Pengősről írok pár sort, mert az eredeti verziót én írtam.
Tehát:
id = 90101
random = no
country = HUN
Egyéni azonosítóval ellátva, mert kell és mert hasznos, nem véletlen esemény, azaz biztosan megtörténik, ha teljesülnek a feltéetlek és a megjelenő esemény ablak a Magyarországot irányító játékos látja, illetőleg a magyarországot irányító ai (kis ferdítés) dönt.
trigger = {
control = { province = 458 data = HUN }
headofgovernment = 21053 #Darányi
OR = {
headofstate = 21001 #Horthy
headofstate = 21042 #Horthy
}
}
458as tartomány magyar tartomány, gondolom ez Győr.
A kormányfő a 21053as miniszer, Darányi.
Vagy Horthy vagy Horthy az államfő. Azért kell ez, mert Horthyból több is lehet (van), azaz minden politikai beállítottsághoz külön ID-val rendelkező miniszter szükséges a struktúrában.
date = { day = 5 month = march year = 1938 }
offset = 1
deathdate = { day = 6 month = march year = 1938 }
style = 0
name = "EVT_90101_NAME"
desc = "EVT_90101_DESC"
picture = "allied_supply_captured"
Mely dátumtól mely dátumig történhet meg az esemény. Azaz, ha az intervallumon kívül teljesülnek a feltételek, nem számít. Offset az azt jelenti talán, hogy a feltétel teljesüléséhez képest hány nap után történjen meg az esemény.
A style bevallom nem tudom mi, permanens 0. Biztos valahol le van írva, mire jó.
name az esemény címe, desc az esemény leírása, a picture az eseményhez tartozó kép neve. A képnek megfelelő helyen kell lennie a többi mellett.
action_a = {
name = "ACTIONNAME90101A"
command = { type = dissent value = 7 }
command = { type = money value = -250 }
command = { type = add_corps which = "Fövezérség" value = land where = 458 }
command = { type = activate_division which = 20500 value = 101 where = 458 }
# command = { type = add_division which = "Fövezérség" value = HQ when = 1 where = artillery }
# command = { type = add_division which = "1. Lovashadosztály" value = cavalry when = 1 where = armored_car }
command = { type = construct which=ic where=458 value=2 }
command = { type = construct which=infrastructure where=458 value=10 }
command = { type = build_division which = light_armor }
ai_chance = 90
}
action_b = {
name = "ACTIONNAME90101B"
command = { type = dissent value = -1 }
command = { type = change_policy which = interventionism value = -1 }
ai_chance = 10
}
Két kimenete az eseménynek. Az első 90%os eséllyel történik meg, ha ai irányítja az országot. Akció első sorában a gomb felirata szerepel most.
-Nő a lázongás 7-tel (azaz ez változás)
-Csökken a pénzed 250nel
-Új hadtest jön létre konkrét névvel
-Aktiválódik egy hadosztály, amit a scenarios/1936/hunary.inc fájlban van definiálva előre.
-Ki van kommentezve egy sor, ami egy hadosztályt adott volna a semmiből, ehelyett van az aktiválás már
-Még egy hadosztály semmiből megkapása van kikommentezve
-Győr kap 2 gyárat
-10 értékponttal nő Győr infrastruktúrája
-Gyártási sorba bekerül egy könnyűpáncélos
Második kimenet esetén
-csökken 1gyel a lázongás
-Egy egységgel csökken az ország beavatkozás értéke, elszigetelődés felé csúszik a csúszka
Remélem már világos...
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Hearts of Iron 2 Doomsday - Pogessor Mod
köszi...
lenne még 1 kérésem bár kicsit macerás:
mondjuk ezt a pengős eventet meg az anschluss-osat nem elemeznéd lépésről lépésre??
nagy segítség lenne..
előre is köszi
lenne még 1 kérésem bár kicsit macerás:
mondjuk ezt a pengős eventet meg az anschluss-osat nem elemeznéd lépésről lépésre??
nagy segítség lenne..
előre is köszi
Az ellenségeid a legjobb barátaid, ugyanis ők nyíltan gyűlölnek téged. /Erwin Rommel/
...
name = "EVT_90101_NAME"
desc = "EVT_90101_DESC"
picture = "allied_supply_captured"
...
De EVT_90101_NAME helyett tényleg bármi mást is használhattunk volna, de ez a gyári jelölés.
name = "EVT_90101_NAME"
desc = "EVT_90101_DESC"
picture = "allied_supply_captured"
...
De EVT_90101_NAME helyett tényleg bármi mást is használhattunk volna, de ez a gyári jelölés.
