28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Megérkezett a No Man’s Sky legújabb frissítése [hozzászólások]

Kapcsolódó tartalom: Megérkezett a No Man’s Sky legújabb frissítése
A Path Finder frissítés elődjéhez, a Foundationhöz hasonlóan szinte teljesen felforgatja a játékot.

ivanova36
#8 ivanova36 [1321]
Sims iskolapéldája annak amit felhoztál. Pl Sims 1 a kiegészítőkkel vált teljessé, ám azok meg is érték az árukat. Az alap Sims 2 már valamennyire az 1 kibővítése volt, de kiegészítők terén nagyon elszálltak, plusz jó pár olyan kieget is kapott melyet az 1-ben már ellőttek, csak máshogy nevezték a 2-ben. Ugyanez a tendencia folytatódott a Sims 3 esetében is. Egy fullos Sims 2-höz képest a 3 egy üres, csak töredékét felvonultató program lett, melyre megint rá "kell" költeni egy valag pénzt hogy a full Sims 2 szintjére eljusson.

Mondjuk a No Man's Sky a játékosok elvárásai alatt teljesített, mint oly sok másik játék, mégis ez az eset volt mely rávilágított arra, hogy mennyire félreviheti a marketing a dolgot. Volt azért pozitív hozadéka is, pl Steam screenshotok szabályozása. Tehát mindenki jó valamire, ha másra nem, elrettentő példának.

Válasz erre

Előzmény: -T0ng- 2017.03.13. 08:42
-T0ng-
#7 -T0ng- [1675]
Na várjunk csak: Én abból az alapállapotból indultam ki, hogy milyen a játék állapota és nem abból, hogy mit ígértek, mert ennyi erővel nagyon-nagyon sok játékon felháborodhattam volna.

Innentől viszont a felháborodás semmit nem ér: Félkész játék megvétele áll félkész játék megvétele mellett és, ahogy látom pl. az ARK esetében is az árkategória is pl. egy és ugyanaz. Nyilván az én hozzáállásomban sokat számít az, hogy én a játék körüli hype-ot és ígérgetéseket már csak utólag ismertem meg, mert a játékra kb. a megjelenésig nem is figyeltem.

Az Early Access címek többsége esetében az emberek megvesznek egy félkész állapotú terméket mosolyogva, ígéretekkel bombázva és ők ezt így el is fogadják. Kiadnak rá úgy pénzt, hogy nem tudják az ígéretekből mennyi valósul meg és a végén mi lesz abból a kész termékből, amit megvettek.

Jelzem és szerintem korábban is jeleztem, hogy azt nem lehet megbocsátani a Hello Games-nek, hogy többet láttattak bele a programba, mint ami volt benne, de azt sem lehet letagadni, hogy legalább jól vezekelnek, nem pedig pénzt csinálnak belőle.

Analógiában én leginkább a Sims sorozathoz tudnám hasonlítani: A harmadik részt követően a 4. rész esetében tűnt fel, hogy a játék úgy volt kész, ahogy a harmadik rész utolsó kiegészítőjét követően láttam, úgy tényleg hasonlított egy life simulatorhoz, ehhez képest a 4. rész egy hiányos élvezhetetlen szar volt, amihez az ember az előző részhez hasonlóan megveheti a hatmillió kiegészítőt, szinte teljes áron, hogy a végén kapjon egy teljes értékű programot.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2017.03.10. 12:12
subject17
#6 subject17 [7042]
Whoa, whoa, whoa. Pofátlanul hazudtak az egészről, biztos vannak már compilation videók is az interjúkról, ahol ömlik a bullshit Sean Murray szájából. Azért háborodunk fel, mert gerinctelen sunyi módon kiadták ezt a szart, mint kész játék. Ami talán nem lett volna nagy baj, ha nem úgy adják ki, mintha ez az lenne, amit előtte reklámoztak.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: -T0ng- 2017.03.10. 12:06
-T0ng-
#5 -T0ng- [1675]
Én rendszeresen vissza-visszatérek a játékhoz, és bár el tudtam volna képzelni több tartalmat is a játékba én valahogy mindig tudtam élvezni ezt a semmitérő kis felfedezést. Ugyanakkor pont itt a javítgatások körüli felhördülések kapcsán vetődött fel bennem egy kérdés:

Miért háborodunk fel, ha egy játékot a kiadás után hoznak végleges állapotra, mikor Early Access címekre simán kidobunk ugyanennyi pénzt, annak ígéretével, hogy egyszer majd kész lesz. Végső soron mind a kettő esetben a játékot ugyanabban az állapotban kapjuk meg, csak a végleges jelző került máshova helyezésre.

