Az igazi móka pedig Legendary-n jön majd.
Én anno soha nem éreztem különben, hogy ellaposodna. A története mondjuk egy nulla, és nincsenek benne olyan pofás átvezető videók, mint a jó öreg Dió2-ben, de nem is ezek miatt játszik vele az ember, hanem a dinamikus szörnyirtás, a jóféle loot-ok, valamint a folyamatos haladás/fejlődés miatt. Abban pedig még pörgősebb is mint a nagy öreg. Legalábbis a Dió2 nekem "nyugdíjasklubnak" tűnt a TQ után
(Azért egy Hell Diablo2 jóval keményebb, mint egy Legendary TQ, tehát nem a nehézségére értettem a fenti megjegyzést, hanem a játék "ritmusára")
Amúgy hihetetlenül szemérmetlen Diablo koppintás, de valahogy az Iron Lore volt az egyetlen fejlesztő cég, amelyik igazán ésszel tudta koppintani a Blizzard játékát, meg tudta markolni az egész stílus lényegét, és nem egy szimpla, ócska utánzat lett az eredmény, hanem egy szimpla, de mégis k*rva jó utánzat

Endure. In enduring, grow strong.
