Morello: Az a különbség az "élet" realtime-sága és a játéké között, hogy az életben nem teljesen idiótáknak adsz parancsot, akik csak a parancsot tudják végrehajtani. Tehát ha "helyzet" van akkor tudnak önállóan is cselekedni, ellentétben az itteni CC-s egységekkel. Nekem ezért tetszik a Airborne Assault sorozat, mert ott olyan jó az AI, hogy simán kezelhető a realtime, nem kell szöszölni: a két alámtartozó magasabb egységnek megmondom, hogy mi a feladat, aztán megoldják maguk a sok kis egységgel. Ha meg nem teszik nekem, ahogy megoldják, akkor majd beleszólok. De itt minde egyes rajt nekem kell igazgatnom.
Samu G: Sajnos ebben a CC-ben nem igaz, hogy lassú a játékmenet: volt olyan scenario, ami azzal indított, hogy a szomszéd házakban ott volt az ellenség és kb egy perc alatt eldőlt a csata, pedig mindkét fél előerejének 80%-a elpusztult. Parancskiadásra nem volt lehetőség. Nem is értettem, hogy ebben mi volt a játék.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület és okkultizmus a vadnyugaton – új gameplay-bemutatót kapott a Guns of Eschaton, Viktor Antonov utolsó játéka
- 2. Várható megjelenések – 2026. augusztus
- 3. A PlayStation Plus 2026. augusztusi kínálata
- 4. Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó!
- 5. Több mint adattároló: a QNAP TS-473A NAS
Legfrissebb fórumtémák
- 10:50
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1616]
- 10:47
- Várható megjelenések – 2026. augusztus [hozzászólások] [19]
- 08:31
- The Alters: Last Variable DLC teszt [hozzászólások] [2]
- 15:19
- Szét*** az ideg [5518]
- 12:44
- Hihetetlen hírek a nagyvilágból [4636]
- 12:07
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [86]
- 09:46
- Filmsarok - mit láttál mostanában? [43442]
- 13:02
- Kiderült végre, hogy mikor jön a következő Aliens-játék, pontos dátumot kapott az Aliens: Fireteam Elite 2 is [hozzászólások] [1]
- 11:12
- Moderátoroknak [17410]
- 10:49
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [3]
