- Engem pl idegesítettek azok a részek, amikor kiértem egy tetőre, és húszfelől lőttek rám... Meg nem állhatok, mert akkor agyonlőnek, ha összevissza futkorászok, mint egy kergemarha, akkor is nagy eséllyel golyót kapok, ha nem találom meg elsőre a helyes utat. És ha már megtaláltam, és igyekszem nekifutni, akkor is nagy eséllyel bekapok egy-két golyót, és akkor oda a lendület... Kezdhetem újra tizedjére az utolsó ellenőrzőponttól...
- Közelharc... Ha már beletették (és nem bújhatunk ki alóla, mert egyes részeknél muszáj közelharcba bocsájtkoznunk), akkor azt emberbarátibb módon is megvalósíthatták volna, mert ez így egy rakás idegesítő szar. Álljak le pofozkodni egy jól felszerelt, fegyveres kommandóssal? Aha, nagyon életszerű... Két pofon után meg kapom a golyót, ha nem sikerül abban a tizedmásodpercben elkapni tőle a fegyvert, amikor felvillan. Aztán ha sikerül, és elkezdi a kombót, sok esetben nem csinálja végig, mert közben valamelyik társa beadott egy találatot, és onnan már esélyed nincs elfutni sem...
- Amikor nagyon ki kell centizni az ugrásokat... (főleg ha lőnek is közben...) Volt olyan ugráskombináció, amit huszadjára sikerült megcsinálni, csak mert egy olyan vékonyka párkányra érkeztem, hogy akármit csináltam, mindig leesett a csaj...
És még sorolhatnám.
Nem lett volna rossz játék ez a ME, de bizonyos elemei miatt számomra sokszor csak összevissza kapkodás és szerencsétlenkedés volt. Ami egyáltalán nem szórakoztató. Ja, és pofátlanul rövid. A kevés tartalmat talán éppen ezzel próbálták ellensúlyozni, hogy minden pályán minimum húszszor kell nagy reccsenések közepette utcaszintre érkeznünk (ha már bázisugrás, egy ejtőernyő jó lett volna

), és újra- és újra- és újrakezdeni a szakaszt... over and over again...
Egyébként tényleg jó játék lett volna, és végre valami újdonság... de sajnos inkább volt idegesítő, mint élvezetes...