I come from GS Forum. Yeahhh!
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Űrstratégia (birodalomépítgetés, nem űrtaktika!)


I come from GS Forum. Yeahhh!
Harcolni pedig mindegyik játékban kell, az IG sem harcközpontúbb, mint a többi.
Az Imperium Galactica az ismerős játék, de abban harcolni is kell ugye?
I come from GS Forum. Yeahhh!
- Ascendancy: régi, DOS-os. Ha most játszani akarsz vele, akkor valszeg szükséged lesz a DosBox nevű emulátorra. Egyébként a többinél egyszerűbb,pergőbb játékmenet jellemzi és ál+3D-s grafika, ami talán még mai szemmel sem rossz... Szerintem itt érdemes kezdeni...
- Master Of Orion sorozat: A harmadik rész a legújabb, de ajánlott inkább a 2-t kipróbálni (mindenki szerint jobb). Az első rész nagyon régi, én nem is játszottam vele sokat, és már arra a kevésre sem emlékszem
Elfogadható szintű, teljesen 2D-s grafika, de elég összetett játékmenet.
- Space Empires III-IV: a harmadik rész még Windowsos felületű, a IV. már egyedi, de nagyon gagyi interfészt kapott
Természetesen 2D-s, és talán a legösszetettebb mind közül.
Nem tudom (remélem), hogy ismered az Imperium Galactica I-II-t (a Haegemonia alkotóinak korábbi játéka). Az IG2 3D-s, RTS, de játékmenetben a fentiekhez hasonlít (csak kicsit egyszerűbb). Az IG1 is hasonló, ráadásul a műfajban egyedülállóan egy sztori köré épül az egész. Érdemes megtekinteni...
Ezeken kívül még rengeteg kis shareware játék létezik, de én 3D-s látványos ilyen jellegű játékról nem tudok (kivéve IG2).
Amúgy mondanátok ilyen téren játékokat mert nem nagyon tudok, pedig szívesen játszanék velük...
I come from GS Forum. Yeahhh!
...és amerikát ki nem szarja le???....
"Idegen nyelveket tudni szép, a hazait pedig lehetségig mívelni kötelesség." /Kölcsey Ferenc/
"Idegen nyelveket tudni szép, a hazait pedig lehetségig mívelni kötelesség." /Kölcsey Ferenc/
nem lehetett volna lelevelezni?"Idegen nyelveket tudni szép, a hazait pedig lehetségig mívelni kötelesség." /Kölcsey Ferenc/
"Idegen nyelveket tudni szép, a hazait pedig lehetségig mívelni kötelesség." /Kölcsey Ferenc/
hanyadik ker.? amúgy msn-ed van?
...és amerikát ki nem szarja le???....

"Idegen nyelveket tudni szép, a hazait pedig lehetségig mívelni kötelesség." /Kölcsey Ferenc/
"Idegen nyelveket tudni szép, a hazait pedig lehetségig mívelni kötelesség." /Kölcsey Ferenc/

...és amerikát ki nem szarja le???....
"Idegen nyelveket tudni szép, a hazait pedig lehetségig mívelni kötelesség." /Kölcsey Ferenc/
"Idegen nyelveket tudni szép, a hazait pedig lehetségig mívelni kötelesség." /Kölcsey Ferenc/
fontos lenne...és amerikát ki nem szarja le???....
Egyébként azt ígérik lesz, de ki tudja, mi a vége?
ST: Armada: én csak az első rész demojával játszottam, de az alapján inkább StarCraft klón (egy totális SC koppincs menürendszerre, kezelőfelületre és játékmenetre emlékszem. Lehet nem az Armada volt, de biztosan ST játék).
Egyébként a kérdés a körökre osztott, birodalomépítgetős űrstratégiákra vonatkozott, és ott sem arra, hogy szereted-e

Imperium Gatactica 2, Star Trek: Armada 1, Star Trek: Armada 2 stb...
"Idegen nyelveket tudni szép, a hazait pedig lehetségig mívelni kötelesség." /Kölcsey Ferenc/
...és amerikát ki nem szarja le???....
Az ugyebár köztudott, hogy ez a műfaj az, ami a TBS-ek között is a legbonyolultabb játékmenettel rendelkezik. Voltak viszonylag egyszerűbb játékok (Ascendancy, Imperium Galactica), melyek próbálták népszerűbbé tenni a stílust a kevesebb mikromanagementtel és a korhoz képest kiváló grafikával, illetve volt (van) ennek egy totális ellenpéldája, a Space Empires sorozat, ami inkább hasonlít egy adatbáziskezelőhöz, mint játékhoz, rendkívül bonyolult játékmenet és nagyon egyszerű grafika. Nameg persze volt egy arany középút is a Master Of Orion személyében, összetett játékmenet és elfogadható grafika. Persze voltak még más játékok is, de úgy vélem, ezek a tipikus példák (meg ezekkel játszottam főként
Az eszköztárunk többnyire ilyen játékban megegyezik:
bolygók kolonizálása, managelése, flották építése, kutatás, kémkedés, diplomácia. Különbség abban van, hogy ezek mennyire bonyolultan vannak jelen a játékban.
Blade véleménye szerint "a sok az csak több, és nem szórakoztatóbb". Ezt a játékmenetre értette, vagyis szerinte pl. a bonyolultabb kutatási modell vagy a mindenre kiterjedő mikromanagement nem jelent plusszt a játékosnak, csupán nyűgöt, mégha megfelelő interfész és automatizálási lehetőségek társulnak is hozzá.
Nem tudtunk megegyezni a grafika kérdésében sem, Blade szerint egy 2D-s vagy maximum IG2 szintű grafika ideális, szerintem meg a látvány is fontos. Én mondjuk szívesen látnék egy Master Of Orion-t Haegemonia köntösben
Nektek mi a véleményetek?
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület és okkultizmus a vadnyugaton – új gameplay-bemutatót kapott a Guns of Eschaton, Viktor Antonov utolsó játéka
- 2. Várható megjelenések – 2026. augusztus
- 3. A PlayStation Plus 2026. augusztusi kínálata
- 4. Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó!
- 5. Több mint adattároló: a QNAP TS-473A NAS
Legfrissebb fórumtémák
- 23:15
- Szét*** az ideg [5522]
- 10:50
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1616]
- 10:47
- Várható megjelenések – 2026. augusztus [hozzászólások] [19]
- 08:31
- The Alters: Last Variable DLC teszt [hozzászólások] [2]
- 12:44
- Hihetetlen hírek a nagyvilágból [4636]
- 12:07
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [86]
- 09:46
- Filmsarok - mit láttál mostanában? [43442]
- 13:02
- Kiderült végre, hogy mikor jön a következő Aliens-játék, pontos dátumot kapott az Aliens: Fireteam Elite 2 is [hozzászólások] [1]
- 11:12
- Moderátoroknak [17410]
- 10:49
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [3]
