Fórum » Beszélgetés a játékokról
Battlefield 2142
inkább az utobbi, nem mondom hogy gondolj bele, mert még nem voltál itt a kezdetekkor, deé n emléxem maikor 2ben, még az 1.21 elött maikor lényegében a légvédelem nagy lószart sem ért és a raksik úgy ált, szal még az F35Bt is gépágyúval kellett J10zből írtani, szal még akkor is amikor a helit különösebben semmi sem veszéleztette, is hatalmas szerencsétlenkedések folytak, aztán idővel kialakult, hogy kinek van érzéke a vezetéshez, kinek a TVhez...
Magyarul az új irányított raksi sux... gépányúval is végiglőttem egy domboldalt, ahol feküdt 4 ember, talán ha egyet eltaláltam... nem úgy mint Mi-28-cal. Magyarul a "heli" sokkal kevésbé hatékony fegyver, mint a BF2-ben, főleg az EMP-s földi légvédelemmel, vagy csak még nem fejlődtek ki skilles pilóták-lövészek.
"We're paratroopers, lieutenant. We're supposed to be surrounded."
NEm mas sem tudja, (sztem)
de egy olyan feature-vel oldottak meg ezt hogy lassan indul el a raketa, majd ha celra allitotta az ember, begyorsul mint allat
, én kapkodok, és csak a fele talal celba :c
de egy olyan feature-vel oldottak meg ezt hogy lassan indul el a raketa, majd ha celra allitotta az ember, begyorsul mint allat
, én kapkodok, és csak a fele talal celba :cMinden ellenállás hasztalan! 8-)
Óó, hát csak annyi, hogy ahogy te is mondtad, a pilóta örüljön, hogy van neki raksija egyáltalán. Archon gondolj bele, nem véletlenül van egy lövész a mai harci helikoptereken is, főleg, ha a gépágyú és a rakéta irányított. Az más kérdés, hogy a szimulátorokban mindkettő rááll a célpontra... Alapesetben a pilóta vezet, a lövész puffogtat, és akkor még mindig ott a pilótának a nem irányított raksi. Az egy jó dolog, hogy a 2142-ben a légi célokra rááll, nem kell szórakozni, mint a BF2-ben. Viszont az gáz, hogy a lövész nem tudja forgatni az irányított rakéta kameráját lövés előtt. Vagy csak én nem tudom? Kilövés után viszont mintha könnyebb lenne irányítani.
"We're paratroopers, lieutenant. We're supposed to be surrounded."
Nah, gyerunk gyerunk 

Az alkohol öl, butít és savakkal aldehideket képez.
Ejnye, ne menjünk bele a technikai részletekbe
Még a végén elkezdek linkelgetni mindenféle típusleírást, és akkor én nem dolgozom, ti meg olvasgathattok 
Még a végén elkezdek linkelgetni mindenféle típusleírást, és akkor én nem dolgozom, ti meg olvasgathattok 
"We're paratroopers, lieutenant. We're supposed to be surrounded."
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A PlayStation Plus 2026. szeptemberi kínálata
- 2. FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk
- 3. A gamescomon jelentették be, hogy készül a 2020-as fantasy szerepjáték folytatása, a Wolcen 2
- 4. The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás
- 5. Pihenj meg vándor, tedd le kardod harcos! Jövőre jön a gamescomon bejelentett Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern
Legfrissebb fórumtémák
- 23:28
- Ki mivel játszik mostanában? [8305]
- 22:31
- Dőlj hátra, és estimesének nézz meg 20 percet a Tomb Raider: Legacy of Atlantis játékmenetéből! [hozzászólások] [4]
- 18:44
- Onimusha: Way of the Sword teszt – A Capcom újabb legendás szériát támasztott fel [hozzászólások] [1]
- 14:46
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1626]
- 10:20
- The Blood of Dawnwalker [14]
- 19:31
- The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás [hozzászólások] [18]
- 10:37
- Hoppá, az Opening Night Live-on derült ki, hogy készül a Heroes of Might & Magic III Remake! [hozzászólások] [3]
- 14:05
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [91]
- 10:59
- CrossFire és az SLI [393]
- 18:24
- Resonance: A Plague Tale Legacy teszt – Végre felvehettük a fonalat [hozzászólások] [8]
