28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Manga és Anime



Írd ide hozzászólásod:

Beny12
Beny12 [6388]
Az a lovas rész tényleg komoly volt, gyakorlatilag egy csavart csináltak
Igazad lehet, tényleg a marketinghez áll közelebb, mint sem egy komoly mű, feldolgozásához. És valószínűleg kedvet is kapnak a játékhoz az emberek, mert ez a mérhetetlen hent sokaknak bejön.

szbszig: izé... de?
xeLaR
xeLaR [4247]
Annyira nem meglepő, hisz egy másik EA-s játék (Dead Space) is kapott egy animációs filmet a megjelenésekor, habár az nem igazán volt anime. Úgy tekintem, mint egy marketingfogást, hogy hátha felkelti az érdeklődést a játékhoz.

Az animációs váltások engem is egy kicsit zavartak, de egy idő után leszartam, mivel ez a legkisebb gondja a filmnek. Sőt, már az elején leszartam a dolgot, mikor Dante egy érdekes ugratást mutat be egy lóval (levegőben fejreállítja a lovat), ami inkább tűnt ultragagyinak, mint zseniálisan királynak

Tényleg nem túl jó cucc...

-ReLax- Everything you know is wrong / black is white, up is down and short is long / and everything you thought was just so important / doesn't matter... -xeLaR-

Beny12
Beny12 [6388]
Megnéztem a Dante poklát. Ez khm... kicsit szar volt, hogy finoman, mégis lényegre törően fejezzem ki magam.
Lehet ez direkte így akart lenni, de az mégis milyen már, hogy minden egyes körben más és más a páncélja Danténak, máshogy néz ki, illetve a kísérője Vergilius is változik. Persze lehet, hogy ezzel akarták jobban éreztetni a szenvedés útját, mert tényleg elég megviselt lett a végén, de ez még nem magyarázza azt a marha nagy "inventorit", amiben legalább 4 féle páncélt tart.
A szinkron sem volt valami meggyőző, illetve az animációkon is megerőltethették volna magukat, mert ez egy középkategóriás animének se lenne jó...
Ilyen lenne, ha egy játék alapján összecsapnak valami animációt?

Vissza

Fórumszabályzat