28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Dragon Age



Írd ide hozzászólásod:

xyzw
xyzw [762]
Nagyon félve írok, nehogy a fejemet leharapják, de nekem ez kevésbé tetszik, ha mindig hozzám igazítják az ellenfelet. Értem én, hogy így érhető el az, hogy mindig komoly kihívást jelentsen. egyébként normal-on tolom. Nekem az szokott lenni, hogy hullafáradtan nem tudom kinyírni őket, aztán reggel elsőre sikerül, "megálmodom" a taktikát
A taktika képernyőn miért piros az a beállítás pl., hogy támadd a leggyengébb ellenséget ? mondjuk az meg nem piros színnel jelenik meg, hogy ha közelharci támadás ér használd a lerohanás képességet. Hiába rakom fel első prioritásra, akkor is piros. Vagy ez a képességeivel van összefüggésben ? Ha tudja a magasabb taktikai képességet, akkor lehet ezt a típusú (!) taktikát beállítani ?
Shadowguard
Shadowguard [4599]
Na elmegy a büdös fenébe akkor Még easy-n is túl nagy kihívást jelentett a Süsü, szóval nem kellene itt igazítani semmit, inkább gyengíteni rajta. Mondjuk azóta gondolkoztam a dolgon, lehet, hogy megtaláltam a megoldást. Csak a kivitelezéssel lesznek még problémáim, mert jó lenne még egy gyógyító a csapatba
Terveim szerint két tolvaj egymással átellenben, akkor elvileg meglesz a hátbaszúrás, a mágusom gyógyít a harmadik tolvaj meg íjászkodik. Ha így sem sikerül akkor megpróbálom a 120 fokos felosztást, elvileg még úgy is beleférek a szórásba. Csak az a baj, hogy egy kritikussal üt egy embert az a k****...

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

xyzw
xyzw [762]
Én voltam, aki kérdeztem a szörny statisztikákat. Ezért válaszolok neked erre a beírásodra. Azóta rájöttem, hogy van ez pontosan. Az ellenfelek szintjét a csapat szintjéhez igazítja a program, azért, hogy mindig elegendő kihívást jelentsenek.
Shadowguard
Shadowguard [4599]
Akkor gondolom az általam lentebb említett sárkányos mellékküldetés is megvolt:
SPOILER
Konkrétan Morrigan anyjára gondolok, kaptam egy küldetést tőle, hogy rájött anyuci miért is élt annyi ideig és el kellene menni leaprítani. Aztán a vége az lett, hogy átváltozott sárkánnyá.

Na csak az érdekelne, hogy ha megküzdöttél vele akkor hányadik szinten sikerült legyőzni? Mert nekem tegnap a 10-11. szintű csapatom csak Süsü-csemegének volt jó

Egyébként azt hiszem tényleg el kell zárnom a lemezt, tegnap este még egy kicsit felnéztem egy küldetés erejéig és találtam egy mellékküldetést (ki kell pucolni egy vérmágus szektát), sikeresen elszöszmötöltem vele hajnal egyig. Reggel meg ötkor alig bírtam felkelni

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Gerry
Gerry [8082]
Édes a győzelem
63.5 óra, 19. szint (félúton a 20. felé). Mellékküldetések terén szvsz ha 3-4 nagyon aprót nem teljesítettem (pontosabban ezek is, de csak félig). Nemigen tudnám megmondani, utoljára mikor szippantott ennyire magába játék: a közelmúlt terméséből szemezgetve, sem a Mass Effect, sem a Fallout 3, sem pedig a GTA IV nem tudott ennyire megragadni, hogy abszolút kocka módjára majd' egy héten át minden nap késő estig toljam.
Sőt. Nem is igen emlékszek rá, volt-e példa arra, hogy ennyire belebuzuljak játékba: anno a Falloutokat, és a Baldur's Gate-ket is hetek, hónapok alatt toltam ki. Na persze igaz, akkor nem is csinálhattam meg azt, hogy ha akarom, egy komplett hetet szabaddá tehetek. Rá is ment...
Bármennyire is volt abbahagyhatatlan a játék (végre, hogy kitoltam, dolgozhatok is, van mit bepótolni) azért az tény, hogy a játékidőt tekintve itten van néminemű csalás, meg pr és marketing. Tudniillik ez a 80-120 óra valóban arra értendő, ha különféle fajokkal, kasztokkal, és nemekkel végigviszed a történetet, s természetesen különféle döntéseket is hozol. Egyszeri végigjátszásra, ha valaki megcsinálja az általam be nem fejezett pár küldetést, és még ráadásként teljes mértékben felfedezi az általam néhány esetben csak mintegy 90%-ban felderített labirintusokat, úgy sem hinném, hogy a játékidő 70 óra fölé kúszna. Persze, még nehezebb fokozatokon jobban el lehet tökölni a csatákkal, de ez nem a szorosan vett játékidő-nyújtás: Doomnak is neki lehet menni Nightmare fokozaton
Persze cirka három végigjátszás simán benne van a Dragon Age-ben a nélkül, hogy különösebben fenyegetne az, hogy ugyan azt kéne csinálnunk - mégha a küldetések jelentékeny részében persze pusztán két választási lehetőségünk is van, de a karakterek közti kapcsolatok, és a cselekedetek hosszabbtávú következményei ezt még megdobják (és persze az elején 1-2 órát az eltérő előtörtnetek is számítanak), és összekuszálják. Nem is beszélve arról, hogy bizonyára számos küldetés eleve meg sem nyílt előttem. S mindezzel együtt még ez a szám is duplája az utóbbi évek RPG hosszúságának; s az újrajátszásokban is icipicit többről van szó, semmint, hogy akkor végigtoljuk újra jó, avagy rossz karakterként.
Egy élmény volt: azt hiszem a napi 15 perc Team Fortress 2-n kívül egy darabig nemigen fogok játszani semmivel sem

SPOILER
A későbbi következményeket, és a szereplők utóéletét bemutató videóban egy dolgot elcsesztek: én a kultisták sárkányát kinyírtam, min a huzat –persze csak utólag, magasabb szinten visszamenve, és szólítva-, ellenben a videóban az szerepel, hogy látták itt, meg itt, és többen csatlakoztak a szektához. Holott egyrészt a sárkányt kinyírtam, másrészt meg a szektát meg kiirtottam Arra viszont kíváncsi leszek, fel fog-e tűnni a következő részben a kölök, aki szerintem abszolút romlást fog hozni a világra, de hát Morrigan az Morrigan…hatalmas történet lehetne, de kérdés, mennyiben fognak erre építeni a következő részben..de ott ez még alighanem pusztán mellékszál lehet.

Vissza

Fórumszabályzat