Persze, SM3 támogatás nélkül a mai játékok java alapból nem fog futni a gépén.
Barthezz:
SM3 a videókártya által támogatott shader verzió. Ez, ha a játék által támogatva van, szebb grafikát eredményez.
Dark Archon:
Nagy nehézség feltelepíteni a rivatunert és 4 kattintással belőni a szunnyadó pixel pipeline-okat meg azt az egy vertex egységet. Semmi volt mod, bios csere, semmi sem kell hozzá csak egy normális rivatuner (még a 2005-ös verzió is megfelel). Ugyanitt elvégezhető az órajel tuning is !!
Hát nehogy ne érje már meg mindezt 25-30% teljesítmény többletért elvégezni. Ami nekem volt 6800-as kártya 325/700 MHz-ről 375/800 MHz-re volt felcsavarva, illetve 12/5-ről 16/6-ra moddolva (sőt, van olyan 6800-as amelyik viszi a 900 MHz-et is, gyakorlatilag egy hajszál választja el a GT-től). 3DMark03-ban így 9500 pont helyett 12000 pontot kaptam. Szerintem elég meggyőző.
Különben meg olyan hirdetést kell keresni, ahol alpból úgy hírdetik a kártyát hogy gond nélkül aktiválhatóak benne az egységek.
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!