28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Mass Effect 3



Írd ide hozzászólásod:

Aribeth
Aribeth [2791]
A DLC-k eddig olyanok voltak, hogy a játék gyakorlatilag bármely pontján fel lehetett venni a fonalat, szerintem a kiadó úgy gondolja, hogy olyankor az emberek elővesznek egy mentést, és kipróbálják az új küldetést. A lassúságnak annyi lehet az értelme, hogy hosszan fenntartja az érdeklődést a játék iránt, és ha készülőfélben van a folytatás, akkor a DLC-k valamelyest kitöltik a kettő közötti időt.
PraetoriaN
PraetoriaN [29]
Az 1. és a 2.-3. rész közt iszonyat különbségek vannak a kasztok közt, sz'al az hogy az 1. részben mit élvezel és mit nem, nem túl mérvadó szerintem. Az első rész harcrendszerben, cuccolásban, képességekben annyira különbözik a másodiktól, hogy akár külön játék is lehetne a kettő.

A DLC-k terén meg nem teljesen értem EA-t Bioware-t. Az első részhez ugyebár nem igazán volt normális DLC állomány, a harmadikhoz meg még nincs, szóval arról nem tudunk nyilatkozni, de a 2. rész kapcsán kicsit vakarom a fejem. Hogy gondolták ezt a szép lassú ütemes DLC kiadást? Azt hitték hogy mindenki újrakezdi a játékot valahányszor kijön egy? Vagy arra építenek, hogy T0nghoz hasonlóan mindenki felrakja a polcra a játékot míg az összes DLC ki nem jön? Nem teljesen vágom hogy őszinte legyek...

ME3 kapcsán is félek hogy már rég kitolom mindhárom karakteremmel mire kijön a következő normális, content DLC (tehát olyan ami sztorielemmel is rendelkezik, nem csak extra fegyverzettel). Azon meg már csak röhögök, hogy az ME3-ban külön beszerezhető fegyverek nincsenek benne a coop részben... Se az M55 Argus (amit külön megsirattam, mert nagy kedvencem volt, egy magas szintű stabilizátorral állítom hogy a legjobb assault fegyver a játékban), se az M7 Valkyre, se a Chakram Launcher, meg asszem az M90 Indra sniper sincs benne... Szóval én azért bízom abban hogy turbózni fogják a multi részét, akár páncélzatok bevezetésével és / vagy választható skillekkel. Kicsit mulatságosnak tartom az esetenkénti átfedéseket, amiket a lebutított képességszám eredményez... Jót mosolyogtam azon hogy a Human Sentinel és az Asari Adept közt 1 skill különbség van (Tech armor Stasis), másik kettő ugyanaz.

Vissza

Fórumszabályzat