Amikor én még kezdő gamer voltam, akkor ez az egész játék biznisz nem volt semmi, hanem ilyen garázs-projektekben készültek a játékok. És ezért csak az számított, hogy ki tud jobb, élvezetesebb, játszhatóbb játékokat csinálni. És mivel a befektetés sem volt túl nagy, ezért bukni is csak kicsit buktak. Aztán lett belőle ez a giga-business és pont olyan lett az egész, mint egy TV műsor. Pont az, amit te is mondasz: hogy ezt a szar valóságsót sokan nézik, akkor ilyenből gyártsunk minél többet. Ha agynélküli, über-SS-es, fos FPS/RTS-ből sok fogy, akkor felejtsük el a nyulak és disznók vicces harcát és ontsuk a fost, a százhuszonhatodik, tök ugyan olyan fost.
Ezért szeretem továbbra is a kis kiadókat és a kis fejlesztőcsapatokat, mert ott még van kurázsi, meg bátorság (és nyilván olyan sokat se buknak egy újszerű ötlettel).
Egyébként a remake-kel sincsen semmi bajom (mint lentebb írtam), de csak egyszer! Kétszázhatvanegyedszer már unalmas.
Nyilván ahány játékos, annyi elvárás, de azért van még hova fejlődni: én már nagyon régen várok arra, hogy az AI-t odaadják programozni a játékosoknak. Vannak is erre kezdemények, de még elég alapszinten. A legtöbb játéknak szar az AI-ja, mert a grafikára kell koncentrálni a marketing miatt. De ha nyitott lenne a motornak ez a része és a játékosok továbbfejleszthetnék, átberhálhatnák az AI-t, ahogy modokat készítenek, akkor (több ember, több gondolat, kifinomultabb AI) sokkal jobb játékokat lehetni kihozni. De mint mondtam, biztos, hogy a legtöbb játékost ez nem érdekelné. Az viszont talán már igen, ha letölthetne a netről mások által írt, sokkal jobb AI-mod-okat...
Mindegy. Csak hangosan gondolkodom...
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Molyneux - tragikus a PC-s játékpiac (Hírek)
Gondolom új formulák piacra dobása nem kis kockázatot jelent, mármint anyagit, nyilván költségesebb, mint egy meglévő motorra ráhúzni a legújabb textúrákat és csinálni hozzá valami néphülyítő körítést...
Bár ott van ellenpéldának a Portal, csak ugye azt nem szabad elfelejteni, hogy a játék mindössze 2-3 óra hosszú és nem is teljes játékként készült, csak mint fun-faktor növelő plusz, és bizony nem is futotta volna belőle egy teljes játékra. Mármint az ötlet jó, de ez még nem visz el egy mondjuk 20
Bár ott van ellenpéldának a Portal, csak ugye azt nem szabad elfelejteni, hogy a játék mindössze 2-3 óra hosszú és nem is teljes játékként készült, csak mint fun-faktor növelő plusz, és bizony nem is futotta volna belőle egy teljes játékra. Mármint az ötlet jó, de ez még nem visz el egy mondjuk 20
Respect is not given. It's taken.
Húúú a rohadt életbe, hogy beindult ez a topik. Rohadt Molineux keményen provokál minket...
De szerintem nem kellene elmenni WoW és Sims szidásba, inkább azon kéne gondolkodni, hogy miért ilyen kevés a jó ötlet.
De szerintem nem kellene elmenni WoW és Sims szidásba, inkább azon kéne gondolkodni, hogy miért ilyen kevés a jó ötlet.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A PlayStation Plus 2026. szeptemberi kínálata
- 2. FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk
- 3. A gamescomon jelentették be, hogy készül a 2020-as fantasy szerepjáték folytatása, a Wolcen 2
- 4. The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás
- 5. Pihenj meg vándor, tedd le kardod harcos! Jövőre jön a gamescomon bejelentett Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern
Legfrissebb fórumtémák
- 11:34
- Dőlj hátra, és estimesének nézz meg 20 percet a Tomb Raider: Legacy of Atlantis játékmenetéből! [hozzászólások] [7]
- 11:15
- Ki mivel játszik mostanában? [8307]
- 18:44
- Onimusha: Way of the Sword teszt – A Capcom újabb legendás szériát támasztott fel [hozzászólások] [1]
- 14:46
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1626]
- 10:20
- The Blood of Dawnwalker [14]
- 19:31
- The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás [hozzászólások] [18]
- 10:37
- Hoppá, az Opening Night Live-on derült ki, hogy készül a Heroes of Might & Magic III Remake! [hozzászólások] [3]
- 14:05
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [91]
- 10:59
- CrossFire és az SLI [393]
- 18:24
- Resonance: A Plague Tale Legacy teszt – Végre felvehettük a fonalat [hozzászólások] [8]
