lassan több fogy belőle mint a Halo-ból, olyat láttak a konzolfanok amit eddig soha, és ez csak az Instincts volt ami gyengébb lett mint a PC-s FC. Ezek után fel lehet kötni a gatyát mert hatalmas pofáraesések lesznek ha megjelenik a Crysis..végezetül egy ideézet:
"A Crytek-et három játékmániákus fivér - Faruk, Avni és Cevat Yerli - alapította. Elsõ próbálkozásuk az X-Isle nevű techdemo volt. Csudaszép növényzettel, dzsungellel megfejelt szigetet mutatott be, telis-tele dinoszauruszokkal. Vettek egy nagy levegõt, hónuk alá csapták a demot és kimentek a 2000-es E3-ra, kifizették a belépõt és Cevat - aki angol nyelvtudását játékokból és filmekbõl szerezte, azokból is fõként a káromkodások maradtak meg - nagy nehezen rávette az egyik Nvidia alkalmazottat, hogy vessen egy pillantást a művükre. A nagy 3D szörnyellának tetszett, amit látott, s végül a GeForce kártyák képességeinek prezentálására, techdemoként felhasználták. Innen már csak egy lépés volt megállapodni az UbiSoft-tal, s a Far Cry már készült is gõzerõvel. A cégnél közel 120, a világ minden tájáról toborzott, alkalmazott dolgozik - többek között - a Crysis-on (vannak magyarok is a fedélzeten)." - hardwired (sorry dome)
Ja és magyarok is dolgoznak a Crytek cégnél, egész pontosan a Crysis-en, szóval ha másra nem is, de rájuk igazán büszkék lehetünk
. Nem tépem tovább a számat mert úgy sem látja át senki mit akarok mondani a nagy HL2-es elvakultság miatt, mind1 mert a hozzáértők úgy is tudják miről beszélek és tudják mi az ami készülőben van, és ez épp elég.

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Amit lejebb írtál játékok mind FPS, semmi gondolkodás nincs benne, csak mej vedd fel a kulcsot ami ott van a szoba sarkába, aztán menj tovább és lőj, ezek közül kivétel a Half-Life 2 Ep-2,3. Ott gondolkodni is kell és ami fiatálságnak ez a gyengéje. Ismerek sok embert aki Civezik, meg stratégiázik, esetleg taktikai-Fps-el játszik, de ők nem az átlag Gamert személyesítik meg.