28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Watch Dogs



Írd ide hozzászólásod:

GeryG
GeryG [2379]
Az indie alkotásokat globálisan értettem, nem csak új konzolokra. Az említett vitákat meg már évek óta kerülöm, mondhatni kinőttem belőlük. Azt is megértem, hogy sokan többet vártak az új konzoloktól, de én úgy látom, hogy mind a Microsoft, mind a Sony sokkal inkább a kompatibilitás és egyszerűsítés elve mentén tervezték meg őket, hiszen így sokkal gyorsabban és könnyebben lehet rájuk fejleszteni, nem mellesleg az előállításuk is olcsóbb lehet. Gondolok itt arra, hogy bizony egy újabb radikálisan eltérő PlayStation architektúra (mint anno a PS3 volt) megint nagyon megnehezítené a fejlesztők dolgát. PS3-ra se sokan szerettek fejleszteni, de legalábbis sokszor lehetett hallani, hogy panaszkodnak rá. Tulajdonképpen újra kellett tanulni rá programozni vagy ilyesmi (ebben nem vagyok otthon). Cserébe idővel egyre nagyobb teljesítményt tudtak kisajtolni belőle.
Ezzel szemben a mostani generációnál áttértek az x86-ra, ami lesarkítva azt is jelenti, hogy a már jól ismert rendszerre kell fejleszteni, ami sokkal gyorsabb, így költséghatékonyabb is lehet. Csak épp talán kisebb benne a későbbi fejlődési potenciál.

Persze ez részemről mind csak laikus spekuláció, lehet, orbitális baromságot hordtam most össze.

Visszatérve a topikhoz, én igenis hiszek benne, hogy a WD egy remek játék lesz, akármilyen felbontáson is fog futni. Ha meg nem lesz igazam, arról a kritikámban úgyis értesülni fogtok.
balays82
balays82 [14276]
Egyetértek, főleg ami az "ez sem megy 60 fps-el" mániát érinti. Az okát persze értem, jó kis támadási felület a PC vs. konzol, PS vs. Xbox, stb. vitákban. Azt viszont hozzá kell tenni, hogy a Sony és Microsoft volt az, akik megígérték az 1080p-t ebben a generációban. A PS4 többnyire hozza is ezt egyelőre (itt a kivétel ugye), a X1 szinte egyáltalán nem. Én azért bízom benne, hogy tényleg csak a fejlesztők nincsenek még a helyzet magaslatán, nem pedig a gépek erejét tervezték alul, mert akkor az elkövetkező 6-7 évet nem lesz könnyű kihúzni velük. Szép dolog, hogy jönnek a minőségi indie játékok, de azért valljuk be, elsősorban nem ezek miatt vettünk/veszünk nextgen konzolt.
GeryG
GeryG [2379]
Kellene lennie valóban, de én akkor sem értem a hisztit (nem rád gondoltam, hanem általában), amit ez az fps-felbontás mizéria kiváltott. Akármerre nézek, mindenki azon kesereg, hogy ez a játék csak 30 fps, az a játék csak 900p, amaz meg mindkettő vagy épp egyik sem... Azt, hogy az elmúlt x évet az előző generáción MINDEN JÁTÉK ESETÉBEN maximum 720p-ben töltöttük, jó esetben 60, de 99%-ban 30 fps-en, mégis mocskosul jókat szórakoztunk velük, valahogy mindenki elfelejti.
Arról nem is beszélve, hogy miért ezek a szerencsétlen számadatok minősítik a játékokat? Nézzük meg a legtöbb szuperzseniális indie fejlesztést: 8bites grafika tarol mindenhol, és az emberek imádják.
Valahogy kezd tele lenni a tököm azzal, hogy az összes PS4-X1 játékot az emberek többsége előre kukázza, mert "CSAK" 900p vagy 30 fps... az, hogy a sztori, a játékmenet, a HANGULAT milyen? Pffszh... hát az kit érdekel? A játék sz@r, mert nem 1080p és 60 fps... vicc.

Sry, puffogás off.
balays82
balays82 [14276]
Valahogy éreztem, hogy így lesz. Csak azt nem értem, mi értelme volt eddig félrebeszélni. Az 1080p-nek azért most már alapnak kellene lenni, de úgy látszik, ez még nem megy minden fejlesztőnek. Pedig idő lett volna rá a sok halasztás miatt. Na nem baj, majd lesz belőle HD kiadás a következő generációra.
GustyX
GustyX [7048]
Engem ez megvett.

ha tudnám hogy jól fog futni a gépemen, előrendelném. De ilyen gépigény mellett nem kockáztatok.

Amúgy 900p-ben és 30FPS-sel fog futni, már ofisöl.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Vissza

Fórumszabályzat