28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Company of Heroes 3 fejlesztői video a rombolhatóságról [hozzászólások]

Kapcsolódó tartalom: Company of Heroes 3 fejlesztői video a rombolhatóságról
A terep rombolhatósága nem csak vizuális effekt lesz, de a taktika szempontjából is szerepet kap.

AndrewT
#4 AndrewT [208]
Az első rész óta földig rombolhatóak az épületek (és a bennük ücsörgő katonák) és holdbélivé bombázható a terep, bár majdhogynem animációk nélkül, játékelemként nem kapunk újat, vizuálisan viszont mindenképpen, ami inkább valóban az egyjátékos módban lesz élvezhető, amikor akad is idő bámészkodni. Kérdés, hogy mennyire kell majd megfizetni a látványosság árát gépigényben.

Válasz erre

Baracklekvár
#3 Baracklekvár [1793]
Öhm, ha valós részecskekövető ábrázolást szeretnél, arra még várni valami technológiai forradalomra; legalább kettőre.

Szerintem egy ilyen realtime stratégia játékban ez a látvány rendben van, s nem ezen fog múlni a játék sikeressége.

Valószínűleg egy centivel sem érné meg ennél többet belefektetniük, mert a játék célja az ilyen stílusú játékokhoz hasonlóan szokás szerint majd az lesz, hogy azt se tudd, hová kapj, hogy menedzseld az egységeid; s nem a 139. lehulló cserepet fogod keresgélni a romok között. Ha ténylegesen látszódna minden egyes cseréptörmelék külön-külön, akkor sem tennéd meg - csak közben lefőne a videokártyádon/processzorodon még a jövő heti bableves is.

Válasz erre

Előzmény: Zieg 2022.06.18. 09:14
Wing
#2 Wing [4603]
Oké, de ez egy dev diary, nyilván a következő fél évben még fognak dolgozni a játékon.

Válasz erre

Zieg
#1 Zieg [17]
"és minden egyéb valóságosan fog törni és omlani." -eközben 2:48-nál a videóban a tető csak úgy elszublimál az alsó textúrába. vAlÓsÁgOsSáG.

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat