Mucius egyébként Most Wanted, Brothers in Arms, ezekben már korrekt volt a HDR. Jó MW-nél nem az arra gondolok mikor kijössz egy alagútból hanem arra a naplementés szembe vakítós feeling-es jelenetekre. Az nagyon tutti volt szerintem és ehhez nagyban hozzájárult a HDR+SM3. Brothers in Arms derengős tájképébe meg tökéletesen beleillett a HDR (táj, növényzet megvilágítása). Igaz BiA-ben csak sm2-es HDR van, de akkor is mérföldekkel szebb mint amit a Sourec+Cryengin HDR-je nyújtott.
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
új unrealengine, na ott már tényleg lesz hdr lighting, cryengine2 dettó.
ne nevettess! vazelinnal leöntött, közelről megnézve minden elnagyolt, otromba bufla szarokból áll az egész.
majd talán kvékvórszban hoznak ki vmi értékelhetőt ebből a motorból.