Figure8 pályán a 24 versenyzőből 12-18 elhullik a végére, az utolsó körök már szlalomozás a roncsok között. (5 körös versenyeket játszok jellemzően.)
A már korábbi autók irányítása is jelentősen változott, szelídült. Eddig küzdeni kellett velük, mert a kis európai dodzsem libegett ész nélkül, míg a másik túrta a seggét kifelé nagyon. Most ezek jelentősen kezelhetőbbé váltak. A harmadik - új - autó meg aztán kényelmes úrvezetésre alkalmas, legalábbis kézi váltóval mindig eltalálható a sebességi fokozat, amikor megy is, meg arra is, amerre akarom. Új autóval egyetlen kihívás, hogy B kategóriás amerikai filmeket megszégyenítően képes látványosan kilinccsel előre közeledni a kanyarokban, ha a fékezés közben kanyarodni is akarsz. De is inkább látványos lett, semmint komoly kihívás.
Összességében azért pluszpont, hogy az autók közül egyik sem dominál, nincs tutirecept. S ahogy jelennek meg apró új funkciók - pl. fékerőeloszlás - így azért pont ugyanaz a verseny újrajátszva valójában könnyen egy teljesen másik versennyé tud válni.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Next Car Game
En meg nem udtam kiprobalni, majd ma talan ha lesz idom melo utan.....
Az uj auto a kozepkategoriat kepviseli, nem egy izomauto, de nem is egy kis jatekauto. Lehet ezert erzodik, hogy kevesbe van kulonseg az autok kozott?
Eleg sok ujitas, apro javitas kerult bele, kivancsi vagyok.
Figure 8 palyan voltak nagy zuzasok?
Az uj auto a kozepkategoriat kepviseli, nem egy izomauto, de nem is egy kis jatekauto. Lehet ezert erzodik, hogy kevesbe van kulonseg az autok kozott?
Eleg sok ujitas, apro javitas kerult bele, kivancsi vagyok.
Figure 8 palyan voltak nagy zuzasok?

i5-4570, 16gb RAM, Geforce GTX 660 DirectCU II OC
Nos, kipróbáltam az Early Access legújabb verziót. Látszik a haladás, de abban a tekintetben kicsit csalódott vagyok, hogy szerintem az autók teljesen egyedi karakteressége kicsit elveszett, az - immáron három - különböző autó nem különbözik annyira vezethetőség és viselkedés terén, mint korábban az akkori kettő. Azt megítélni nem tudom, hogy hogyan volt reálisabb - sosem vezettem még versenypályán képzeletbeli roncsautót - de így kicsit úgy érzem, hogy ez egyfajta kompromisszum felé egy lépés a fejlesztők részéről, hogy egy kommerszebb autós játékot hozzanak létre.
(Mindenféle ABS és kipörgésgátló kikapcsolva, úgy ismerem-véleményezem a járművek viselkedését.)
(Mindenféle ABS és kipörgésgátló kikapcsolva, úgy ismerem-véleményezem a járművek viselkedését.)
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Várható megjelenések – 2026. augusztus
- 2. Őrület és okkultizmus a vadnyugaton – új gameplay-bemutatót kapott a Guns of Eschaton, Viktor Antonov utolsó játéka
- 3. Több mint adattároló: a QNAP TS-473A NAS
- 4. Míg a világ a lemezes játékok eltűnésétől tart, a Ziggurat Interactive épp most jelentette be a majd’ 30 éves KKnD új dobozos kiadását
- 5. Cyberpunk diorámákat alkothatsz a Midnight Momentsben
Legfrissebb fórumtémák
- 16:27
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15146]
- 16:06
- Szét*** az ideg [5535]
- 21:53
- The Alters: Last Variable DLC teszt [hozzászólások] [6]
- 19:00
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [270]
- 13:06
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [88]
- 09:25
- Várható megjelenések – 2026. augusztus [hozzászólások] [21]
- 10:50
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1616]
- 12:44
- Hihetetlen hírek a nagyvilágból [4636]
- 09:46
- Filmsarok - mit láttál mostanában? [43442]
- 13:02
- Kiderült végre, hogy mikor jön a következő Aliens-játék, pontos dátumot kapott az Aliens: Fireteam Elite 2 is [hozzászólások] [1]
