horrorgeeks.blogspot.com
Fórum » Beszélgetés a játékokról
C&C: Red Alert 3 Uprising
Egyébként az oroszok durván előnyben vannak gyorsaságban, hiába a japánok droidos építkezése. Amcsikat például skrimishben nagyon meg lehet alázni a daruk miatt.
Most fejeztem be az orosz kampányt én is, plusz az első amcsi küldetés kipipálva. Egyre jobban tetszik ez a játék, bár a japánokat én se erőltettem volna.
AMúgy ezek a FutureX tankok nagyon durvák, volt, hogy mindössze egyetlen egy darab megölte 10 Apocalypseomat és 20 kisebbet. (Persze elfelejtettem hogy az előbbi magához tudja húzni a járműveket, úgy már sikerült)
AMúgy ezek a FutureX tankok nagyon durvák, volt, hogy mindössze egyetlen egy darab megölte 10 Apocalypseomat és 20 kisebbet. (Persze elfelejtettem hogy az előbbi magához tudja húzni a járműveket, úgy már sikerült)
horrorgeeks.blogspot.com
Hát nem tudom, most újrakezdtem a küldetést, s a zúzódarus bakit nem elkövetve abszolút nem volt vészes ez a pálya, a tesla-tornyok is működtek.
Szal tegnapelőtt nem tudom, mi lehetett, de akkor közvetlen közelre egyáltalán nem lőttek a tornyok. Ma meg ugyebár nem tapasztaltam ilyet, szal fene se érti.
Amúgy így a szovjet kampány kipipálva, s szomorúan nézem, hogy a maradék 3 az már mind japán-centrikus, oylan terepekkel, amiknek köze nincs az RA világához... Pedig ez a szovjet kampány tök jól visszaadta a régi feelinget.
Szal tegnapelőtt nem tudom, mi lehetett, de akkor közvetlen közelre egyáltalán nem lőttek a tornyok. Ma meg ugyebár nem tapasztaltam ilyet, szal fene se érti.
Amúgy így a szovjet kampány kipipálva, s szomorúan nézem, hogy a maradék 3 az már mind japán-centrikus, oylan terepekkel, amiknek köze nincs az RA világához... Pedig ez a szovjet kampány tök jól visszaadta a régi feelinget.
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Bitzos be van dugva a konektorba?
Még arra tudok gondolni hogy bár erősebb lett a tesla torony ugyanakkor tovább tölt. Tehát egy gyors egységgel simán ki lehet kerülni. Nem az van hogy a többi egységed már kilövi az ellent? Vagy talán a lőtávolságán kívül van.
Még arra tudok gondolni hogy bár erősebb lett a tesla torony ugyanakkor tovább tölt. Tehát egy gyors egységgel simán ki lehet kerülni. Nem az van hogy a többi egységed már kilövi az ellent? Vagy talán a lőtávolságán kívül van.Úgy értettem, energia van elég és nem is az a gond, hogy ne tudnék tesla tornyot építeni, hanem hogy egy idő után fogják magukat és nem lőnek. Mintha EMP hatása alatt lennének, de a többi egységem a körzetben nem bénul le. És nem is a szárnyas hajó csinálja, azt ugyanis megint csak látom, ha rávetíti a zöld sugarat. Szóval kérdésem, hogy mivel okozza a toronybénítást az allies, mert akkor hatványozottan védekeznék az ellen...
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Áramod van?
Minden követelményt teljesítettél? Mit tudom én, pl a reptérhez kell finomító, ilyenekre gondolok. A daráló meg tényleg javítja az egységeket, persze csak ha nem küldöd bele őket, ha mégis akkor csak pénzt kapsz vissza. Én abból építettem 2-3-at a gyártóépületekhez így csak azokhoz kellett visszaküldeni a sérült egységeket.
Minden követelményt teljesítettél? Mit tudom én, pl a reptérhez kell finomító, ilyenekre gondolok. A daráló meg tényleg javítja az egységeket, persze csak ha nem küldöd bele őket, ha mégis akkor csak pénzt kapsz vissza. Én abból építettem 2-3-at a gyártóépületekhez így csak azokhoz kellett visszaküldeni a sérült egységeket.Kipróbálom. A gond az volt, hogy ugyebár én közvetlenül ráklikkeltem a darura, hogy menjenek oda, franc gondolta, hogy az a bezúzás parancs. S mivel a küldetés olyan, hogy egy perc nyugtot nem hagy az ellen, s minden percét leköti az embernek a védekezés, nem tudtam odafigyelni, mi történik a darunál, csak arra lettem figyelmes, hogy az 1-es osztag gombot megnyomva nincs már benne egység.