Valamint mi van az ID-vel? és a csv fájlban mitől függ az event neve??
Az ellenségeid a legjobb barátaid, ugyanis ők nyíltan gyűlölnek téged. /Erwin Rommel/
Üdv!
Első kérdés:
Kiszedted ezt a feltételek közül: headofgovernment = 21053 #Darányi ?
Ha igen, akkor - akkor egyelőre nem tudom. Akkor még visszatérünk rá.
Első kérdés:
Kiszedted ezt a feltételek közül: headofgovernment = 21053 #Darányi ?
Ha igen, akkor - akkor egyelőre nem tudom. Akkor még visszatérünk rá.
a következőt csináltam: fogtam az egymilliárd pengős tervet és kimásoltam ill be újra az eventes txt-be... átírtam a nevét 5 milliárdosra a dátumot '36 january 5-re és az id-t random 92222-re valamint a nevét isehez idomultan. megcsináltam a csv fájlban hogy írtam valami hülyeséget az id által kigenerált névvel de nem történt semmi... mi a baj??
Az ellenségeid a legjobb barátaid, ugyanis ők nyíltan gyűlölnek téged. /Erwin Rommel/
értem...
az id-je mi az eventnek?? ill mitől függ a neve??
az id-je mi az eventnek?? ill mitől függ a neve??
Az ellenségeid a legjobb barátaid, ugyanis ők nyíltan gyűlölnek téged. /Erwin Rommel/
A játék deklaráltan nem foglalkozik sem hadifoglyokkal, sem táborokkal, sem népírtással. Ehhez mi is tartjuk magunkat.
Köszi BariHUN de ezt honnan lehet leszedni??
Amúgy Zsidós-Holokausztos event nincs is a játékban...
Lehetne zsidótörvényes: a, legyen zsidótörvény,+500 pénz az elkobzásokból és mondjuk -30 viszony a nem fasiszta országokkal
b, ne legyen és akkor nincs semmi
Legyen e koncentrálás/népírtás:a, legyen: mindenkivel -200 viszony (már aki nem szimpatizál ezzel) és mondjuk - 100 emberanyag és -5 lázongás
b, ne legyen és akkor szintén nincs semmi
Amúgy Zsidós-Holokausztos event nincs is a játékban...
Lehetne zsidótörvényes: a, legyen zsidótörvény,+500 pénz az elkobzásokból és mondjuk -30 viszony a nem fasiszta országokkal
b, ne legyen és akkor nincs semmi
Legyen e koncentrálás/népírtás:a, legyen: mindenkivel -200 viszony (már aki nem szimpatizál ezzel) és mondjuk - 100 emberanyag és -5 lázongás
b, ne legyen és akkor szintén nincs semmi
Az ellenségeid a legjobb barátaid, ugyanis ők nyíltan gyűlölnek téged. /Erwin Rommel/
E3 Mod for HOI2. Még csa a térkép van kész, az is béta de sokkal pontosabb mint a sima HOI2 térkép. Armageddon kell hozzá.
Zeng a Dal Kolozsvár visszatér!
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A középkori háborúk minden kegyetlenségét belezsúfolták a Chronicles: Medieval játékmenet-bemutatójába
- 2. Ököllel a cyberpunk rengetegben – Minden, amit eddig tudunk a Stellar Blade: Blood Rainről
- 3. A Rockstar Games bemutatta a Grand Theft Auto VI hivatalos borítóját, egy hét múlva kezdődik az előrendelés
- 4. Gothic 1 Remake teszt – A király új ruhája?
- 5. Stílusos grafikát és körökre osztott taktikus harcokat ígér az Expeditions: Samurai, amelyben az első európai szamurájjá válhatunk
Legfrissebb fórumtémák
- 16:46
- Elhunyt... [2779]
- 16:34
- Harry Potter: Quidditch World Cup [19]
- 16:01
- 007: First Light teszt – Őfelsége titkosügynökös játéka [hozzászólások] [1]
- 10:30
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [58]
- 09:52
- Ököllel a cyberpunk rengetegben – Minden, amit eddig tudunk a Stellar Blade: Blood Rainről [hozzászólások] [2]
- 06:23
- Olyan stúdiókat zárhat be az XBOX Game Studios, amitől leesik a hajunk, a Senua és a South of Midnight fejlesztői is bajban vannak [hozzászólások] [2]
- 06:40
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2915]
- 16:17
- GG - GameGuess játék [989]
- 16:15
- Dinónak [4307]
- 11:02
- Versenyszimulátorok [55]