Pentium D 915; GeForce 7600 GT Point of View; 1 Gb @ 400 MHz RAM; ASRock 775Dual-VSTA; Chieftec GPS series 450 W
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Conflict:Freespace the great war
Üdv:
JWalker
Szóval fegyverek.
Kezdjük a Leech lézerrel. A létező legjobb darab. Paraméterei megegyeznek a Prometheus lézerével (medium shield damage és high hull damage). Viszont ez nemcsak lézerként funkcionál, hanem disruptorként is. Ha sikerül vele átlőnöd a célpont pajzsán, akkor képes kiütni a szenzorokat, a fegyvereket és az utánégetőt, anélkül, hogy ezeket külön célbavennéd a HUD-on. Az előzőekből adódóan viszont capital ship-ek ellen teljesen használhatatlan. Célszerű egy Prometheus társaságában használni.
A következő darab neveére nem emlékszem. de hatását tekintve a Banshee-re hasonlít. Elég ortopéd fegyver, mintha négy kályha csövet fogtak volna egy kötegbe. Kékes-fehéren izzó energia golyókat lövöldöz és szószerint leszaggatja a célpont pajzsait. A techroom-ban csak annyit írtak mellé, hogy "shield deplepted", de szerintem nyugodtan kiírhatták volna, hogy "very high shield damage". Ideális fegyver bombázók pajzsinak a feltörésére. Hátránya, hogy hull damaget egyáltalán nem okoz. Szintén egy Prometheus, de meéinkább egy Leech társaságában érdemes használni.
Átdolgozták az első rész tömegoszlató HJarbinger bombáját is. Itt nem célkövető rakétákat lő ki robbanás sorám, hanem aknákat, amik a főtöltettel együtt robbannak egy nagy területet lefedve. A robbanás erejére jellemző, hogy a centrumba berepülő gépek azonnal megsemmisülnek, még akkor is ha a pajzsuk és a hajótörzsük teljesen épp. Párosával indítva valódi tömegpusztító, egy komplett winget simán elminálni lehet velük, ha elég közel repülnek egymáshoz.
Végül egy nagy kedvenc, az EMP rakéta.
Az MX50-hez hasonlít (lötávban is), tehát nem lock-os darab. Amint a HUD-on célbavetted az ellent már indíthatod is rá. A nevéből adódóan robbanás során egy EMP kitörést generál, ami pár másodpercre kiüti a HUD-ot, utána pedig még néhány másodpercig zavarja a tűzvezető számítógépet. Ilyenkor a HUD gyorsan és véletlenszerűen váltogat a célpontok között lehetetlenné téve a rakéta indítást. A lock-os rakéták természetesen ebben az esetben is azonnal elvesztik a célpontjaikat. A hatását könnyű felismerni, mert az eltalált hajók törzse körül sárga ívkisülések cikáznak. Közelségi gyujtóval felszerelt darab. Nem kell telitalálatot elérni vele a célponton, elég, ha a közelében repül el. Ebből adódóan, gyors kitéső manőverekkel nem lehet megmenekülni tőle, mivel az EMP kitörés elég nagy területet fed le. Egyébként, ha pajzsát vesztett gépen sikerül vele telitalálatot elérned, akkor képes fizikai kárt okozni a hajótözsben a robbanásával (egy Loki osztályú gép esetén 10% hull damage/találat léptékben). Az előnye egyben a hátránya is, ui nem tesz különbséget barát és ellenség között. Ha egy bombázóról igyekszel levakarni vele egy ellenséges vadászt, akkor az EMP hullám ugyanúgy kiüti a bombázó, mint a célpont szenzorait.
Végül gépek.
A Loki vadászt más ismerheted a FS2-ből, itt már felbukkan.
A fontosabb azonban a Zeusz bombázó. Képzelj el egy gépet az Athena páncélzatával és manőverező képességével, a Medusa fegyverterhelésével és az Ursa fegyverzet kompatibilitásával. Nos ez a Zeusz. Szinte az összes létező ágyút (4 db) és rakétát/bombát (3 konténer) felrakhatod rá. Csodálkozom rajta, hogy miért nem került bele a második részbe. A legkirályabb gép, amivel találkoztam. Fordulóharcban a Dragon kivételével minden shivan géppel szemben megállta a helyét.
