Hát, ez király
Blizzard-nál azóta sem tanultak meg D3D alá programozni?
A Diablo II - nél még elnézhető volt,
mert ott alapból Glide-ra írták, s csak az utána lévő patchek adtak normális D3D támogatást, de az Access Violation error ott elég megszokott volt, a legváratlanabb pillanatokban.
De, hogy a W III-ban is legyen, az már durva!!!
