28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Mass Effect 3



Írd ide hozzászólásod:

Aribeth
Aribeth [2791]
"Főleg, hogy volt olyan rendszer, ahol a Reaper Alertness elérte a maximumot, és ha el is menekültem őket, soha többé nem tudtam abba a rendszerbe új belépni, hogy ne szálltak volna azonnal rám..."

Nekem ez az egész egy fokkal jobban tetszett, mint a korábbi bolygószkennelés, meg tök jól elszórakozom azzal, hogy amikor már majdnem fullon van a mindjártittvannakakaszásokmérő, beállok az egyik kijáratba, és odahívom őket. Imádom a trombitáló hangjukat, és még jobban szeretek az orruk elől elillanni. *addig gyerek, amíg játszik*

Mint kiderült, ez úgy megy, hogy valahányszor befejez az ember egy nagyobb küldetést (a fellegváras "helló, megtaláltam az öcséd szemüvegtokját a Cooper-Hofstadter bolygón" - "ó, köszi, akkor adok nektek tíz mesterlövészt" jellegűek nem számítanak), akkor úgymond kitisztul a rendszer, és lehet ismét keresgélni. Az a stratégiám, hogy két küldetés között rendszeresen végigmegyek az összes még fel nem fedezett rendszeren, meg olyan is volt már, hogy a tintahalak már ott köröztek a nyomomban, de még gyorsan letapogattam a megmaradt egy bolygót/törmeléket, aztán uzsgyi a kijárat, hogy eggyel kevesebb helyre kelljen a későbbiekben visszamennem.
KisCsirkee
KisCsirkee [16989]
Igazából engem az EMS szerzésben az zavar, hogy kell, hisz a fő szálamból nem jött össze valami sok, (összesen 4000-rel indultam, ami a *0,5 miatt 2000 volt.) valamint igyekeztem megcsinálni a fetch questeket is, amiket a Citadellán adnak, de a minijáték, amikor scannelgetni kell, majd rádjön 5 Reaper és macska-egér játék van, soha nem tetszett, sőt. Rühelltem. Főleg, hogy volt olyan rendszer, ahol a Reaper Alertness elérte a maximumot, és ha el is menekültem őket, soha többé nem tudtam abba a rendszerbe új belépni, hogy ne szálltak volna azonnal rám...

Na de a most indult második végigjátszásom, mentésből importált Shepardből, megnézzük, mire lesz így képes...

Amúgy a SPOILER
rossz-jó jó-rossz csere logikus, de szerintem túlmagyarázás, viszont az, hogy az egész álom, több, mint valószínű. Sőt. Szerintem fog jönni a "Real Ending" DLC, amiben kiderült, Shepard rém álmodott az utolsó csata előtt, és jön az igazi Battle of London. Egyszerűen nem hiszem, hogy a készítők ezeket a befejezéseket komolyan gondolták.

Amúgy szerintem a jobb választás a kettő közül (de sőt, véleményem szerint a három közül is[ha Shepard nem éli túl[[5000 EMS alatt]]) ha Shepard lesz a "Reaperkirály", hisz ha a "rossz" vagy "Anderson-jó" választás fut le, megsemmisül a Geth (akik előtt szerintem fényes jövő áll) és nem törünk ki a "cycle"-ból, azaz a Reaperek visszajönnek vagy mások lépnek helyükbe, és nem lesz tartós béke. Újra és újra meg fog történni az, ami az ME3 váza, a Repaer-féle invázió. Szvsz ezért jobb valamelyest az "Illusive man-rossz" befejezés. Nonplus ultra, Shepard kilép emberi mivoltából és valami egész más lesz.

Legalább is igyekszem derüsen látni a befejezést, amit kaptam.


Szerk: Ha megvan a Savegame editor esetleg be lehetne linkelni ide? Érdekelne...

"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111

Aribeth
Aribeth [2791]
El lehet érni, csak alaposan meg kell dolgozni érte. Én sem multizok, bízom abban, hogy egy fullos végigjátszás elég lesz a sikerhez.
Peace
Peace [28958]
Ahham, köszi! A kiemelést is köszönöm Matt! Akkor emiatt akadtatok ki, hogy multi miatt nem lehet elérni a maximális EMS-t? Az gáz, mert én nem multizok. Majd úgyis meglesem jútúbon az összes befejezést.
Aribeth
Aribeth [2791]


Effective Military Strength, a Normandy háborúzós termében az a zöld csík a képernyő alján. A war assetsből és a multiplayerrel tápolható galactic readinessből áll össze. Minél magasabb a felkészültség szintje, annál kevésbé kell görcsölni az egyjátékos üzemmódban összeszedhető harci cuccok miatt.
Ez EMS befolyásolja a játék végét, azaz minél kevesebb, annál gázosabb a végeredmény.
Peace
Peace [28958]
Mi az az EMS? Tudom ... tudom, ne kíméljetek, lehet oltani!
Aribeth
Aribeth [2791]
Egy Bioware-es fejlesztő azt nyilatkozta, hogy multi nélkül is bőőőven össze lehet hozni a szükséges EMS-t, és szerencsére sokan írták a neten, hogy simán összejött nekik az 5000+.

Valószínűleg most fognak visszaütni illetve gyümölcsözni a korábbiakban hozott döntések, például az, hogy hányan maradtak életben az előző rész végén. Ez pozitívum. Negatívum viszont, hogy úgy tűnik, alaposan át kell gondolni minden döntést, és ez ront a szerepjátszási szabadságon, hisz súlyos pontokat lehet veszíteni azzal, ha ekkor és ekkor ezt és ezt tettük. Ebben az esetben meg csak a multival lehet kiköszörülni a csorbát.

Vagy egy savegame editorral.

Vissza

Fórumszabályzat