28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

World of Tanks (Előzetes)



Írd ide hozzászólásod:

Adamra
Adamra [278]
Talán hozzá tehetnéd azt, hogy a PC Dome tesztereinek nevében írsz mert ezek a problémák úgy általában mindenkinek szúrják a szemét. Ne keljen már farmolni a Jagdpantherhez lőszerért mert szívbajt kapok...

"Vagy találunk ott utat, vagy építünk egyet."- Hannibal

davidb
davidb [291]
Vegyesen az előttem lévő hozzászólásokra:

Nem fórumra akarok írni, közvetlen a supportnak egy e-mailt. Bár lehet hogy a fórumra is felrakom ha lefordítattam. A fórumra angolul érdemes írni?

AZ orosz nehézharckocsik sebessége szerintem megfelelő, a Tigriseké nem. Nagyon nem. Kiábrándító. Ráadásul ha nem lövök ki 2-3 járművet akkor nem kapok elegendő creditet a javításra se, most már aranyat kell beváltanom hogy tudjam javítani. Az hogy a kezdők között kelljen creditet szerezni, hát elég gáz a játék szempontjából.

Figyelj az hogy egy Panzer IV kilő egy Királytigrist? Lehetséges. Ha oldalról támadja simán. (A magyarországi harcokban egy Királytigrist oldalról kilőtt egy szovjet 57 mm-es vontatott AT ágyú. A másik felén távozott a lövedék.) Nem ez a baj.
A páncél megvastagítást remélem nem javasoltátok, mert az jó. Annyi mint a valóságban, azon nem kell változtatni. A baj az hogy a szovjet ágyúk baromi erősek. Mint már említettem a 85 mm-es ágyú és a többi ami felette van (100 mm, 107 mm, 122 mm, 152 mm) 20-30, de pl. a 122 mm-esnek 42 mm-errel nagyobb az átütőképessége mint a valóságban. A KV tankokra már ráfér ez a 122 mm-es. Ezért van az hogy a Tigris és a többi nehézpáncélos gyengén szerepel. Egyszerűen túl erősek a szovjet ágyúk. Ráadásul nagyot is sebeznek. AZ oké hogy a HE baromi erős, abba a nagyobb kaliber miatt több robbanószer fér. De az AP miért ilyen erős? A szovjet AP lövedék tömör acél, a német AP lövedékekben volt egy kevés robbanószer. Ezért lehet rengeteg olyan kilőtt szovjet, angolszász harckocsit látni ami kigyulladt. A német AP lövedékeknek is kéne annyit sebezni mint a ruszkinak, vagy a ruszkik sebzését kéne csökkenteni annyira mint a német. Viszont a német APCR lövedékekben nem volt robbanószer, az csak átszabta a páncélt és utána darabokra hullott (ha elég vastag volt a páncél hogy megrepedjen a lövedék, he nem akkor átment a túloldali páncélon is, de általában ekkor is KO). Láttam szovjet hk-ról belső képet APCR találat után, úgy nézett ki mintha lesmirdlizték volna, a kezelőeszközöknek annyi. A személyzetből se maradhatott sokminden, szerintem nem egy darabban szedték ki a holttesteket.

A másik az amit RatBaG is említett: minden második lövés valamit tönkretesz a járműben. Széthullik alattam a jármű. Nincs olyan csatám hogy a motor, lőszer, ágyú vagy a torony közül minimum az egyik kine esne a harcból, sokszor 2-3 komponens is megsérül. Ráadásul mindig az ami éppen a legfontosabb lenne.

Ez egy MMO, beláttam hogy ne várjak el maximális realitást. De azt elvárom hogy az ágyúk a valóságnak megfelelően szerepeljenek, ne lehessen német 50 mm-es és szovjet 76,2 mm-es normál AP lőszerekkel átlőni egy Tigris páncélját (sajnos a játékban megtörtént).
Figyeljetek, ez egy MMO érdemes rinyálni, mivel ha elég sokan és sokszor rinyálnak a fejlesztők kénytelenek egy idő után változtatni. Itt tudunk változtatni, nem kell modokat fabrikálni. Minél reálisabb annál élvezhetőbb lesz. Persze azért van egy bizonyos határ, amit nem kell elérni a realitásban, mert egyoldalú lesz. (A Navy Fieldben is megtörtént, pár angol csatahajót feltápoltak mert népszerűtlenek voltak/egyesek rengeteget sírtak, csak épp ott túl lőttek a célon és pár hajó túl jó lett a valósághoz képest, de ugyanúgy népszerűtlenek maradtak azok a hajók.) Sajnos nem tudok kellő mértékben se angolul se németül, ellenben folyamatosan bombáznám a fórumot/supportot a levelekkel.

Bocsánat a hosszú hozzászólás miatt.

Vissza

Fórumszabályzat