"We're paratroopers, lieutenant. We're supposed to be surrounded."
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Battlefield 2142
Inkább helis, de én most a rakéták töltésére gondolok.
mér, az aktív defense az milyen gyakran tölt? nem úgy mint a helis flare? szal kiengedi és kb 10 mp múlva már megint tudja dobni, vagy inkább mint a repcsis?
Ööö, nem, a második esetben többnyire sikerül meglépnie valahogy, vagy 15 hp-val elvánszorog a Titanig, vagy a saját bázisig... a második esetek egy része fordul rám, de nem nagyon finciskednek, ha a 10 rakéta jó része betalál. Ha meg az active defense miatt kerültk el a raksik, akkor meg addig maradok a seggében, amíg újra nem tölt, és jön a második aktus 

"We're paratroopers, lieutenant. We're supposed to be surrounded."
"akkor 2 esetből 1x neki annyi" ez lényege
a másik esetben pedig rádfordul és megy a csata...
a másik esetben pedig rádfordul és megy a csata...Na de itt nincs dogfight, ha beállsz egy heli mögé, és kipakolod mind a 10 rakétádat, akkor 2 esetből 1x neki annyi. Ha meg légvédelemből kap egy EMP-t akkor egész egyszerűen a gép leáll, és mint egy darab kő, zuhanni kezd. Ha elég magasan van, akkor van ideje beindulni, és lelépni,hacsak nem kap be még egyet. Ha meg alacsonyan kapja be, akármilyen kicsit zuhan, annyi, nem úgy, mint a 2-ben, egy ilyen koccanást simán túlélt egy heli.
Nagyon arattam múltkor vele, amíg valaki meg nem unta, és be nem ült egy légvédelembe. Kilőttem, de én is bekaptam az EMP-t, és ki kellett ugranom.
Majd meglássuk.
Nagyon arattam múltkor vele, amíg valaki meg nem unta, és be nem ült egy légvédelembe. Kilőttem, de én is bekaptam az EMP-t, és ki kellett ugranom.
Majd meglássuk.
"We're paratroopers, lieutenant. We're supposed to be surrounded."
inkább az utobbi, nem mondom hogy gondolj bele, mert még nem voltál itt a kezdetekkor, deé n emléxem maikor 2ben, még az 1.21 elött maikor lényegében a légvédelem nagy lószart sem ért és a raksik úgy ált, szal még az F35Bt is gépágyúval kellett J10zből írtani, szal még akkor is amikor a helit különösebben semmi sem veszéleztette, is hatalmas szerencsétlenkedések folytak, aztán idővel kialakult, hogy kinek van érzéke a vezetéshez, kinek a TVhez...
Magyarul az új irányított raksi sux... gépányúval is végiglőttem egy domboldalt, ahol feküdt 4 ember, talán ha egyet eltaláltam... nem úgy mint Mi-28-cal. Magyarul a "heli" sokkal kevésbé hatékony fegyver, mint a BF2-ben, főleg az EMP-s földi légvédelemmel, vagy csak még nem fejlődtek ki skilles pilóták-lövészek.
"We're paratroopers, lieutenant. We're supposed to be surrounded."
NEm mas sem tudja, (sztem)
de egy olyan feature-vel oldottak meg ezt hogy lassan indul el a raketa, majd ha celra allitotta az ember, begyorsul mint allat
, én kapkodok, és csak a fele talal celba :c
de egy olyan feature-vel oldottak meg ezt hogy lassan indul el a raketa, majd ha celra allitotta az ember, begyorsul mint allat
, én kapkodok, és csak a fele talal celba :cMinden ellenállás hasztalan! 8-)
Óó, hát csak annyi, hogy ahogy te is mondtad, a pilóta örüljön, hogy van neki raksija egyáltalán. Archon gondolj bele, nem véletlenül van egy lövész a mai harci helikoptereken is, főleg, ha a gépágyú és a rakéta irányított. Az más kérdés, hogy a szimulátorokban mindkettő rááll a célpontra... Alapesetben a pilóta vezet, a lövész puffogtat, és akkor még mindig ott a pilótának a nem irányított raksi. Az egy jó dolog, hogy a 2142-ben a légi célokra rááll, nem kell szórakozni, mint a BF2-ben. Viszont az gáz, hogy a lövész nem tudja forgatni az irányított rakéta kameráját lövés előtt. Vagy csak én nem tudom? Kilövés után viszont mintha könnyebb lenne irányítani.
"We're paratroopers, lieutenant. We're supposed to be surrounded."
Nah, gyerunk gyerunk 

Az alkohol öl, butít és savakkal aldehideket képez.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A PlayStation Plus 2026. szeptemberi kínálata
- 2. FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk
- 3. A gamescomon jelentették be, hogy készül a 2020-as fantasy szerepjáték folytatása, a Wolcen 2
- 4. The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás
- 5. Pihenj meg vándor, tedd le kardod harcos! Jövőre jön a gamescomon bejelentett Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern
Legfrissebb fórumtémák
- 16:06
- Dőlj hátra, és estimesének nézz meg 20 percet a Tomb Raider: Legacy of Atlantis játékmenetéből! [hozzászólások] [1]
- 14:46
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1626]
- 10:20
- The Blood of Dawnwalker [14]
- 09:41
- Ki mivel játszik mostanában? [8304]
- 19:31
- The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás [hozzászólások] [18]
- 10:37
- Hoppá, az Opening Night Live-on derült ki, hogy készül a Heroes of Might & Magic III Remake! [hozzászólások] [3]
- 14:05
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [91]
- 10:59
- CrossFire és az SLI [393]
- 18:24
- Resonance: A Plague Tale Legacy teszt – Végre felvehettük a fonalat [hozzászólások] [8]
- 14:56
- FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk [hozzászólások] [23]
