GustyX! Az első tolásnál én is sokszor türelmetlen voltam: nem ismertem a pályákat, gyenge volt a fejlesztésem stb. Ám aztán második alkalommal totál rámentem a lopakodásra (jó sok lóvét hozott), csak az volt a cél, hogy minél kevesebb csetepaté, annál több észrevétlen kiütés. Ugyanakkor vannak pályák, ahol a lopakodás hentelésbe csap át, mert egyszerűen csak úgy tudsz továbbjutni. Nyilván ezekben a helyzetekben is meg lenne a megoldás a "rejtett utak" megtalálásában, de az embert elkapja a hév, és csak a kis világoskék ikont látja, hogy hova is kell(ene) eljutni!
Ettől függetlenül megér egy próbát, most harmadjára én már tényleg nyugger üzemmódban nyomom: ha kell, kivárok perceket, míg leütök valakit, hogy továbbjussak, vagy kicselezem őket. Azt vettem észre, hogy a küldik többségében már elenyésző a párduc és a harcos százalék, sőt most két küldetés végénél fel is ment sárgába a lopakodó kijelzőm. Hm, örültem neki!
Pont ez a nagyszerű az SCB-ben, hogy Te döntöd el, hogy sunnyogsz vagy nyíltan fps módban ölsz, vagy esetleg vegyíted!
Sucee! Sajnos nekem a Conviction-el pont az volt a bajom, hogy nagyon elnyomták az igazi splinter cell-es hangulatot a túl sok lövöldével - szinte alig volt lopakodás -, igaz azt is megértem, hogy a történet beágyazottsága - miszerint akkor Sam éppen szabadúszó volt és a lánya körüli balhét akarta kideríteni - miatt lövöldözősebbre vették a figurát! Ha klasszikusan akarom összehasonlítani a részeket, és klasszikuson az alap sc-t értem, hogy lopakodás, hangtalan ölés, titkos ügynök stb., akkor inkább a SCCT-val vetekszik ez a mostani ötödik rész! Az is nagyszerű volt, sőt, de nekem ez a Blacklist veri a sorozat összes részét! (Itt most nem csak a grafikára értem, hanem arra nagyfokú fejlesztésre, amely a játék történetét, a fejlesztési és a játékos döntési lehetőségeit megteremtette!). Utoljára ilyen típusú játékban az AC2-ben és az azt követő részekben volt élményem!
Egyébként abban teljesen egyetértek, amit MattMatthew írt: az ellenség már legkönnyebb fokozaton is rohadt okos! Ha felhívod magadra figyelmet - mondjuk csak annyival, hogy kilősz egy neon csövet, mert kurva világos van -, azonnal megy a hümmögés és elkezd keresni Téged a paraszt! Vagy, ha sokkoló aknával kiütsz két ellenséget, miközben egymással beszélgetnek és ha ott hagyod őket, felébreszti őket az arra bóklászó társuk: ma este kétszer is volt erre precedens a titkos iraki pályán...
Szóval jó, próbáld ki GustyX: én már egyre kevesebbet (próbálok) lőni, annál többet ütni vagy nyílpuskából, sokkoló aknával stb. kábítani! Fontos, hogy a leütött faszikat rejtsd el, ha tudod, mert azt is díjazza a pont- illetve pénzrendszer!
