Röviden így is össze lehetne foglalni a játékot: MoH MW: Afghan Edition. Gyakorlatilag egy az egyben ugyanazt kapjuk, mint a MW-ekben: több katona bőrébe bújhatunk, akiket (leszámítva a pilótát) mindig egy felettes társa irányít, a történéseket végig FPS nézetben éljük át. A különbség minimális az említett vetélytárstól: 1, nincsenek végtelen ellenségek, 2, el tudom hinni, hogy ez akár a valóságban is megtörténhet. Ez nálam pedig egy nagy plusz pont a CoD-dal szemben (ezen a ponton a BF3 már megverte a MW3-at). Voltak persze benne zavaró tényezők, de azok egyáltalán nem voltak kihatással a végeredményre.
Pro:
- újabb modernkori háborús FPS
- CoD-os (de itt legalább nincsen végtelen ellenség)
- járműves részek
- változatos küldetések
- alapvetően jó MI
- szép grafika (leszámítva a horizontálisan égő tüzet és pár grafikai bugot)
Contra:
- társaink gyakran állnak a fegyvercsövünk elé
- a fentebb említett realizmust megcáfoló tényezők: éjszakai küldetésen társamon napszemüveg, késsel gyilkolva riadóztatnak, éjszakai settenkedős küldetés, de nincs hangtompítónk, ha van, akkor csak a saját fegyverünkön, társainkén nincs
- BC2 után egy kis környezetrombolás nem ártott volna (legalább a faládákat szét lehetne lőni)
- CoD-ok ehhez képest hosszú RPG-k
Remélem az EA készít majd folytatást és nem hagyja veszni a MoH sorozatot.
90%
http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról
