28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Diablo III



Írd ide hozzászólásod:

gothmog
gothmog [5188]
Én szólóban lenyomtam közel 600 órát. De hozzáteszem, hogy én abszolút "anti-multis" vagyok, mindig is szólóban toltam az ilyen játékokat.

A droprendszer még kevésbé kedvez az önmaga útját járó karaktereknek, mint anno a D2-ben volt. Gyakorlatilag a nullánál is kisebb esélyed van arra, hogy egy karakterrel játszva, csak a játékban potyogó cuccokból úgy felöltözz, ahogy szeretnél.
Hozzáteszem gyorsan, hogy én maga-találós karakterrel vittem végig a játékot az összes nehézségi szinten, és nem volt olyan hű de nagyon nehéz így sem (1.03-as patch után), azonban ha igazán jó/ütős karaktert szeretnél, akkor kénytelen leszel előbb-utóbb az aukciós házhoz fordulni, eladogatni a saját talált/kifarmolt cuccokat és a kapott aranyból megvenni a kívánt holmikat.

A legtöbb embert pedig szvsz a "mi fog ma esni?" virtuális lottó/tombola hajtja előre, plusz az az érzés, amikor még tudod, hogy tudsz hova fejleszteni a karaktereden.

Itt nincs olyan blockja a szörnyeknek, mint a D2-ben volt, szóval akit ütsz, az sebződni is fog.

Most így hirtelen ennyi.

Endure. In enduring, grow strong.

GustyX
GustyX [7048]
Copy paste magamtól máshonnan, mások véleménye is érdekel:
"- solozni mennyire jó?
- mennyire nagyobb eséllyel esnek jó/jobb cuccok, mint anno a 2-ben? Eddig szinte az összes hasonló játékban (Sacred, Titan Quest) élvezhető volt a droprate (talán ez a szakmai neve? biggrin.gif), nem úgy mint a 2. részben... [aukciózni nem igazán akarok]
- a itt is van olyan mindenre, csak a fingásra nem immun szörnyek?
....
Meg ha nincsenek "skill szintlépések" (meg pocsék a drop), akkor mi hajtja az embert előre? Ahogy én gondolom, gyakorlatilag minden skillt lehet használni szintlépéskor és nincs olyan, hogy most erre gyúrok, következő monkom olyan lesz... Gyakorlatilag (ofc túlzásokkal) egérpusztító, fejlődés nélküli akciójáték, rengeteg képességgel, fegyverrel.
Hmm... Kár, hogy a PC-s verzióban nincs gamepad support biggrin.gif.
....
- későbbiekben, nagyobb nehézségen mennyire jellemző a jó találati esély? Anno a 2. részben hiába fejlesztettem jól a karakterem, volt nagy az Attackom, pár milliószor előfordult, hogy ütöm, ütöm, semmi sebzést nem kap Diablo és a többi így másfél+óra míg észrevettem, hogy a HP csíkján van egy kis fekete. Erre nem vágyom."

Kíváncsiságból
A SE bejött.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Vissza

Fórumszabályzat