A másik pedig a Gone Home volt...ehhh...értékelem, hogy mit akart csinálni a játék, és maga a sztori is sokkal komolyabb témát dolgoz fel, mint a kalandjátékok úgy általában, de ezzel is úgy vagyok, mint a Dear Esther-rel. Értékelem a fejlesztő igyekeztét, hogy nosztalgikus hangulatot teremtsen, meg hogy egy új dimenziót mutasson az ilyen tárgykeresős játékoknál, de maga a történet nem tudott teljes mértékben megfogni és lefoglalni. Vmi hiányzott, valszeg jó lett volna nagyobb interaktivitás, vagy akár a karakterünk is hozzászólhatott volna pár dologhoz a játék során (habár nemtom hogy lehetett volna azt rendesen megoldani, hisz a történetmesélése is elég különleges). Lényeg az, hogy ez egy érdekes élmény volt, de nem vagyok túlságosan elégedett...
-ReLax- Everything you know is wrong / black is white, up is down and short is long / and everything you thought was just so important / doesn't matter... -xeLaR-