Függetlenül ettől értékelem a készítők igyekezetét. Lehetne ennél rosszabb is a dolog, a la Kickstarter, ahol még támogassátok a méregdrága projektünket ennyivel és majd megkaptok a kész játékban egy hajót....ha megjelenik a játék, de videón meg az alpha tesztet megelőző pre-alpha teszten már krva jól néz ki. Vagy még nagyobb szemétség lett volna, ha a félkész játékhoz minden ilyen frissítést fizetős DLC-ként adnának ki, mint anno egy másik fejlesztő tette. (Igen Elite Dangeous, és Sims sorozat)

Félreértés ne essék nem védem a Hello Games-t, mert illett volna ezt ennél teljesebbre is megcsinálni, de sajnos a játékfejlesztők világában már volt bicskanyitogatóbb helyzet is, mint az övék. Mindenesetre én ma teszek egy próbát ismét a No Man's Sky-jal....nem egy Mass Effect Andromeda, de az űr felfedezésének érzetét addig talán ez is csillapítja.

Válasz erre

ivanova36
#4 ivanova36 [1321]
Űrcsatákban nem is reménykedek, amennyire gyatra volt megjelenéskor az űrharc, maradjunk annyiban hogy nem egy X-wing Alliances, sajnos.

Nekem személy szerint nem hiányoznak a keringő bolygók, nem szándékozom 365 napot a gép előtt ezzel a játékkal tölteni hogy az esetlegesen megtalált Naprendszerünk bolygómozgási törvényeit tanulmányozzam

Elég lenne ha pl a warpból az adott rendszer szélén kidobna, bentebb már "csak" fénysebesség alatt lehetne utazni, és nem 1-3 bolygóból állna egy rendszer, illetve legalább valami törvény vagy szabályrendszer szerint lennének rendezve, és nem AS (Ahogy Sikerült) rendszer szerint. Esetleg némileg érdekesebb aszteroida bányászat a szétlövés-szétfúrólézerezés helyett.

Szerintem legalább egy játszható multi rész kellene hozzá, akár public szerveres és/vagy privát szerveres megoldással, hogy megérje visszamenni. Ok sosem lesz egy Star Citzizen, már csak az abból származó screenshotok alapján sem, de addig míg az elkészül, lehetne ezzel bohóckodni.

Fentiek mellé még egy űrhajóépítési lehetőség és máris új játékról beszélünk. Igaz "tartalom" még ekkor sem lesz benne, de legalább többen lehetne együtt ökörködni.

Talán a workshop ad még egy lökést hozzá, de multi nélkül...

Válasz erre

gregmerch
#3 gregmerch [3766]
Nekem nem volt lelkierőm a tesztelés óta akár egyetlen másodpercet is foglalkozni a játékkal. Nem tudom, mennyi, és mekkora javítás kell hozzá, hogy legyen...

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Válasz erre

Shadowguard
#2 Shadowguard [4573]
Még 2-3 ilyen nagy frissítés kijön hozzá és ki is lehet adni a publikus bétatesztet...

Viccet félretéve lassan csak bekerülnek dolgok a játékba. Már csak a valódi mozgó naprendszerek, a különféle típusú bolygók, a valódi űrcsaták és az értelmesen kinéző élőlények hiányoznak a bolygókról. Azt hiszem csak annyit ígértek még pluszban anno

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

ivanova36
#1 ivanova36 [1321]
Hm...kezdem nem érteni sem a játékot, sem a készítőinek a szándékát.

Kezdetben az volt a cél hogy elérd a galaxis közepét. Persze felfedezhetsz is mellette de azért mégis csak a középre bejutás volt a motiváció.
Első content patchben kiadtak bázisépítési lehetőséget. Aminek mi is az értelme ha folyamatosan szökdécselsz bolygóról bolygóra?
Második content patchbe bolygókon használatos járműveket tettek be, mikor a kis űrhajóval is lehetett közlekedni igaz nehézkesen a bolygók felszíne közelében, de meglehetősen gyorsan.

Tehát akkor most mi is van?

Kíváncsi vagyok mikor lesz építhető, fejleszthető hajó amivel haladni is lehet, vagyis akármit építek rá, azt viszem magammal a következő naprendszerbe, stb...mert annak szerintem lenne értelme, már ha az eredeti koncepciónál maradunk.

És akkor már csak multi rész hiányzik belőle, és kiadás után egy, másfél évvel használható is lesz valamire ez a "játék".

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat