. Első blikkre (de tényleg csak elsőre
) meglepően jónak tűnik, szép textúrák, SM3, HDR, bump mapping, dof, normal mapping...még azt is meg merem kockáztatni, hogy néha már foto realisztikus a környezet...aztán ahogy jobban szétnéz az ember rájön h teljesen steril világba került, közelebbről már semmi sem olyan jó, mint távolról nézve (ezért is tűntek meghökkentőnek számomra a képek
).
De a grafika lényegében nem is lenne rossz, sajnos a játékmenet az, ami hazavágja ezt az egészet. Játékmenet igazából nem is létezik. Elindulunk 4 emberrel, egy, aki szakasz vezetőként szenved, és őt követve kell az 5 fős csoportokban a ránk törők japánokat puffogtatni. A harc kb. Doom2 elven történik, MOH nagyjából fényéveket vár rá. 2 méterről kell lövöldözni a csúnyagonosz japókra, akik A-pontból jönnek, aztán B pontból. Közben mi is futkározunk A-ból B-be, dicső szakaszvezetőnket ész nélkül követve, aki közben 10 másodpercenként elmondja "senki sem maradhat le" - mert aki lemarad az meghal. Ugye milyen szórakoztató
?
Szóval a "terelgetésnek" hála (mert ugye ez történik) még nézelődni sem igazán lehet
. Zenék szarok, hang effektek, fegyver hangok a BIA-ban hallattok után vicc kategóriát képviselik. Apropó fegyverek. Azok igényesen néznek ki, illetve az újra tárazás mozzanati dobnak egy kicsit a nem létező hangulaton. Budget játék ez a javából, szórakoztatni nem fog, unalom űzőnek, vagy egy kiégett nap után el lehet vele bohóckodni - néha nem is kell több. Kár érte, mert ezzel a grafikával, több munkával jó kis játékot lehetett volna készíteni
.Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
