Ami meg a többit illeti, kezdem azzal, ami jó. Van jópár eredeti és mókás küldetés, (a főszálat relatíve hanyagoltam eddig, tegnap jártam a "feltámasztós" eseménynél Kynesgrove-nál), hatalmas szabadon bejárható, kellően interaktív és persze gyönyörű terület, rengeteg képesség, stb. Szerintem pl az is sokat tesz a hangulathoz, hogy nem nagyon vannak halhatatlan npc-k, tehát ha egy város szélén üt rajtad egy sárkány és esetleg megesz néhány fontosabb figurát, akkor bizony így jártál. És hát a katartikus érzés, ami akkor kapja el az embert, ha szitáló hóban, szürkületkor, egy fenyőerdő tisztásán csap össze egy sárkánnyal, vagy a csillagos és alatt, háttérben a két félholddal és a sarki fénnyel. Ez az a hangulat, ami miatt tényleg felső kategóriás játék.
Csakhogy vannak dolgok, amik ezt a hangulatot időnként hazavágják. Valaki írta lentebb, hogy a Skyrim lényegében egy single player MMO. Ennél jobban nem is lehetne összefoglalni a dolgot, de azért kicsit kifejteném. Ami számomra negatívum, az szinte mind abból fakad, hogy az MMO-kban is sokat kritizált elemeket erőltetik (egy idő után céltalanná való farmlás ill tápolás, papírvékony történet és npc-k, összefüggéstelen, jellemzően pontosan egyféleképpen megoldható menj ide-vidd oda küldetések), ahelyett hogy arra építenének, amiben egy MMO sosem fog felülmúlni egy offline játékot, ez pedig az aprólékosan kidolgozott, rengeteg alternatív lehetőséget kínáló, komplex történet. És most nem akarok sportszerűtlen példákat hozni, mint a két BG vagy az első két Fallout, elég csak a pont egy éves New Vegasra gondolni, ahol a fő és a mellékküldetések is egy koherens egészet alkottak és szinte mindegyik többféle megközelítésben is megoldható volt (mert az ugye nem igazán választási lehetőség, hogy a kinyírandó célpontot hosszában kettévágod vagy csendben, késsel, hátulról), és minden döntésed kisebb vagy nagyobb formában kihatott a történetre, míg a Skyrimnak sokszor volt egy ilyesmi utánérzete
Plusz kihagyott lehetőségek tárháza (lovasharc, lóra is lehessen pakolni, ne csak craftolni hanem újrahasznosítani is lehessen a cuccokat), amikre válaszul nyilván születt/születik majd számos mod meg dlc. Bugok meg textúrahibák meg annyira nem izgatnak, lévén azok szimpla technikai problémák.
Tehát alapvetően jó, de ellentmondásos az anyag, na.
KATPOL.BLOG.HU - "Only the dead have seen the end of war"
