28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Crysis Warhead



Írd ide hozzászólásod:

arcane
arcane [55]
poén az,hogy annál a hipermonsztánál én is ugyanugy rszketve rinyáltam a konténer mögött,miután már vagy 4x lefagyasztott az az anyaszomorító és ugyanugy nélkülem intézték el a többiek.de a legrosszabb az egészben,h nem is láttam a végsö kimulását mert mint irtam a konténer mögött sunyultam.

ez a szaggatás meg érdekes nálam.kiprobáltam,hogy nem vezsek vissza a beállitásokbol,hanem csak alapbol mentek és ujratöltöm a pályát.
és ez megold mindent ujra flottul fut a gamma ugy kb 30 perces játékidő erejéig aztán megint diavetítés...
majd ujratöltés és megint fasza.
érdekes

engem amugy 2x dobott ki a pistára a cucc.

aurás alieneröl meg annyit h egy gauss lövettöl az összes kifeküdt.
ugy láccik még a replikás nanokoreaiak is táposabbak voltak ezeknél.

Terror in a near future!Easyrider stand up pressure!Faster Monstertruckdriver!Highway Rock'n'Roll disaster!

padavan
padavan [21647]
Mauddip: Az érdekes, engem ott kétszer elkapott az a gigamonszta, repített egy kicsit, de nem purcantam meg. Ja, meg egyszer hibernált is a kis köcsög. De adtam neki, amikor másodszor felemelt a szájába küldtem két rakétát bazzz. De attól sem rogyott meg, nem is tudom, szerintem biztos nem én nyírtam ki, mert épp egy konténer mögött reszketve mamizva sírtam, amikor kajakra felrobbant. Persze azonnal kiszaladtam, hogy mekkora übersolider vagyok.

Ezeket a hibákat, amiket leírsz, még nem tapasztaltam, de az tény, hogy a duma az optimalizációról csak duma maradt.

A vöröses szint nem vágom, nem emlékszem erre, csak az idegenek védőpajzsára. Amin mondjuk egy-egy kézirakéta simán segíthet.

nyomi: Mennyi lett végül a játékidő?

Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg…

Vissza

Fórumszabályzat