Ezt meg fél órán keresztül betudtam annak, hogy biztos a nagy tűzharc alatt megsemmisültek (a szárazföldi roham mellett repülőkkel is jött folyamatosan, illetve délről a víz felől anyahajókkal is betámadott, szal hihető variációnak is tűnt így ez). Mikor észrevettem a gikszert, akkor éppen 5 apocalypse tank tűnt el egyszerre és az azért már gyanús lett.
Amúgy nem tudom hogyan, de a Tesla tornyaimat is mindig megbénítja (valószínű ezzel az új prototípus robottal). Áram van, mégsem támadnak sehogy sem, még ha direktbe tűzparancsot is adok nekik egy kijelölt egységre.
Ezt meg fél órán keresztül betudtam annak, hogy biztos a nagy tűzharc alatt megsemmisültek (a szárazföldi roham mellett repülőkkel is jött folyamatosan, illetve délről a víz felől anyahajókkal is betámadott, szal hihető variációnak is tűnt így ez). Mikor észrevettem a gikszert, akkor éppen 5 apocalypse tank tűnt el egyszerre és az azért már gyanús lett.
Amúgy nem tudom hogyan, de a Tesla tornyaimat is mindig megbénítja (valószínű ezzel az új prototípus robottal). Áram van, mégsem támadnak sehogy sem, még ha direktbe tűzparancsot is adok nekik egy kijelölt egységre.
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
De szerintem ha odaküldöd a járműveket a zúzda vonzáskörzetébe, akkor a robotok automatikusan javítanak majd.
A kibaszás társas játék, sose feledd.
Nah igen, én is így gondoltam, de ugyebár ha közvetlen a zúzdára klikkelek velük, akkor bezúzza nekem az összeset.
Nah mindegy, az Apokalipszis tankok úgyis önjavítóak, a többi egységet meg legfeljebb pótlom.
Amúgy eddig le a kalappal a küldetéslemez előtt, eddig mind a 4 pályát elölről kellett kezdenem vagy visszatöltenem, szóval nem egyszerű a nehézsége. Ráadásul ezek a szovjet vs. szövetséges küldetések sztem felidézik a régi RA hangulatot. Kár, hogy a japán oldal betételével elcseszték a játékot... (Sajnos ezen küldetéslemezben is egyedül a szovjet kampány mellőzi a japánokat, pedig szívesen tolnám az allies missziókat is majd a szovjetek ellen.)
Nah mindegy, az Apokalipszis tankok úgyis önjavítóak, a többi egységet meg legfeljebb pótlom.
Amúgy eddig le a kalappal a küldetéslemez előtt, eddig mind a 4 pályát elölről kellett kezdenem vagy visszatöltenem, szóval nem egyszerű a nehézsége. Ráadásul ezek a szovjet vs. szövetséges küldetések sztem felidézik a régi RA hangulatot. Kár, hogy a japán oldal betételével elcseszték a játékot... (Sajnos ezen küldetéslemezben is egyedül a szovjet kampány mellőzi a japánokat, pedig szívesen tolnám az allies missziókat is majd a szovjetek ellen.)
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Úgy emlékszem, valamelyik épület (szerintem a zúzda körül) repkednek javító robotok.
A kibaszás társas játék, sose feledd.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A PlayStation Plus 2026. augusztusi kínálata
- 2. The Alters: Last Variable DLC teszt
- 3. Kiderült végre, hogy mikor jön a következő Aliens-játék, pontos dátumot kapott az Aliens: Fireteam Elite 2 is
- 4. Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó!
- 5. Nézd meg, hogyan változott meg a Tomb Raider: Legacy of Atlantis az eredeti játékhoz képest!
Legfrissebb fórumtémák
- 17:25
- Hihetetlen hírek a nagyvilágból [4635]
- 16:47
- Várható megjelenések – 2026. augusztus [hozzászólások] [3]
- 13:20
- Szét*** az ideg [5513]
- 15:21
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1615]
- 10:49
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [3]
- 10:35
- Moderátoroknak [17408]
- 14:24
- Asylum - irány az elmegyógyintézet (Hírek) [5]
- 10:32
- boldog születésnapot nekem!:) [4023]
- 11:46
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [82]
- 11:23
- Grim Dawn [110]
