"Yes, I know my enemies: they're the teachers who taught me to fight me. Compromise, conformity, assimilation, submission, ignorance, hypocrisy, brutality, the elite."
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Dark Messiah Of Might & Magic
Nemtom, de nem is lényeges. Viszont tényleg megpróbálom ezeket nem kihasználni. Sokkal viccesebb saját kézzel lecsapni őket.
HL2 kivételével melyik más játékban lehetett ennyire kihasználni a környezetet, a fizikát?Ráadásul tudtommal itt alternatívákat is jelent ez az interaktivitás a továbbjutást illetően.
http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról
Szerintem a fizikai interaktívitás nem nagy szám benne. Sok játékban felhasználták már, itt se sokkal jobb. Ráadásul a könnyű győzelemnek nem örülök annyira, amikor az illető orkot egyszerűen elsodorja egy farönk, vagy leesik a mélybe.
Mondjuk imádom, hogy fel lehet rúgni őket, meg dobozokat lehet a fejükhöz vágni
Szóval kardozás rulez. És így a 10. végigvitel környékén kezdem is megtanulni
Mondjuk imádom, hogy fel lehet rúgni őket, meg dobozokat lehet a fejükhöz vágni
Szóval kardozás rulez. És így a 10. végigvitel környékén kezdem is megtanulni

"Yes, I know my enemies: they're the teachers who taught me to fight me. Compromise, conformity, assimilation, submission, ignorance, hypocrisy, brutality, the elite."
Hogy ne csak off legyen:
Végigtoltam még1x a demót és azt mondom h nagyon cool játék lesz csak az a baj hogy alig láttunk belőle valamit, így butaság előre lehúzni, én sem lehúzni akartam mert nagyon tetszik, az interaktív környezet nagyon profi és az is hogy mindezt felhasználhatjuk "fegyverként". Egyedül a korábban egekig magasztalt Source engin hiányosságait és a demo optimalizálatlanságát róttam fel negatívumként.
Végigtoltam még1x a demót és azt mondom h nagyon cool játék lesz csak az a baj hogy alig láttunk belőle valamit, így butaság előre lehúzni, én sem lehúzni akartam mert nagyon tetszik, az interaktív környezet nagyon profi és az is hogy mindezt felhasználhatjuk "fegyverként". Egyedül a korábban egekig magasztalt Source engin hiányosságait és a demo optimalizálatlanságát róttam fel negatívumként.
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A PlayStation Plus 2026. szeptemberi kínálata
- 2. FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk
- 3. A gamescomon jelentették be, hogy készül a 2020-as fantasy szerepjáték folytatása, a Wolcen 2
- 4. The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás
- 5. Pihenj meg vándor, tedd le kardod harcos! Jövőre jön a gamescomon bejelentett Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern
Legfrissebb fórumtémák
- 23:28
- Ki mivel játszik mostanában? [8305]
- 22:31
- Dőlj hátra, és estimesének nézz meg 20 percet a Tomb Raider: Legacy of Atlantis játékmenetéből! [hozzászólások] [4]
- 18:44
- Onimusha: Way of the Sword teszt – A Capcom újabb legendás szériát támasztott fel [hozzászólások] [1]
- 14:46
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1626]
- 10:20
- The Blood of Dawnwalker [14]
- 19:31
- The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás [hozzászólások] [18]
- 10:37
- Hoppá, az Opening Night Live-on derült ki, hogy készül a Heroes of Might & Magic III Remake! [hozzászólások] [3]
- 14:05
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [91]
- 10:59
- CrossFire és az SLI [393]
- 18:24
- Resonance: A Plague Tale Legacy teszt – Végre felvehettük a fonalat [hozzászólások] [8]
