28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Ghost Recon: Advanced Warfighter



Írd ide hozzászólásod:

Safranek
Safranek [10]
Lacko!

Igaz, nincs két AI. Csakhogy az ellenség gyakran előre programozottan támad. Legalább is a "first contact"-ig. Ilyen OFP, az első eseményig egy(v. több variációban) megadott útvonalon haladnak. Addig nagyon "okosok". Az elbújt ellenségek sem maguknak keresték a fedezéket, hanem a fejlesztő tette oda őket. Ebben van előnyük!

ThinkPad T60P

Vissza

Fórumszabályzat