Az őshaza elszigetelődése folytán a katonák kerültek hatalomra a gyarmat világokon és fenntartandó az együttműködést és szövetséget a vasudanokkal, elhatározták, hogy hazavágják a renitenskedőket. Persze közben teljes erőbedobással dolgozik a HOL is, valamint a shivanokat is rendre kell utasítanunk, megmutatva, ki is úr a portán. Az utolsó küldetésben a lázadók által épített (zsákmányolt shivan technológián alapuló) csatahjóval kell majd megküzdeni. A hajó méretei és páncélzata vetekszik a Luciferével. A csapatom négy Ursa bombázóval kezdte a támadást, amihez később csatlakozott még egy cirkáló és 10 Zeusz bombázó. Ez az erő közel 15 percen át gyepálta hajót, mire megpusztult. Persze közben folymatosan támadtak minket a lázadók Loki osztályú vadászai (velük is foglalkozni kellett). Szóval nagy hirig volt. Sajnos új átvezető animációk nem járnak a progihoz, erről le kellett mondani. Pedig egy új befejező animot elviseltem volna. Ettől függetlenül kellemes kikapcsolódást jelentett, hézagpótlónak pont jó volt a két rész közé.
Székesfehérváron láttam kb. fél éve, és én is irreálisan magasnak ítéltem az árat, főleg, hogy az 1. részt már kiadták újságmellékletként.
Tényleg!
Meg kellene fűzni a PC Gurusokat, hogy adják ki a 2-t, mondjuk úgy, hogy egymás utáni hónapokban 2-2 CD-t adnak ki, a szokásos vegyes mellett a játékból, vagy az egyes kiegészítőjét.
Mi van amúgy a kiegészítőn?
Üdv:
JWalker
http://www.jatekok.hu
Nemrég láttam egy boltban a Conflict: Freespace Battle Pack-ot, 11k-ért. Nem tudja valaki, mi van abban a dobozban?
Az 1. rész, vagy kiegészítő? Esetleg más?
Üdv:
JWalker

ATI, AMD, ATI, AMD, ATI, AMD, ATI, AMD

Most szereztem meg ugyanis. Freepsace 1-2 végignyomtam. Állat volt.
Már jáccotam egy kicsit az I-war 2 vel és lenne kédésem: (most nem akarom előhalászni a több hete lesüllyedt I-war2 topicot)
Szóval a kérdés: Mivel lehet a chaffokat és flareket kilőni? (rakéta eltéritő cuccok). Csak billel nyomom (most nincs joyom
)
Egyébként hihetetlenül magával ragadott a game. Eszméletlen jó. Bonyolult az irányítása, de ha megtanulod akkor kegyetlen manőverekre leszel képes, mivel itt az űrhajó két oldalán is vannak tolóhajtóművek.
Nagyon kidolgozott a világűr is. A bolygók óriásiak, vannak naprendszerek stb... Csak lestem miközben tanulmányoztam a starmapet, hogy mekkora távolságok vannak. És a starpotok is élethűre sikerültek! Amikor kijelölöd, akkor a geometriai közepét jelöli ki, magyarul az attól mért távolságot írja ki neked. Először nem értettem, hogy miért vagyok még 1500m-re (1.5kmre) a bázistól, amikor rádokkoltam, aztán rájöttem, hogy a geometriai közepe van annyira, és másfél kilóméternyire van tőle a dokkolási pont...
Szóval nagyon melegen tudom ajánlani a Freespace hívőknek is, (mert én is az vagyok
, biztosan tetszeni fog! Csak még szokni kell az irányítást.."i hurt myself today | to see if i still feel | i focus on the pain | the only thing that's real..."
2 tamogat D3D-t es Glideot is.
MAx felbontas 1024*768 32bit
"i hurt myself today | to see if i still feel | i focus on the pain | the only thing that's real..."
Nagyon kiraly game =]Jo latni hogy vannak meg Freespacesek a placcon =].
www.squadwar.com
Itt talalhatoak a ligak ha valakit erdekel
es ha van valaki aki szeretne multiban nyomni csak szoljon segitek mert elsore nem egyszeru elkezdeni jatszani.
