Fórum » Beszélgetés a játékokról
Battlefield: Bad Company 2
tegyük hozzá, hogy a Dice az említett elődökkel már bizonyította, hogy igenis tud kerek, egész és működő játékot készíteni, de valószínű az EA nyomta őket, hogy a karácsonyi szezon lecsengése utáni pangásban ki tudják adni a játékukat, hiszen akkor semmi komolyabb név nem fenyegette a játék sikerét és valljuk be, ez így is történt, kiadták és hetekig első helyen volt, és nem csak azért, mert ennyien rajonganak a bf sorozatért (hiszen ezek az emberek azonnal megvették!/előrendelték) pl én azt sem tudtam, hogy van single része is, csak akkor kezdett érdekelni a játék, egy-két hónappal a megjelenés után
CODMW-ben simán megvoltam 1 hét alatt.
A '42-őt szarozni azért nem picit gáz. 2002-ben a 64 playeres multiplayer, a masszív online pályák, és a rengeteg felhasználható jármű egy új erát nyitott az online játékokban. Megszülettek a nagy, nyílt terepes csaták, csakúgy, mint a heves városi harcok (amit később a BF2-es Karkand tökélyre fejlesztett, de gratulálok, ha még életedben nem láttad a BF2-őt...). Igen, nagyon nehezen indult be a dolog, hiszen a dolog vadonat új volt, mind a technika, mind a játékmenet, de mikor beindult, nem igen lehetett leállni. Aztán ott volt a Mod Community, ami azt a játékot (mivel volt MOD TOOLS, OMG!) ismét a tökélyre fejlesztette, hisz ott a Forgotten Hope, de legfőképp Desert Combat, ami végül is maga a BF2 apja, és a modern környezet egyik első igazi felhasználója. Nélküle aztán sehol nem lenne a Modern Szarfér. Ugyanez a Mod Community aztán a BF2-vel is csodákat művelt, Forgotten Hope 2, Project Reality, AIX....
Szóval nem kéne a szériát csak az inkompetens DICE, és az elszart, félkész BC2, valamint a BF2-es ismeret és belelátás hiánya nélkül....
A '42-őt szarozni azért nem picit gáz. 2002-ben a 64 playeres multiplayer, a masszív online pályák, és a rengeteg felhasználható jármű egy új erát nyitott az online játékokban. Megszülettek a nagy, nyílt terepes csaták, csakúgy, mint a heves városi harcok (amit később a BF2-es Karkand tökélyre fejlesztett, de gratulálok, ha még életedben nem láttad a BF2-őt...). Igen, nagyon nehezen indult be a dolog, hiszen a dolog vadonat új volt, mind a technika, mind a játékmenet, de mikor beindult, nem igen lehetett leállni. Aztán ott volt a Mod Community, ami azt a játékot (mivel volt MOD TOOLS, OMG!) ismét a tökélyre fejlesztette, hisz ott a Forgotten Hope, de legfőképp Desert Combat, ami végül is maga a BF2 apja, és a modern környezet egyik első igazi felhasználója. Nélküle aztán sehol nem lenne a Modern Szarfér. Ugyanez a Mod Community aztán a BF2-vel is csodákat művelt, Forgotten Hope 2, Project Reality, AIX....
Szóval nem kéne a szériát csak az inkompetens DICE, és az elszart, félkész BC2, valamint a BF2-es ismeret és belelátás hiánya nélkül....
"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111
"de ha ott is egy hét alatt végigszánkázik az ember a rangokon"
nem, nem lehet egy hét alatt végigmenni bár nem ez az értelme egy játéknak sem. amúgy mi az hogy ott is? miért hol lehet egy hét alatt végigmenni a rangokon?
nem, nem lehet egy hét alatt végigmenni bár nem ez az értelme egy játéknak sem. amúgy mi az hogy ott is? miért hol lehet egy hét alatt végigmenni a rangokon?
"Mortui solum finem belli viderunt"
BC2 legnagyobb előnye azért mégis csak a rombolhatóság és a dedikált szerverek. Az MW2-ről nem tudok nyilatkozni, de ha ott is egy hét alatt végigszánkázik az ember a rangokon, akkor túlságosan nem kötheti le az embert...
"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111
BC2 nem rosszabb mint az MW2, kar azert mert mind2 tele van hibakkal. 

Quoth the raven, `Nevermore.'
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Már csak tíz nap és megjelenik a Resonance: A Plague Tale Legacy, a sztori trailerrel hangolódhatsz rá
- 2. Támad a teljes alvilág, több generációnyi gengszter rúgja ránk az ajtót a ma megjelenő Mafia: The Omertá Collectionben
- 3. A Warner Bros. a részvényeseknek küldött riportban erősítette meg, hogy már elkezdődött a Hogwarts Legacy 2 fejlesztése
- 4. The Sinking City 2 teszt – Színtiszta lovecrafti túlélőhorror a háború árnyékából
- 5. Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát
Legfrissebb fórumtémák
- 14:07
- Ki mivel játszik mostanában? [8277]
- 20:43
- Közzétették a Call of Duty: Modern Warfare 4 bétájának hivatalos gépigényét, a bétához nem kell majd CoD HQ [hozzászólások] [1]
- 11:26
- Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt [hozzászólások] [2]
- 15:36
- Helyzetjelentés Extra [3409]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
