A DX9 kompatibiliás és a teljesítmény között nincs egyenes összefüggés. Elvileg lehetne olyan kártyát tervezni, ami DX9 kompatibilis, de úgy vánszorog, mint egy Voodoo2 vagy egy TNT, de persze minek. A kártya szorosan értelmezett teljesítményének ma és holnap van értelme, amikor mindent fullra kapcsolva 1280*1024-ben, vagy még annál is nagyobb felbontásban zökkenő nélkül fut minden játék, még a készülő UT2003 vagy Unreal2 is, akár 2-3-szoros teljesítményt nyújtva a GF4-hez képest. A DX9 kompatibilitás valóban csak 1-2 év múlva lesz érdekes, amikor olyan mennyiségben adják el a DX9 kompatibilis kártyákat, hogy érdemes lesz játékokat írni rá.
Ezért ne is írjatok ilyesmit, hogy minek DX9-es kártya, mert ezzel az erővel azt is kérdezhetem, hogy minek DX8-as kártya? Hány olyan játék jelent meg, ami nem fut, csak DX8-as kártyán? (Tudom, hogy készül egy pár, de hát épp erről beszélek!) Persze, hogy a GF4 és a Radeon 8500 teljesítménye az, ami fontos számunkra és nem az, hogy csak DX8 kompatibilis játékokat is képes futtatni.
Blade