horrorgeeks.blogspot.com
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Brothers in Arms Hell's Highway
Ryan Spielberg-é, kerülöm messziről.
Egyébként belehalnál ha tényleg kipróbálnád azt amit írtam, és túltennéd magad azon "sehogyselehet" célozni elven? Mert valahogy csak vigig játszotta az a sok ezer ember, én kb 4x-5x medium fokozaton, és ehhez fogható "hangulatot" és filmszerű történetet játékmenetet és valósághű környezetet egy játékban sem láttam. Ha tetszett a Ryan k. m. akkor ez a te játékod és kár kihagyni, csak azért mert nem boldogulsz a célzással. Ezt amúgy 1-2 pálya után tökéletesen meg lehet szokni.
Ne vedd kötekedésnek amit írtam
, csak próbállak rávilágítani hogy ez egy hatalmas játék, és pont a célzás miatt elítélni nem helyes dolog..
Ne vedd kötekedésnek amit írtam

, csak próbállak rávilágítani hogy ez egy hatalmas játék, és pont a célzás miatt elítélni nem helyes dolog..Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Ne legyél ideges. De, tudod, ha 50 méterre van tőlem egy ember, és én rácélzok mondjuk ak-val, akkor az a büdös életbe nem fog elmoccanni és normálisan el tudom őt találni. Az a dolog nem reális hogy képtelenség lelőni bárkit is(és itt nem a rohanás közben lövésekre gondolok) szemből. Leszarom hogy átmenne hentelésbe, de ez van. Ilyenkor kellene észhez kapni és egy normális sérülés rendszer kialakítani(magunkra és ellenfélre is), így az önjelölt Rambók kinyiffannak. Díjazom a BIA taktikus irányba történő változásait, de bizonyos ,,apróságok,, inkább zavaró, mint használható.
horrorgeeks.blogspot.com
Fogd má fel h nem a célzással van a baj, már mások is mondták de leírom mégegyszer. Ez nem CoD-Medal hogy szemből pofán lehessen lőni bárkit. Ez a játék arról szól hogy a tűz alá vett ellenséget, megkerülve taktikusan oldalró támadva kell elintézni, hogy ezt a játékos betartsa és ne CoD-Medal szintű eszméletlen mészárlásba süllyedjen a játék így megnehezítették a szemből történő célzást (vagyis reálissá tették), hogy a játékosnak ne legyen könnyű dolga, és ne találja el az ellenséget nevetséges módon 100 méterről (akik fedezék mögött kuksolnak persze). Így rákényszerül hogy azt a taktikai harcot vívja mint amit derék amerikai katonák alkalmaztak anno..Sikerült végre felfogni? Rohanás közben amúgy sem lehet normális célozni, tehát tűz alá vesz-megkerül-céloz-lő. Röviden ennyiből áll az a taktikus játékmenet ami számodra oly lehetetlennek tűnik.
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Hmmm... Ha a célzást nem rontják megint el, akár még jó is lehet

horrorgeeks.blogspot.com
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A PlayStation Plus 2026. szeptemberi kínálata
- 2. Akkora frissítés kap még idén a Gran Turismo 7, hogy bele se fér egy csomagba, az első fele októberben, a második decemberben érkezik
- 3. The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás
- 4. Októberben visszatér a PlayStation, közel kétezer darabból áll majd, 62 ezer forint lesz, ja, és LEGO
- 5. Várható megjelenések – 2026. szeptember
Legfrissebb fórumtémák
- 10:26
- Moderátoroknak [17412]
- 10:09
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [94]
- 08:30
- The Blood of Dawnwalker [21]
- 22:01
- Szét*** az ideg [5574]
- 08:26
- Cat Me If You Can teszt – Macska-jaj [hozzászólások] [1]
- 06:33
- Nagy bajban van a Life is Strange és a Lost Records fejlesztője, a Don’t Nodnak már csak pár hónapja lehet hátra [hozzászólások] [2]
- 17:13
- Helyzetjelentés [157658]
- 10:48
- Ki mivel játszik mostanában? [8311]
- 09:39
- Corsair Clipper Pro Mini 60 billentyűzetteszt – Amikor a méret igenis lényeg [hozzászólások] [2]
- 21:59
- Még mai szemmel is jól néz ki a 2009-es Mirror’s Edge, de ezzel az RTX-moddal még durvább [hozzászólások] [1]
