28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Brothers in Arms Hell's Highway



Írd ide hozzászólásod:

_Sun_
_Sun_ [827]
Akkor minek cirkuszolsz?(Bocs, de magas labda volt )

Gaming is about killing time, not killing people

konrad
konrad [13085]
Idomár vagy? Elvégre nem a cirkuszban vagyunk...

Két könyvet olvass el és talán más lesz a véleményed a "legyőzhetetlen" sövényfalakról.

Michael Reynolds: Acélpokol
Stephen E. Ambrose: Civil katonák





_Sun_
_Sun_ [827]
Szelídülj! A valóságban egy bokor nem legyőzhetetlen akadály, de itt az, másik, ha megnézed a korabeli képeket, sehol nem látsz fal szerűen nőtt sövényekből kialakított labirintust.
[link:http://en.wikipedia.org/wiki/Bocage]Bocage.[link] Tehát nem sövényfal (szó szerinti fordításban sövényes).
És a D-nap után amikor az ejtőernyősök elkezdtek előrenyomulni Párizsig, nem azért halt meg annyi szövetséges mert eltévedtek a labirintusban, hanem mert ezek a bozótosok jelentősen rontották a látási viszonyokat. Nem lehetett tudni ki lapul mögötte ellenség vagy szövetséges. Na ebből semmi nem jön át a játékban, és a valóságos helyszín is csak marketingszöveg. Ezért írtam, hogy nagyon gyenge lett a pályatervezés.

Gaming is about killing time, not killing people

konrad
konrad [13085]
"Mutogatták anno mennyire élethűen lemodellezték az eredeti helyszíneket, aztán minden pálya egy sövényfalakból összerakott labirintus."

Mivel az akkori Normandia a "bocage-ból" (sövényfalakból) állt, akkor neked mi a faszt kellett volna még lemodellezni? Lakótelepi épületeket, esetleg futurisztikus marsi mezőket? Ha nem tetszett a valós helyszíni feldolgozás, akkor miért játszottál vele?

DJ! Próbáld ki mindegyik részt, megéri!
_Sun_
_Sun_ [827]
Nekem pont az nem tetszett amit annyira reklámoztak: a pályatervezés.
Mutogatták anno mennyire élethűen lemodellezték az eredeti helyszíneket, aztán minden pálya egy sövényfalakból összerakott labirintus. Ez nálam teljesen lerontotta a játékélményt. A Hidden and Dangerous 2 szerintem garfon kívül mindenben köröket ver rá. Bár ha driver-ben be van kapcsolva 4xAA meg 16xAF akkor a HD2-n is csak az első 1-2 méteren látszanak meg nagyon az évek, távolabbra már sokkal jobb benyomást kelt. És a hangulata, az meg valami fergeteges (irányítást viszont azonnal át kell állítani, vagy ujjficam lesz belőle .

Gaming is about killing time, not killing people

Vissza

Fórumszabályzat