Lehet lekurváztok, de engem elsőre csak a videóbejátszás fogott meg, amikor várják a házban a csávót. Meg az autós rész is jó volt, de maga a harc valahogy nem nyűgözött le túlzottan. Kicsit olyan, mintha egy az egyben az első rész rendszerét vették volna át, nem érzem úgy igazán kidolgozottnak.
Hogy ne csak üres szavakat dobáljak: valahogy az egész stílushoz jobban illett volna valami keményebb (igen, még ennél is), realisztikusabb rendszer, az egész annyira
fröccsöntött volt, hogy tényleg lefelé görbült a szám... talán a pálya kialakítása is bejátszott ebben, egyszerűen tudtam, hol és mikor lesz a következő rosszfiú, pedig a gameplay videókat is direkt elkerültem (ugyanis kurvára vártam/várom a játékot, imádtam az első részét, kétszer is végigvittem, sokat szórakoztam freerideban is, a GTA IV-ig a kedvenc sandbox játékom volt, a zenék, a(z akkoriban kitűnő) látvány és a hangulat miatt!).
Mondjuk a grafika az gyönyörű, a hangok is jó, ez meg csak egy direkt demó pálya, és újra is játszom még párszor, mielőtt végső ítéletet mondok, csak jelezni akartam, hogy én pl. ettől nem vágtam hanyatt magam.
Úgy tudnám elképzelni az ideális harcot egy ilyen játékban, hogy kevesebb ember ellen vívjuk, kicsit reálisabb körülmények között (tehát fegyverszórás, visszarúgás, sebzés, ironsight, csípőből tüzelés, keresztüllőhető felületek... ezeket kellett volna kicsit beletenni, higgyétek el, nektek is jobban tetszene)
Respect is not given. It's taken.