Egyébként nem ismerek sok fps-t, sem horrorjátékot, de őszintén szólva nem hiszem, hogy az első két pont kimondottan a FEAR-re lenne jellemző. Mindkettő igazi sablon, amiket ősidők óta használnak.
---
Tudom, hogy a játék a lényeg (amivel én sose fogok játszani, mert nagyon nem a stílusom), ezt a videót csak azért linkeltem be, mert valamiért egészen megfogott (annak ellenére, hogy a zombis horror sem a stílusom).
Hmm... Csinálhatnának egy filmet a sztoriból, tele ehhez hasonló megkapó jelenettel, és akkor nem kéne a lapos játékmenettel vesződni.

Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.
pedig sztem tök jó. HANGULATOS. vagyis nekem az. tetszik h "mozog" az embert feje.. szal értitek
h tárazás közben látni ahogy m atata, nem egysíkű. pl egy COD4 ennél sztem sokkalm rosszabb. abba nincs semmi ami feldobná, az egész csak azért "izgalmas" végig, mert kb 4 óra végigvinni...-_-'. itt sztem sokkal több fordulat van a sztoriban, valahogy fent tudja az érdeklődést tartani. az meg olyan ötlet sztem egy fpsben amit nagyon meg kéne becsülni, amkir így a nagy lövöldözés közben elkap egy szörny és a WASDvel le kell nyomni. na az üt.