Ja megmutizom a szazadom webpagejat bar mar oreg de izelitonek megteszi =]
http://www.cat-design.com/dw/index.htm
Ja Star amugy 3 CDs az FS2 ha jol emlexem
1. Gondolom az FS1 küldetés lemezére, a Silent Threat-ra gondoltál. Ezt én a MediaMarktban hajtottam fel kb. 5000 HUF-ért. Egy FreeSpace BattlePack nevű csomagban volt benne. Kishazánkban csak ebben a formátumban jelent meg. Jár mellé egy origi FS1 is.
2. Az FS2 4 CD.
3.Az I-War szimulátor (a szó valódi értelmében). Az űrhajók mozgását ui nem a repülőgépek légköri mozgása alapján modellezték, hanem a Newtoni fizika alapján. Vagyis, ha végrehajtasz egy fordulót akkor a hajód nem megy azonnal az új irányba, hanem egy darabig még az eredeti pályán sodródik tovább. A gépekkel csinálhatsz olyan manővereket, amit normál esetben nem (pl. megfordulsz a hajó függőleges tengelye körül és elkezdesz hátrafelé tüzelni, miközben az eredeti pályát tartva farral előre repülsz tovább - ala B5 StarFury űrharc közben). A játék csak 3dfx kártyákon fut 3D-ben, egyébként választhatsz a szoftver rendering és a szoftver rendering között.
ATI, AMD, ATI, AMD, ATI, AMD, ATI, AMD
http://www.jatekok.hu
U.i.: Aki tud az segíccsen nekm a HELP!! HELP!!-es topicomban.
" You fool... You know as well, as I, I can not be DESTROYED! " - I. Heinrich (RtCW)
Aki esetleg még nem tette meg, az küldetséket tölthet le a FreeSpace2-höz a következő címekről:
http://freespace.volitionwatch.com/twilight
http://alliance.sourceforge.net/Unholy Alliance (az utóbbi még nem biztos, hogy elkészült)

ATI, AMD, ATI, AMD, ATI, AMD, ATI, AMD
Az I-War esetén csak az első résszel ismerkedtem meg, a másodikhoz az AquaNox árnyékában nem érzek túl nagy késztetést.
ATI, AMD, ATI, AMD, ATI, AMD, ATI, AMD
Az I-war2 már elég régóta a boltokban van, nézelődj a CD-Galaxis irányába (hiába, a törzsvásárlói gárdába tartozás némi előnyökkel is jár). Úgymint: kiértesítés, előrendelés stb.
Ja és még valami: a Freespace 2-t a maga 4 CD-jével még SENKI sem adta teljes játéknak /az Interplay-en kivül persze/...
Az els? rész 2 CD-je volt a Guru karácsonyi meglepije.
Már a boltokban van egyébként a az I-War2?
Si vis pacem, para bellum!
Ha jót akarsz magadnak, akkor megveszed/szerzed, mert ennél nincs jobb!!!!!
ATI, AMD, ATI, AMD, ATI, AMD, ATI, AMD
3x nyomtam végig a küldetéslemezzel /Silent threat/ együtt.
A Freespace2-t meg sajna csak 1x id? hiján.
De az is cool!
Si vis pacem, para bellum!
Hajrá PC,hagyd magad X-BOX!!!!!:)))))
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Saros teszt – Nem minden arany, ami fénylik, de ez a játék kivétel
- 3. Vége a pletykáknak és a szivárgásoknak, mostantól hivatalos, hogy jön az Assassin’s Creed Black Flag Resynced
- 4. Aether & Iron teszt - Egy igazi rejtett gyöngyszem, amely akár az év szerepjátéka címre is pályázhat majd
- 5. Már csak három nap van hátra a Sudden Strike 5 megjelenéséig, de van rá mód, hogy már most kipróbáld a magyar fejlesztésű stratégiát
Legfrissebb fórumtémák
- 23:40
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1518]
- 19:53
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1586]
- 19:30
- Videók - bármiről [11726]
- 18:35
- Saros teszt – Nem minden arany, ami fénylik, de ez a játék kivétel [hozzászólások] [4]
- 13:14
- Dinónak [4302]
- 08:46
- Replaced teszt – Helycserés támadás [hozzászólások] [1]
- 22:09
- GG - GameGuess játék [969]
- 20:19
- Helyzetjelentés [157604]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
