Igaz, nincs két AI. Csakhogy az ellenség gyakran előre programozottan támad. Legalább is a "first contact"-ig. Ilyen OFP, az első eseményig egy(v. több variációban) megadott útvonalon haladnak. Addig nagyon "okosok". Az elbújt ellenségek sem maguknak keresték a fedezéket, hanem a fejlesztő tette oda őket. Ebben van előnyük!
ThinkPad T60P
