28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Combat Mission



Írd ide hozzászólásod:

Lacko
Lacko [11561]
Hát azért a CMx1-ben is kellett modell egy tankhoz vagy emberhez és azt a BMP-t arra húzták rá. Ez nem sokat változott a CMx2-ben sem: itt is van a modell, meg a textúra meg a hang. Csak most már sokkal összetettebb a modell (több a poligon). Itt is elég volna egyetlen BMP egy tankhoz (mondjuk nagyobb kéne a jobb felbontás miatt), csak azért nem elég, mert a hihetőbb kinézett miatt vannak random részek az egységeken: pl ne minden katona ugyan úgy nézzen ki, hanem egy két dologban legyen más a felszerelés, egyenruha. És emiatt kell csak több BMP.

A másik dolog meg az, hogy világviszonylatban is nagyon kevés ember játszik CM-et. Tehát amire egy Totál War-nak futja az eladásokból, akkor nem futja a Battlefront-nak. Ezért osztottak szoroztak és kihozták, hogy vagy nem csinálunk CM-et és lehúzzuk a rolót, vagy rohadt drágán adjuk. És a modulok sem azért vannak szerintem mert ne tudnák megcsinálni a teljes keleti-frontot egyben, hanem azért hogy újabb és újabb bevételük legyen.
Solyom2
Solyom2 [202]
Mondjuk annyi legyen a mentségükre szólva, hogy egy 1. generációs CM igazából csak BMP. meg Waw. fájlokból állt, szóval lehetséges volt egy egész hadszíntér lemodellezése.
Nem vagyok nagy szakértője az új CMx2 motornak, de azért egy teljes keleti front jó pár gigát elfoglalna a merevlemezen, hála a modernebb grafikának.
Persze ha nagyon szeretnék, simán meg lehetne csinálni, végül is egy Total War epizód is bőven van 20GB

Vissza

Fórumszabályzat