Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Company of Heroes 3 fejlesztői video a rombolhatóságról [hozzászólások]
Kapcsolódó tartalom: Company of Heroes 3 fejlesztői video a rombolhatóságról
A terep rombolhatósága nem csak vizuális effekt lesz, de a taktika szempontjából is szerepet kap.
Az első rész óta földig rombolhatóak az épületek (és a bennük ücsörgő katonák) és holdbélivé bombázható a terep, bár majdhogynem animációk nélkül, játékelemként nem kapunk újat, vizuálisan viszont mindenképpen, ami inkább valóban az egyjátékos módban lesz élvezhető, amikor akad is idő bámészkodni. Kérdés, hogy mennyire kell majd megfizetni a látványosság árát gépigényben.
Öhm, ha valós részecskekövető ábrázolást szeretnél, arra még várni valami technológiai forradalomra; legalább kettőre.
Szerintem egy ilyen realtime stratégia játékban ez a látvány rendben van, s nem ezen fog múlni a játék sikeressége.
Valószínűleg egy centivel sem érné meg ennél többet belefektetniük, mert a játék célja az ilyen stílusú játékokhoz hasonlóan szokás szerint majd az lesz, hogy azt se tudd, hová kapj, hogy menedzseld az egységeid; s nem a 139. lehulló cserepet fogod keresgélni a romok között. Ha ténylegesen látszódna minden egyes cseréptörmelék külön-külön, akkor sem tennéd meg - csak közben lefőne a videokártyádon/processzorodon még a jövő heti bableves is.
Szerintem egy ilyen realtime stratégia játékban ez a látvány rendben van, s nem ezen fog múlni a játék sikeressége.
Valószínűleg egy centivel sem érné meg ennél többet belefektetniük, mert a játék célja az ilyen stílusú játékokhoz hasonlóan szokás szerint majd az lesz, hogy azt se tudd, hová kapj, hogy menedzseld az egységeid; s nem a 139. lehulló cserepet fogod keresgélni a romok között. Ha ténylegesen látszódna minden egyes cseréptörmelék külön-külön, akkor sem tennéd meg - csak közben lefőne a videokártyádon/processzorodon még a jövő heti bableves is.
Oké, de ez egy dev diary, nyilván a következő fél évben még fognak dolgozni a játékon.
"és minden egyéb valóságosan fog törni és omlani." -eközben 2:48-nál a videóban a tető csak úgy elszublimál az alsó textúrába. vAlÓsÁgOsSáG.
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. James Bond jött, látott és mindenkit meggyőzött? Befutottak a 007: First Light első értékelései, amik nem hagynak kérdéseket
- 2. Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér
- 3. Harmadik kiegészítőt is kap a The Witcher 3: Wild Hunt, jön a Songs of the Past
- 4. Megvan, mikor rajtol a Dark Messiah of Might & Magicre hajazó Fatekeeper korai változata, már nem kell rá sokat várni
- 5. Bütyköltél már a kis Polskit? A ma megjelent Cheap Car Repair PlayWay-szimulátorban megteheted
Legfrissebb fórumtémák
- 22:22
- boldog születésnapot nekem!:) [4007]
- 22:15
- Ki mivel játszik mostanában? [8239]
- 19:54
- Still Wakes the Deep teszt – Soha nem akarok fúrótoronyra menni!!! [hozzászólások] [3]
- 19:43
- The Guild 3 teszt [hozzászólások] [1]
- 19:41
- Order of Battle: Allies Victorious teszt [hozzászólások] [1]
- 14:05
- Helyzetjelentés [157615]
- 13:54
- Moderátoroknak [17406]
- 12:19
- Anno 117: Pax Romana teszt [hozzászólások] [4]
- 12:09
- Chernobylite teszt – Egy titokzatos anyag és anya nyomában [hozzászólások] [1]
- 07:34
- Az LG át még nem lépi, de idén eléri az 1000 Hz-es álomhatárt a legújabb UltraGear monitorjával [hozzászólások] [2]
