28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Tom Clancy's Splinter Cell - Double Agent



Írd ide hozzászólásod:

konrad
konrad [13085]
Bocsi, az előző kommentem URH-nak akart menni!
konrad
konrad [13085]
Azt a pályát én is rühelltem: oké, az rendben, hogy a fejlesztők újítani akartak, hogy Sam-nek nem a sötétben kell sokszor akcióznia, mindenféle kütyüvel, de azért bazira átestek a ló másik oldalára a "csak nappalos" pályákkal. Ezen a pályán aztán zömében az ember a lopakodási képességeit, mert mindenhol katonák vannak és lövöldöznek mint állat. Én próbáltam "alternatívan" végigmenni - házakon, sikátorokon keresztül- de az árkádjelleg miatt, nem tudtam a házakat használni.

Vért izzadtam én is, mire megcsináltam...
Razor03
Razor03 [14703]
Feltettem én is. Nem rossz, nem rossz. A demó nem tetszett, de azóta eltelt egy év, új gép stb...szóval úgy gondoltam, csak jó lenne ezt is végig vinni.

Patch-eket feltettem, de bug így is akad bőven. Találkoztam olyan hibával, amit a demó óta(!!!) képtelenek voltak kijavítani (kuka felett lebegő tűzgolyó ).

A hangulat azért átjön, a börtönös pálya nagyon ott volt hangulatilag (persze a COREFBB féle "börtön feeling"-et csak alulról súrolta . Az oroszos tank haljós rész is bitang jól el lett találva. A fagyos táj, víz ...még mai szemmel nézve is álleejtősen néz ki...és akkor ez még nem is az X360-as grafika !. A gépigény, és optimailizáció gáz, nekem szerencsére megvan a folyamatos 25 fps de nagyon a határon van, de átlag 25-40 azért összejön...ennek örülök.

Tetszenek a mozdulatok is, pl. fal mellett lapulok, és aki jön, azt állon lehet vágni...meg az ilyen script mozdulatok/kivégzések is jók. Ami zavar, hogy Sam Fisher-t és ezt a franchise-t hazavágták ezzel a résszel, a következővel meg ...szánalom amit az Ubisoft csinál(t) ezzel a híres játékkal. Eddig egy lapon említettük a MGS-al, most már köze sincs hozzá.

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Vissza

Fórumszabályzat