"Bájosan gagyi és körülményes program volt" - Ezzel vitatkoznék. Akkoriban teljesen újszerű volt, a Resident Evil még a kanyarban sem topogott, ráadásul amikor kijött, sokkal kevesebbet tudott, mint a francia remekmű. Volt nem kevéssé hatékony pusztakezes harc, meg lehetett dobálni a szörnyeket tárgyakkal, melyek eltérő tulajdonságaik (súly, élesség, ld. kések) eltérően sebeztek, nem volt ajtóról ajtóra mászkálás (ami fontos mechanikai elem volt a RE-sorozatban, de rémesen gagyi, lássuk be).
29 éve játszottam vele először, mégis a mai napig fedezek fel benne újdonságokat. Egyes fejtörők többféle módon megoldhatók, a szörnyek kikerülhetők, de meg is lehet őket ölni, ld. könyvtár, vagy a lovagi páncél a könyvtár előtt. Legutóbb kipróbáltam, ki lehet-e csalni a zombikat az ebédlőből/konyhából, mert még sosem jutott eszembe. Jelentem, működik, a zombi jön utánad, elcsaltam a báltermet őrző kalózig, körbe-körbe futkároztam, a kalóz pedig a kardcsapásaival kinyírta helyettem a zombit. Ilyesfajta játékmechanikai szabadságot a Resident Evil évtizedekig nem kínált. Amúgy meg, ha megnézzük a YouTube review-k alatti kommenteket, a korabeli közönség bizony rendesen be volt fosva tőle. Én is. Maga volt a kánaán a horror és Lovercaft lore kedvelőknek.
A remake-ről jelenleg nem vagyok ilyen jó véleménnyel. Tetszik, de az irányítás bugos, tipikus Unreal Engine hibákkal van tele. Az iránybillentyűkre állítva az irányítást (balkezes vagyok) rögtön felejtős a dolog, mert azok mozgatják a kamerát is, és NEM lehet kikapcsolni. A numerikus billentyűzetre állítottam, de előjöttek a tipikus hibák, magától sétált a karakter, körbe-körbe forgolódott (ablakváltás segít), többször eltűnt a GUI, nem lehetett lőni, ajtókat nyitni. A legjobb a létrán történő felmászás. A karakterem megkapaszkodik a létrában, de nem mozdul. Num8-ra volt kalibrálva az előre gomb, más játékban ilyenkor felmászik a létrán. Itt nem. Nyomom a W-t: semmi. Megnyomom a felfelé nyilat, amire nem volt kalibrálva semmi, kivéve a játékban alapértelmezett és átállíthatatlan kamerakezelést. Mi történt? Elindult felfelé a létrán. Gratulálok. Pofapálma.
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Alone in the Dark teszt – Újjáálmodott rémálom [hozzászólások]
Kapcsolódó tartalom: Alone in the Dark teszt – Újjáálmodott rémálom
Egy rég elfeledett horrorszéria tért vissza.
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
- 2. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 3. Holnap rajtol a Hell Let Loose: Vietnam, de a 18+-os launch trailer már most is elérhető
- 4. Már csak tíz nap és megjelenik a Resonance: A Plague Tale Legacy, a sztori trailerrel hangolódhatsz rá
- 5. Támad a teljes alvilág, több generációnyi gengszter rúgja ránk az ajtót a ma megjelenő Mafia: The Omertá Collectionben
Legfrissebb fórumtémák
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 22:02
- Ki mivel játszik mostanában? [8265]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 11:24
- Helyzetjelentés Extra [3405]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
