 2007.10.23. 10:32
georgee
#331 georgee [1990]
ugy van ahogy azt a elozo hozzaszolo irta. "hatter" ahova valahogy fohosunk ahelyett, h a jatekkal foglalkozna vert izzadt, h eljuthasson valamilyen modon.

a lenyeg h tok felesleges lenne mindehova ilyen helyekre is texturakat rakni es stb mert az csak sebbeseg veszteseg es meg tobb memoria ehseggel jarna.

Hiába, ha az egyetlen hang lakásodban a merevlemez olvasófejének percegése, hiába, mert nincs csajod...

Válasz erre

Előzmény: Gillette 2007.10.23. 08:56

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat