27 éve Veletek – PC Dome / PlayDome

Vita a stratégiákról + RA2 elemzése

Bayle
#13 Bayle [41]
-

Peace by Peace! ;)

Válasz erre

Bayle
#12 Bayle [41]
perzse jó játék, de nem elégíti ki háborús vágyaimat

Peace by Peace! ;)

Válasz erre

Ghoost
#11 Ghoost [11787]
hi
szerintem meg rohatt jo RTS a RA2 és nem baj az a néhány kitalált dolgo szerintem csak jot tesza a gamanak.

Válasz erre

Bayle
#10 Bayle [41]
DE én arra mondom hogy élethű, hogy ne legyenek benne, ilyen jövő buziságok, a jelenben játszódjon, jelenkori fegyverekkel, és az emberek is jelentős ütőerőt képezzenek, mint a valóságban.

ennyi

Peace by Peace! ;)

Válasz erre

Gerry
#9 Gerry [8082]
Elethuseg?A RA2-nek nem is celja,hogy elethu legyen,erre mas jatekok szakosodtak.
Elethunek annyira elethu,hogy ha valakit sokaig lonek,az elpatkol.))-

Válasz erre

Telapo
#8 Telapo [408]
Ha ilyen gamét akarsz akkor, vedd kezelésbe a Shogunt, vagy az Empire Earth-t

ATI, AMD, ATI, AMD, ATI, AMD, ATI, AMD

Válasz erre

Bayle
#7 Bayle [41]
|
|
V

Peace by Peace! ;)

Válasz erre

Bayle
#6 Bayle [41]
hi!

szerintem király a ra2 meg minden, mert ra2 buzi vagyok, de valahogy nem tűnik élethűnek, én egy olyan játékot szeretnék ami valósághű, stratégiai (pl close combat V)

bye

Peace by Peace! ;)

Válasz erre

Mephisto
#5 Mephisto [5959]
Na asszem hétvégén végre írok egy kis elemzést a játékról. Ne tűnjetek el addig!

"A bölcselet csupán költészete azoknak, mikről még nincsen fogalmunk" M.I.

Válasz erre

Dexter
#4 Dexter [2339]
Én az unokatestvéremtől Bp-ről elhoztam
a RA2-t, jó játék, de jobb lett volna ha benne lett volna a játék a tokban

"Tried to save myself but myself keep slippin away" I\I I II/I megnézni: kender.freeweb.hu!

Válasz erre

NagyG
#3 NagyG [499]
A Red Alert 2 méltó fojtatása a RED ALERT-nek sőtt!

Válasz erre

Dr_Shark
#2 Dr_Shark [31]
Az első három sort elolvasva azt kell mondanom ,hogy igazad van!

Válasz erre

Mephisto
#1 Mephisto [5959]
Igen IGEN I G E N ! ! ! ! !

Nagyon-nagyon király játék készült, sőt igazából a legjobb a bizonyos Red Alert óta.

Néhánt Stratéhgia, ami nagyon élvezetes volt, de nem egy kategória a RA-tel: Homeworld: talán a legjobb. Hihetetlen élvezetes, épp' csak a RA jobb nála az abszolút listámon. Hihetetlen szép grafika, élvezetes játék.
Populous 3: sokat játszottam, vele, de messze nem annyit, mint a RA-tel. Király irányítás, és játék.
Itt van még a Dungeon Keeper 2, amivel ma is játszom, egy vicces és roppant élvezetes játék.
Tehát a Westwood vs Blizzard téma helyett inkább drukkolni kéne, hogy minél jobb játékok jöjjenek ki, vagy legalább olyan jók, mit az imént felsorolt néhány.
Itt van még a Bullfrog, ami szerintem van olyan jó, mit az emlegetett kettő fejlesztőcsapat.

És kezem közé vehettem végül a Red Alert 2-t. Igazából engem váratlanul ért a hír, háromnegyed éve, hogy bizony egy komoly folytatása készül a kedvencemnek.
Több hónapon keresztül csak imátkozni tudtam, hogy legyen nagyon élvezetes, le se szarom a grafikát majd.

És most megvan!!!

Most, amig még alig néhány napot játszottam vele tapasztalataimat nem osztom meg, hiszen elfogult vagyok: Szerintem megközelíti az első rész színvonalát. Tehát NAGYON-NAGYON JÓ!!!
A grafika ideális: semmi 3d effekt, nem kell forgatni, dönteni a képet, nincs kamerához közeledő, amúgy messziről szépen, de közelől rondán festő 10 poligonos vadászgép, semmi extra fény effekt, csakis a STRATÉGIA és a stratégia szempontjából fotos dolgok a képen. És igen élethű a grafika, mindamellet élvezetes, sőt: élvezetesebb, mint pl. az Imperium Galactica 2-jé, ahol a talaj a pixelmentesítés miatt olyan rondán volt foltos, hogy hányni tudnék tőle. Nézd meg a RA2-t játék közben! 640*480-on is király a kép: épületek, szobrok, egységek, mivel izometrikus 3D-ek hihetetlenül részletesek, emellett jobb az időjárás is. Külömben pedig a 3D csak zavaró lehet. Már a Warzone 2100-nál, ahol alig volt magas poligonhegy, probléma volt, hogy forgatni kellett a képet. Egy amúgy tényeg jó játéktól ez vette el a kedvem. Én egy stratégia játszásakor rátapadok a képernyőre, már akkor a hajam tépem, ha ide-oda kell huzogatni a bázis körül a képernyőt, hát még akkor, ha tudom hogy van egymás mellett/alatt a sok épület, és akkor el kell forgatnom a képet pl. 124,45 fokkal, és máris káosz az egész. Egyszerűség a lényeg a kezelhetőségben, hogy a játék legyen bonyolult. Asszem ezért szeretitek a Srarcraftot, és én is azért játszottam végig, annak ellenére, hogy az egész nem tetszett.

Sajnos, mint pl. a magyar IG2-nél is látjuk, a grafikával takargatják az összetettséget, de sok játék után kibújik a szög a zsákból.

Játszottam tehát a Dune2000-el, Tiberian Sunnal, viszont az élvezetes, kellemes küldetéseket elrontotta az egységek túlzott változatossága, az, hogy túl sok mindenre oda kell figyelni, hogy nem is látjuk, honnan támadnak, mert a föld alól/láthatatlanul/teleportálva/repülve jönnek.

A RA2-nél azonban ez nincs (nagyon) jelen, igen jól megoldották az egységkérdést, habár még aprólékosan felfedezhető a túl sokszínűség az egységek "működésében" de már semminek mondható a TS-hoz képest.

Véleményem a játékról nem végleghes, de nagyon pozitív, most úgy érzem, méltó folytatása a RA-nek, de persze komolyabban majd kb. egy hónap múlva nyilatkozom, amikor a küldetések már a könyökömön jönnek ki

"A bölcselet csupán költészete azoknak, mikről még nincsen fogalmunk" M.I.

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat