28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

3DMark06 - Az SM 3.0 és HDR kíméletlenül lesújt !!!



Írd ide hozzászólásod:

Razor03
Razor03 [14703]
Ez az Xbox-os verzióból van. Nekem nem így néz ki a grafika, fullon sem. Például a börtönös résznél, a legelején teljes mértékben hiányoznak az árnyékok (láncnak az árnyéka, illetve a csontok sem vetnek árnyékot). Aztán a karakterek és textúrák is gyengébbek mint ebben a videóban.

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

ati2002
ati2002 [5661]
Azért megnézném egy arra alkalmas géppel 1980x1080-ban, HDR+16xFSAA mellett az Obliviont, hol szebb a konzolos verzió mérföldekkel...

---

Razor03
Razor03 [14703]
Láttam videót ahol mérföldekkel szebb volt a konzolos Oblivion mint a PC-s és rezzenéstelenül futott. Egyébként tényleg nincs vele gond, meghálálja a vasat . Bár nekem 2-3 ellenség és fűtenger mellett képes beszaggatni, persze full grafikán (HDR, no AA).

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Gump
Gump [5430]
nagyjából egyetértek, csak az obliviont nem értem, hogy hogy kerül a többi közé. az van olyan szép, hogy "megéri a vasat" ami kell neki. azért az oblivion nagyjából hasít azzal a géppel, amin a R6 Vegas megy normálisan, és hatalmas a terület gyönyörű grafika stb. van benne. ja és az nem konzol átirat. és nem csúnyább mint konzolon. legalábbis azokon a képeken, amit láttam, és a tesztben azt is írták, hogy nem is ment igazából jobban.
Razor03
Razor03 [14703]
Fognak optimalizálni. Dx10 elég sokat fog könnyíteni a fejlesztők munkáján, sok olyan dolog került bele amiért már régóta sírnak. Persze ezek után is lesznek patkány kiadók meg team-ek akiket ez nem fog érdekelni. Állítólag Dx10-el nagy minőségi ugrás fog bekövetkezni. A ronda, optimalizálatlan játékokat pedig az új konzoloknak köszönhetjük, mivel onnan butítják tovább PC-re 0 optimalizálással. Hogy ez nem igaz? Márpedig az, pld: SCDA, GRAW, TRL, Vegas, Oblivion...konzolos verziók mérföldekkel szebbek, jobbak. Ennek persze vegé lesz előbb-utóbb és újra a PC lesz lépéselőnyben.

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

mukki
mukki [2]
Az a baj a gammákkal hogy nem nagyon akarnak optimalizálni ugy mint régen,és sorban adják ki a patch-eket ez van a 3dmark-al is ami szerintem nem mérvadó mert ez teljessen más engine.(De lehet hogy tévedek)

Vissza

Fórumszabályzat