28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Leépítés és új projekt a Frontier Developmentsnél [hozzászólások]

Kapcsolódó tartalom: Leépítés és új projekt a Frontier Developmentsnél
Az Elite: Dangerous fejlesztői új játéka a Coaster Park Tycoon lesz.

SolidSnakeGH
#12 SolidSnakeGH [806]
266 fő nem számít annyira hatalmasnak, az indie vs. multivállalat skálán nézve. Egyelőre ezzel a létszámmal is megvan egyfajta stabilitás, de volt már példa nagyobb bukásra is.

Válasz erre

Előzmény: TReiker 2015.02.08. 12:01
TReiker
#11 TReiker [36]
A Frontier még a leépítéssel is hatalmas (létszámú) cég maradt.

Válasz erre

thri77
#10 thri77 [652]
Ez nem feltétlenül így van. Nagyon függ a cégtől, de lokációtól is. Angliában pl. szinte csak szerződéssel kapsz gamedev melót (és általában fél, max egy évre), akármilyen posztban is vagy. Általános, hogy az emberek vándorolnak a project végén, még akkor is, ha meg voltak elégedve velük. Pár studiónál viszont máshogy van, meg itt Kelet-Európában. Itt viszont (legalábbis itthon) meg az a gond, hogy egyre másra csődölnek be és szűnnek meg a cégek.

Válasz erre

Előzmény: totyak 2015.02.01. 14:29
totyak
#9 totyak [445]
Egy-egy projekt előtt ugye felvesznek pluszba pár embert az alap csapaton kívül, sokszor lehet látni ilyen hirdetéseket. Szerintem velük eleve olyan szerződés van kötve, hogy a projekt végén búcsúznak, bármilyen posztot is töltenek be. Nyilván ők a melósok lesznek, nem a vezetők. Nem hiszem, hogy ez problémát jelentene nekik. A csapatnak meg gazdasági okokból nyilván nem mindegy hányan vannak. Szerintem nem kell ezt a leépítést túlragozni, azok mennek el, akik csak az adott projekt miatt érkeztek.

Válasz erre

Előzmény: thri77 2015.02.01. 14:24
thri77
#8 thri77 [652]
Is-is. Pl a teszterek rendszerint repulnek a projekt vegen, mert fejlesztes eljen nincs rajuk annyira szukseg.

Válasz erre

Előzmény: SolidSnakeGH 2015.02.01. 12:52
RAI*DEN
#7 RAI*DEN [3086]
Én a példámban olyan emberekre gondoltam, akik a szakmában már elég nagy nevet szereztek maguknak és elismerik a munkájukat, és elképzelni nem tudom, hogy eltávolítsák őket a pozíciójukból, ha csak nem önként fel nem mondanak(pl.: Cliff Bleszinski pont egy ilyen ember volt az EPIC-nél).

Válasz erre

Előzmény: SolidSnakeGH 2015.02.01. 12:52
SolidSnakeGH
#6 SolidSnakeGH [806]
Nem feltétlenül a nélkülözhetőségi faktort tekintik a döntéshozók, hanem a költségesség mértékét. Egy projekt után könnyebb megszabadulni egy magas fizetésű mid-level embertől és a helyére felvenni pl. 2 ifjú titánt, akik negyedannyi fizuért is boldogan ott dolgoznának már csak a "tapasztalatszerzés" miatt is masszív túlórákat is örömmel bevállalva.

Lesz a projektben érezhető hatás negatívabb irányban ilyenkor persze, de ebben az üzletágban is úgy gondolkodnak a fejesek, hogy minél kevesebb pénzből minél több profitot, a szakértelem fontosságát pedig valamiért nem képesek észrevenni.

Válasz erre

Előzmény: RAI*DEN 2015.01.31. 18:33
RAI*DEN
#5 RAI*DEN [3086]
Szinte biztos, hogy projekt végi lemorzsolódásról van szó. Gyorsan számot vetnek, hogy kik a leginkább nélkülözhetőek, és azoktól szépen megválnak...

Válasz erre

Előzmény: thri77 2015.01.31. 12:23
thri77
#4 thri77 [652]
Sajnos bevett szokás. Hol máshol tudnának spórolni? Egy stúdiót (Kanada) is bezártak ugye. Ráadásul a szerződésről nem tudjuk, van-e még. Lehet pont ezért van a "balhé" (lásd előző komment).

Válasz erre

Előzmény: SolidSnakeGH 2015.01.31. 13:45
SolidSnakeGH
#3 SolidSnakeGH [806]
"az elbocsátásokról pedig csak annyit mondtak, hogy a két fő projekt (az Elite: Dangerous és a Coaster Park Tycoon) munkálatai ezt követelték meg."

Na ez egy őszinte indok, ha már meg kell kötni a nadrágszíjat, akkor egyből a fejlesztőket tizedeljük meg. Ebbe a projekthelyzetbe sincs nyilván publikus rálátás, de valamelyest aggodalomra ad okot. Ha már egy 3.75 millió fontos szerződés felbontását kockáztatják meg.

Válasz erre

thri77
#2 thri77 [652]
Vajon pénzgondok, vagy a "szokásos" project végi lemorzsolódás? Boncolgatva volt az is, hogy a tavaly ilyenkor kötött két új játékra szóló szerződés él-e még, vagy csak a saját kiadású cuccokkal folytatják.

Válasz erre

totyak
#1 totyak [445]
Emlékszem kisebb koromban mennyire imádtam a Roller Coaster Tycoon-t. Ha ez az új hullámvasutas projekt csak részben megközelíti azt az élmény, akkor engem megvettek kilóra.

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat