Az említett vitákat meg már évek óta kerülöm, mondhatni kinőttem belőlük. Azt is megértem, hogy sokan többet vártak az új konzoloktól, de én úgy látom, hogy mind a Microsoft, mind a Sony sokkal inkább a kompatibilitás és egyszerűsítés elve mentén tervezték meg őket, hiszen így sokkal gyorsabban és könnyebben lehet rájuk fejleszteni, nem mellesleg az előállításuk is olcsóbb lehet. Gondolok itt arra, hogy bizony egy újabb radikálisan eltérő PlayStation architektúra (mint anno a PS3 volt) megint nagyon megnehezítené a fejlesztők dolgát. PS3-ra se sokan szerettek fejleszteni, de legalábbis sokszor lehetett hallani, hogy panaszkodnak rá. Tulajdonképpen újra kellett tanulni rá programozni vagy ilyesmi (ebben nem vagyok otthon). Cserébe idővel egyre nagyobb teljesítményt tudtak kisajtolni belőle.
Ezzel szemben a mostani generációnál áttértek az x86-ra, ami lesarkítva azt is jelenti, hogy a már jól ismert rendszerre kell fejleszteni, ami sokkal gyorsabb, így költséghatékonyabb is lehet. Csak épp talán kisebb benne a későbbi fejlődési potenciál.
Persze ez részemről mind csak laikus spekuláció, lehet, orbitális baromságot hordtam most össze.
Visszatérve a topikhoz, én igenis hiszek benne, hogy a WD egy remek játék lesz, akármilyen felbontáson is fog futni.
Ha meg nem lesz igazam, arról a kritikámban úgyis értesülni fogtok. 