
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Dark - vámpíros akció-RPG készül [hozzászólások]
De legalabb jo a mentesi rendszer, nem? 

Kár bizony, mert sajna 3 óra játék után se változott a helyzet. Eddig a játék szinte semmi másból nem állt, csakhogy beléptél egy terembe, és át kellett osonnod rajta úgy, hogy ne vegyenek észre. Ha észrevesznek, akkor elég hamar megölnek, mivel vámpír létedre nincs másod, csak az öklöd. Frusztráló tud lenni, hogy a játék kényszeresen kényszerít téged, hogy lopakodj és osonj. Ahhoz, hogy XP-t kapj és fejlődj, embereket kell ölnöd, ami nem lenne gond, mert ha odaosonsz az ember mögé, akkor könnyű dolgot van, na de ez nem mindig jön mivel elég könnyen észrevesznek. Ráadásul, ha bizonyos extra képességek segítéségével (amik megkönnyítenék a dolgodat) ölsz meg valakit, akkor NEM KAPSZ XP-T! MI A FASZ?!?!
Ilyet se láttam még, pedig nem ma kezdtem.
Szóval kijelenthető, hogy rengeteg potenciál és jó ötlet van ebben a játékban, de olyan botrányosan szar a megvalósítás és a körítés, hogy sírni volna kedvem.
Ilyet se láttam még, pedig nem ma kezdtem.
Szóval kijelenthető, hogy rengeteg potenciál és jó ötlet van ebben a játékban, de olyan botrányosan szar a megvalósítás és a körítés, hogy sírni volna kedvem.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Nem tudom...én mikor meglátom, hogy nem olyan nagy nevű kiadó adja ki egy nem igazán ismert fejlesztőcég játékát már nem fűzök hozzá bizodalmat. Valamelyik honlapon a Dark esetében a bejelentésnél szuperlatívuszokban beszéltek róla, de már akkor látszott, hogy nem lesz több egy jól elcsépelt lehetőségnél.
Sajnálom az olyan játékokat mint a Dark vagy a Ride to Hell, mert témájukban nagyok lehettek volna, csak az a bizonyos hozzáértés és odafigyelés hiányzik mindig...
Sajnálom az olyan játékokat mint a Dark vagy a Ride to Hell, mert témájukban nagyok lehettek volna, csak az a bizonyos hozzáértés és odafigyelés hiányzik mindig...
Az első durván 40 perc után, eléggé elkeserítő a helyzet. A mozgás darabos, a karakterek arcmimikája és szájmozgása kritikán aluli (vagy inkább szánalmas), a hangulat egyelőre semmilyen (ahogy a szinkronszínészek beleélése is), az átkötő jeleneteknél a vágás pedig borzalmas, mintha valami amatőr brigád csinálta volna. Reméljük majd a történet, az egy idő után beindult játékmenet valamint a hozzátartozó képességek javítanak az összképen, mert ez eddig bűzlik a B kategória szagától.
Ami pozitívum, hogy a mentési rendszer nagyon faja, azaz nem szakaszonkénti mentés van, hanem ahol elmented, onnan tudod folytatni legközelebb. A párbeszédrendszer pedig a Mass Effect-ben megismert és megszokott rendszeren alapul, szóval ezzel a részével nem lesz gond.
Ami pozitívum, hogy a mentési rendszer nagyon faja, azaz nem szakaszonkénti mentés van, hanem ahol elmented, onnan tudod folytatni legközelebb. A párbeszédrendszer pedig a Mass Effect-ben megismert és megszokott rendszeren alapul, szóval ezzel a részével nem lesz gond.
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
Legfrissebb fórumtémák
- 16:50
- Helyzetjelentés Extra [3402]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 12:54
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [1]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 16:58
- Ki mivel játszik mostanában? [8263]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
