28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2



Írd ide hozzászólásod:

Paladin73
Paladin73 [387]
Valahol egyetértek McCl@ane-nel.

Végigcsináltam pár pályát, és bár alapvetően ugyanolyan jó lenne a játék, mint az első része, egy dologgal cseszték el az egész játékélményt: a pályaszerkesztéssel.

Tele van vele a tököm, hogy az ember hiába mozogna taktikusan, hiába kerülne meg egyes területeket, mert a térképre nézve szinte rá van írva, hogy itten pedig csapda lesz, nincs rá lehetőséged, mert mindenütt falak, romok, kerítések.
Rohadtul idegesítő, hogy úgy akarják nehezíteni a játékot, hogy nem adnak lehetőséget a taktikázásra - egy tactical shooterben...
Szűk folyosókba vagy terelve, annyi választási lehetőség van csak szinte, hogy egyes erődített pontokat - amiket teljes öngyilkosság lenne szemből bevenni -, egyetlen úton megkerülhess, és oldalba- hátba kaphass.
Ehhez képest csak apró bosszúság, hogy az AI - bár egyes dolgokban okosabbnak tűnik - útkeresője sokat romlott az elődhöz képest.

Vissza

Fórumszabályzat