Oké, snipernek van fejlövés, de az mondjuk alap.Fórum » Beszélgetés a játékokról
XCOM: Enemy Unknown
Huhh, az nekem is hiányzik. Van lövés, aztán annyi.
Oké, snipernek van fejlövés, de az mondjuk alap.
Oké, snipernek van fejlövés, de az mondjuk alap.Ja, értem. Ahogy így leírod a hiányokat, tisztára szar játéknak tűnik
Ha nem írod a célzott / sorozat / kapáslövést, eszembe sem jut, hogy hiányzik, pedig tényleg durván idegesítő volt a nehézség-hackelt demóban, hogy az ellenség folyton eltalált a levegőből, a géppityus srác meg folyton a levegőbe lőtt.
szerk.:
Peace: legalább valami pozitívum is van. Úgyis megveszem, mert azért érdekel
Ha nem írod a célzott / sorozat / kapáslövést, eszembe sem jut, hogy hiányzik, pedig tényleg durván idegesítő volt a nehézség-hackelt demóban, hogy az ellenség folyton eltalált a levegőből, a géppityus srác meg folyton a levegőbe lőtt.
szerk.:
Peace: legalább valami pozitívum is van. Úgyis megveszem, mert azért érdekel

Dark Archon
Arra értettem, hogy az egész butítva van. Nem én mondhatom meg, hogy miből hány póttárat vigyen a fickó küldetésre (legalábbis elején, ameddig jutottam), nincs konkrét időegység kezelés, hanem csak futhat valameddig; eddig nem láttam végzetes sebet a játékban, nem láttam lehetőséget, hogy gépkarabéllyal mászkáló emberke célzott lövést, sorozatot, vagy kapáslövést adjon le (ettől még lehet, hogy van, éjjel kettőkor próbáltam ki), az egész annyira szkriptelt, mint a CoD, vagyis ha eljutottál X pontig, akkor hirtelen megjelenik két ellenség előtted, s esetleg egy mögötted, mely ellenségek három napig nem jelennének meg, ha két lépéssel hátrébb állsz addig.... Ilyesmikre gondoltam, amikor a CoD hasonlattal éltem. Butítás, 'popcornosítás'.
Én nem is akartam tökéletesen hű másolatot. Nagyon rég nem játszottam stratégiai játékkal (Armies of Exigo volt az utolsó), mert semmit nem hoztak ki, ami érdekelt volna. Ez viszont a demo alapján meggyőzött. Ha az action-cam-et nevezed cod-osnak - mely szerintem jó ötlet volt - az kikapcsolható a menüből. Egyébiránt fogalmam nincs, mi köze lenne egy FPS-hez.
Dark Archon
Kipróbáltam egy óra erejéig a játékot, s nem tudom, hogy csalódott legyek, vagy izgatott a boldogságtól. Mert lehet, hogy ez a játék jó (még nem ítélkezem, alig láttam belőle valamit), de ez nem XCom. Ehhez képest az UFO Extraterrestrials tökéletes hű mása volt a nagy elődnek, noha az elvileg nem is tagja az XCom csoportnak. Legjobb esetben egy XCom "callofduty-sítva".
Vazz... és akkor a falon átlövés is ugyanúgy maradt? Lényegében a demo mégis ua., mint a teljes, ahogy sejtettem? Kissé illúzióromboló, de akkor legalább nem lőnek hátba. Az overwatch akkor jó, ha már megláttak, de pl. nem akarod elhagyni a fedezéket.
Baracklekvár: szvsz nincs mit javítani, ez direkt ilyenre tervezték. Vagy nehezebb nehézségen mozognak? Jó volna egy fullos magyar kritika.
Baracklekvár: szvsz nincs mit javítani, ez direkt ilyenre tervezték. Vagy nehezebb nehézségen mozognak? Jó volna egy fullos magyar kritika.
Dark Archon
De, csak akkor.
Én is mindig óvatosan overwatch-al próbálok taktikusan haladni, de semmi értelme, mert addig nem lépnek, amíg nem látod meg őket.
Én is mindig óvatosan overwatch-al próbálok taktikusan haladni, de semmi értelme, mert addig nem lépnek, amíg nem látod meg őket.Hát, pont ez a classic
Simán bele lehetett bukni, ekkor jött jól a hexa-editor
Asszem ezek után én inkább könnyűn kezdek. Egyébként kinőtte a demo gyerekbetegségeit? Ugye nem csak akkor kezdenek el mozogni az ufók, ha meglátja egy katona?
Simán bele lehetett bukni, ekkor jött jól a hexa-editor
Asszem ezek után én inkább könnyűn kezdek. Egyébként kinőtte a demo gyerekbetegségeit? Ugye nem csak akkor kezdenek el mozogni az ufók, ha meglátja egy katona?
Dark Archon
Most egy kicsit betelt a pohár. Észak-Amerikai szatelitemet mindenképpen kilövik, és elveszítem a támogatásukat. Próbáltam visszatölteni, összekaparni kis pénzt, és elfogó vadászt telepíteni oda, de már túl késő, nem ér oda időben. Szóval úgy néz ki, hogy USA támogatást elveszítem, -80 krediten kezdem a hónapot, és a havi bevételem -90 ... na ez az a xar, amiből szerintem már nem lehet kimászni. Havi bevételt ugye csak szatelit fellövéssel lehet növelni, de mivel nincs pénzem szatelitet gyártani, így ennyi volt. Vagy nem jól látom?
Ötletem sincs, hogy hogyan lehetne kellő mennyiségű pénzhez jutni. Kapásból kellene vagy 800k az a létfontosságú épületek felhúzására, és legalább még 4-6 sat-ot kéne fellőni, aminek darabja 67, és 20 nap alatt készül el ....
Ötletem sincs, hogy hogyan lehetne kellő mennyiségű pénzhez jutni. Kapásból kellene vagy 800k az a létfontosságú épületek felhúzására, és legalább még 4-6 sat-ot kéne fellőni, aminek darabja 67, és 20 nap alatt készül el ....

Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 2. Várható megjelenések – 2026. június
- 3. Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen
- 4. Bemutatkozott a Clutch, az egykori Forza-fejlesztők új játéka, amely jövő tavasszal jelenhet meg
- 5. Jövőre visszatér a gyökerekhez a 47-es ügynök, készül a Hitman Classic Trilogy Remastered
Legfrissebb fórumtémák
- 19:22
- Játék kívánságlisták és várólisták [13]
- 12:35
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [4]
- 11:42
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [6]
- 18:23
- A Resident Evil Veronica nyitotta meg az idei Summer Game Festet [hozzászólások] [1]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]