28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld!



Írd ide hozzászólásod:

GustyX
GustyX [7048]
Alpha Protocol

Azt kaptam amire vártam. Se nem kiemelkedő, se nem egy teljesen elrontott akció-RPG. A párbeszéd rendszer kifejezetten tetszik, amihez hozzátartozik, hogy nincs jó vagy rossz válasz, így nyugodtan beszólogathatunk kényünk-kedvünk szerint, ami ráadásul kihatással van a történetre, egyes karakterekhez való viszonyunkhoz (picit csaltam ugyan, mivel a német milfnek szándékosan jártam a kedvére).
Szerencsére bugok nekem nem fordultak elő, leszámítva hogy néha betöltést követően magától mozgott a karakter, de ez is helyre jött azonnal. A lopakodás a hülye mesterséges intelligenciának és az olykor csaló minijátékoknak köszönhetően nem sikerült jóra, akármennyire is szerette volna az ember. A minijátékok közül a zártörés jópofa volt, bár a végén már inkább idegesítő, ahogy a hackeléskor is jópárszor emlegettem a fejlesztők felmenőit. Zavarónak találtam, hogy játék nem volt felhasználóbarát, térképet macerával lehetett előhozni és majdnem használhatatlan, ráadásul a küldetés leírások sem voltak bőbeszédűek. Hiányoltam, hogy több esetben nem adott semmi választási lehetőséget, így nem úgy alakult a történet, ahogy szerettem volna (pl. megmenteni XY karaktert). Nem éreztem fairnek azt sem, hogy a Rambó stílust nem hogy nem jutalmazza a játék, hanem kifejezetten büntet. De miért??? Emiatt gyakorlatilag szinte végig az első karabéllyal/öltözékkel döngettem végig, mert sosem volt pénzem másra. Akkor lett volna lopakodós játék és nem panaszkodom. Jöhetne egy folytatás, amelyben javítanának, fejlesztenének ezt-azt és igazi klasszikus lehet az Alpha Protocol 2.

80-85%

A miértre továbbra is kíváncsi vagyok, nem kellene ezen az ovis szinten leragadni.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

GustyX
GustyX [7048]
Szép is a felvilágosodás

Én azért nem bánnám, ha hanyagolnák ezt posztapokaliptikus témát ez ügyben és készítenének egy akciódús játék feldolgozást, mert illene bele. Terveztem, hogy el fogom olvasni, de olyan Odüsszeiás, azt pedig nem jó olvasni...

Nekem csak alábbiak miatt maradtak ki:
1, posztapokaliptikus téma
2, X360-on próbáltam, de nem jött be
3, unszimpi főhős (nagyra nőtt és erős kvazimódó?Mehhh…)
4, optimalizálatlan
5, alacsony a FOV

De nem lenne rossz, ha fentiek nincsenek

Amúgy Alpha Protocol, összegzés este, de 80% körüli cucc.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

davkar9
davkar9 [11539]
Enslaved: Odyssey to the West

Gyerekek! Semmi ajánlás, semmi beszámoló? Itt van a szemünk előtt egy gyöngyszem és nem foglalkozik vele senki? Simán 10/10 (még a hatása alatt vagyok, egyébként objektív 8 ). Ha Andy Serkis befejezte az éppen futó filmes projectjeit akkor segíthetne a játékipar fellendítésében. Mert ha több ilyen játékot kapnánk akkor bizony nem lenne olyan egyszerű év legjobb *-ját hirdetni. Játékmenet talán nem a legjobb, de ez inkább csak köret. Ütlegelős harc, papírra felírandó kombók vagy számláló nélkül. Van egy kellemes platformer része, mivel konzolról érkezett, a kihagyhatatlan fix kameranézetekkel. Megszokás kérdése, AC veteránként hamar megtanultam, hogy a fel az néha jobbra, ha lefele ugrok akkor oldalra megy, stb. De ismétlem ez csak köret.

A főfogás a történet, a karakterek és a grafika. Kezdjük a végén, összességében szép játék, az unreal engine még mindig tud. Távolban festett háttér, néhány közeli textúra homályos, a szokásos. Na de a színek, együtt az összkép, úgy bizony megállja a helyét! 3-4 különböző területet járunk be a játék során, a new yorki első harmad tetszett a legjobban (a természet által visszavett város a gyengém), de a roncstelep is elég csinos volt.

Történet. A(z utánajárásom alapján) a kelet meghatározó főműve a 'Journey to the West' nyugativá alakítása poszt apokaliptikus környezetben. Rabszolga kereskedők, robotok, utóbbi ötlet nagyon tetszett, a dzsungellé változott városban nem hörgő zombi hordák vagy üvöltő szörnyek jelentik a veszélyt. Maga a sztori egy kissé talán kiszámítható - inkább a részletei- azonban mindvégig élvezetes marad. Nem tudom mennyi az átfedés a kínai eredetivel, mítoszalapok viszont ott vannak. Le is esett az állam (utánanézés előtt volt még) amikor rájöttem, hogy songokut irányítjuk. ->*Utánanézés* A manga is a Journey hősét majmolta (mindjárt megértitek). A lényeg, ami az Enslaved-et a klasszikusok közé emeli: a főszereplő páros. Monkey és Trip az új kedvenc, sőt ha őszinte akarok lenni A kedvenc, mert ilyen szintű kémia eddig nem volt a sok legendás páros között. Részleteket nem akarok írni, tessék csak megtapasztalni, a játék elejétől a végéig jelen van közöttük. Trip játékmenet szempontjából is szerves része a játéknak, egyszerűen és kényelemesen lehet utasítgatni, nem állja el az utadat, nem idegesítő. Egyszer sincs az az érzésed, hogy csak úgy odadobtak melléd valakit. Igazából én, a játékos az aki fölösleges, csak segítek elmesélni a történetüket. Serkis az írás mellett Monkey mocapjét és hangját is csinálta, ez meg is látszik. A grafika minden ereje a két hősünknek jutott, egyszerűen gyönyörűek (főleg Trip ), kinézet, az apró arcrezdülések részletességén csak néztem. Ha a Last of Ustól nedves lett a bugyi, akkor ennek is érdemes adni egy esélyt.

Következő Steam akcióban ott ne hagyjátok, az ilyen alkotásokat kötelező pótolni!

Vissza

Fórumszabályzat